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MADMAX

Waffen-Kits

Empfohlene Beiträge

Hi!

ich hab in meiner neuen map die waffen der usa umgeändert,

so das die medicpacks weg sind.

wenn ich das spiel nun von BCV aus starte funktioniert alles wunderbar.

wenn ich aber ein internetspiel aufmache um die map mit jemanden zu testen,

sind wieder die alten medicpacks verfügbar :blink:

hoff da kann mir wer weiterhelfen? thx im vorraus

mfg MADMAX

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Hi!

meinst du das hier?

game.setTeamSkin 2 1 USMarineA1

game.setTeamSkin 2 2 USMarineA2

game.setTeamSkin 2 3 USMarineB1

game.setTeamSkin 2 4 USMarineB2

game.setKit 2 0 USMarine_Recon

game.setKit 2 1 USMarine_Assault

game.setKit 2 2 USMarine_HeavyAssault

game.setKit 2 3 USMarine_Engineer

game.setKit 2 4 USMarine_Recon_Alt

game.setKit 2 5 USMarine_Assault_Alt

game.setKit 2 6 USMarine_HeavyAssault_Alt

game.setKit 2 7 USMarine_Engineer_Alt

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nein!

das ist ja nur der verweis auf die kits in der init

ich mein, ob du auch die eigentlichen codes als custom objekt in deiner map hast oder nur in die objects.rfa geschrieben?

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also

ich hab die map mit dem rfa explorer entpackt

dann hab in der init.con das hier

game.setTeamSkin 2 1 SpecialForcesA1

game.setTeamSkin 2 2 SpecialForcesA2

game.setTeamSkin 2 3 SpecialForcesB1

game.setTeamSkin 2 4 SpecialForcesB2

game.setKit 2 0 SpecialForces_Recon

game.setKit 2 1 SpecialForces_Assault

game.setKit 2 2 SpecialForces_HeavyAssault

game.setKit 2 3 SpecialForces_Engineer

game.setKit 2 4 SpecialForces_Recon_Alt

game.setKit 2 5 SpecialForces_Assault_Alt

game.setKit 2 6 SpecialForces_HeavyAssault_Alt

game.setKit 2 7 SpecialForces_Engineer_Alt

umgeschrieben in das

game.setTeamSkin 2 1 USMarineA1

game.setTeamSkin 2 2 USMarineA2

game.setTeamSkin 2 3 USMarineB1

game.setTeamSkin 2 4 USMarineB2

game.setKit 2 0 USMarine_Recon

game.setKit 2 1 USMarine_Assault

game.setKit 2 2 USMarine_HeavyAssault

game.setKit 2 3 USMarine_Engineer

game.setKit 2 4 USMarine_Recon_Alt

game.setKit 2 5 USMarine_Assault_Alt

game.setKit 2 6 USMarine_HeavyAssault_Alt

game.setKit 2 7 USMarine_Engineer_Alt

danach die map wieder gepackt und getestet.

mfg MADMAX

Bearbeitet von MADMAX
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