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Ir0nic

Problem mit DC_final maps

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich wollte mal ne Map für dc_final machen hab auch mir die .cfg und .lst Dateien runtergeladen. Ich kann zwar fast alle der neuen Sachen bauen, aber wenn ich die Map testen will, dann sind im Spiel die neuen statics, props usw... nicht da nur die alten (ab dc 0.7 abwerts). Was muss ich machen damit im Spiel alles auf der map zu sehen ist?

in Battlecraft42:

hilfe1.th.jpg

Ingame:

hilfe3.th.jpg

Ich bedanke mich schon mal im Vorraus für eure Hilfe.

Geschrieben (bearbeitet)

Hast du die Map auch in der DC_Final Mod gestartet ?

Hast du die Map auch im DC_Final Levels-Ordner drin ?

GEZ:Tankmaster Germany

Bearbeitet von Tankmaster
Geschrieben (bearbeitet)

Die map befindet sich im DC_Final Ordner und ich habe sie auch mit DC_Final Mod gestartet.

Bearbeitet von Ir0nic
Geschrieben

Hast du die Map zwischendurch mit einer anderen Mod in BC bearbeitet ?

GEZ:Tankmaster Germany

Geschrieben

Nein, ich habe die Map nur mit den DC_Final .cfg und .lst Datein gemacht und wollte testen ob man in den Tunnel kommt, aber dann fehlten ja die Klippen.

Geschrieben

GENAU DAS stört mich immer an lst.'s!! 50% aller objekte sind entweder in bc sichtbar aber in dc nciht, oder nirgendwo!

Geschrieben

hm, stimmt die mapID ?

und schaut mal in die staticobjects.con und vegleicht die namen

mal mit den objectnamen, die in der objects.rfa vergeben werden

mfgolem

Geschrieben

wo finde ich den die mapID?

Geschrieben

menu/init.con deiner map

mfgolem

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