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TaBu

Waffenkits verändern...?

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hab hier ne schöne SHotgun area map gemacht,

alle leute haben nur das shotgun kit.

Nun ist mir aber bei public tests aufgefallen, das es ab 8 mann nimmer spielbar ist, da man nur noch granaten um sich fliegen sieht.

Nun ist meine Frage, kann ich pistole und granate verbieten oder deaktivieren oder was auch immer, hauptsache sie sind raus aus der map!!

PLS HELP ME IST WICHTIG :)

thx schonmal

so far TaBu

Geschrieben

tausch oder lösch die entsprechende waffe aus dem kitcode und pack den veränderten code als custom objekt in deine map

achte aber darauf, man kann die posi der waffen in bf42 nicht ohne weiteres verändern ( zb mp auf 1 legen oder granaten auf 2)

Geschrieben

Ne Frage: Wie könnte ich für einen Mod (nur für den eigengebrauch) zB DC die Waffen ändern.

Z.B.: Dem Assoult eine OICW geben..

Was muss ich da alles ändern?

Angefangen von MAgazingröße aussehen der Waffe usw.

Danke helpme2

Geschrieben

planetbattlefield.com/mdt

da gibts tutos zum waffenmodeln bis zum coden der waffen

Geschrieben

Dankeschön...

Aber wie erschaffe ich ein 3D Model einer Waffe...

Auf der Seite steht, dass ich schon ein Model für eine Waffe brauche..

Danke helpme2

Geschrieben

dann nimm doch das alte.....

dann musste nixx mit modeln machen....

wenn du eine neue machen willst (ganz neue),

dann solltest du dich mit modeling auseinander

setzen

mfgolem

Geschrieben

OK!

Dankeschön..

Dauert das lange, eine neue Waffe zu erschaffen??

Danke helpme2

Geschrieben

such dir ne version von gmax oder 3ds max und ein paar tuts dazu,

aber kann was dauern, bis du dahintersteigst

3dtotal.com

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