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Hi ,

wie kann ich das wenn ich bei Gmax die Ploys mit extrude aus einem Cilinder raus zieh die kanten rund machen?

Posted

meinst du auch die richtioge funktion?

extrudieren kannst du indem du dein objekt als poly konvertierst und dann

im poly mode den " extrude" button benutzt. dann ändert sich der curser und du kannst

die polys aeinfach herauszeihen...kannst du auch per eingabe machen indem du auf das kleine feld neben dem button klickst...

was meinst du genau mit kanten rund machen? du kannst die mehssmooth funktion benutzen , die ist nur leider für highpoly gedacht und erzeugt sehr viele polys..

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ja ich mach das richtig ;)

Ich mein damit , das wenn ich se rauszieh , das immer solche kleinen spalten zwichsen bleiben und alles sehr eckig ist.

Meesmoth hilft nix , macht alles nur noch kantiger.

Posted

was für kleine spalten?

kannste n screen zeigen?

Posted

ach so..verstehe was du meinst.. lösche die polygone die in den kanten sind und

gehe dann in den vertex mode und benutze die weld vertex funktion um die punkte zu verbinden...

Posted

es geht einfacher

rechts neben dem extrude button ist ein kleiner options button, da kann man die art des extrudens einstellen

gruppe

lokale gruppe

polygon

du hast polygon aktiviert, probiermal die ersten beiden aus

// ?

ich seh grad du nutzt ja gmax, den rotz

rechts in der leiste

extrusion type: local normal

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mensch..dass hätte ich doch wissen müssen^^

Posted

tja, man kann net alles haben ;P ^^

Posted

mmh net wirklich

Eu6T9zIK.jpg

Jetzt muss ich alle Polys einzeln aneinander fügen...

Schreckliche fummellei ist das -_-

Guest abc
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du bist doch modeler bei drsz , oder? :huh:

Guest abc
Posted

Wer weiß es nicht? :blink:

die FLér nun ja^^

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ach ich habs schon selber

bitte closen

@nachbar und newton:warum einfach wenns auch kompliziert geht ;)

Guest
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