Jump to content
upup_and_away

Mehr power für Jetpack

Recommended Posts

Posted

Hallo zusammen,

weiss jemad wie man den Jetpack so "tunen" kann, das man damit länger fliegen kann???

Posted

Warte einfach auf die Rocketer mod^^ Da haste dann noch eine extra Figur :blink:

Posted
Warte einfach auf die Rocketer mod^^ Da haste dann noch eine extra Figur :blink:

ich denke ma die (wie heißt das ding? XD) mod wird nicht veröffentlich, oda? :huh:

Posted

musste rocke fragen

Posted

will ja einen eigenen mod bauen...

dazu müsste ich wissen wo man das einstellen kann.

scheint ja das gleiche zu sein wie die überhitzungsanzeige beim mg-nest

find blos nix in der objects.con vom jetpack

Posted

Hier sind die entsprechenden Zeilen:

objectTemplate.heatAddWhenFire 0.04

objectTemplate.coolDownPerSec 0.4

objectTemplate.timeDelayOnOverHeat 2

musste dann halt nach bedürfnis ändern :)

Posted

jo das sind die einstellungen vom mg nest, aber beim jetpack gibt´s diese leider nicht so.

Posted

jaja....

Items/German/Common/Objects.con

ObjectTemplate.create ActiveKitPart Rocketeerpack

ObjectTemplate.geometry Rocketeerpack

ObjectTemplate.setBoneName backpack

ObjectTemplate.setCopyLinksCount 0

ObjectTemplate.setActiveAcceleration  0/72/0

ObjectTemplate.setPassiveAcceleration 0/7.7/0

ObjectTemplate.setInAirAnimOverride GrenadeAxisFire

ObjectTemplate.burstFrequency 30

ObjectTemplate.Damping 0.0

ObjectTemplate.setTrigger PIAction

ObjectTemplate.addToNegativeMask Climbing

ObjectTemplate.addToNegativeMask Crouching

ObjectTemplate.addToNegativeMask Swiming

ObjectTemplate.addToNegativeMask Lying

ObjectTemplate.addTemplate e_RocketPack

ObjectTemplate.addTemplate e_RocketPackDefault

ObjectTemplate.DefaultEffectTemplate e_RocketPackDefault

rem ObjectTemplate.startEffectTemplate e_MustangFire

ObjectTemplate.ActiveHeatIncrement 0.25

rem ** I think PassiveHeatIncrement should be kept to 0.0 **

ObjectTemplate.PassiveHeatIncrement 0.0

ObjectTemplate.CoolingFactor 0.07

ObjectTemplate.ActiveEffectPersistancePerFrame 0

ObjectTemplate.loadSoundScript Sounds/RocketPack.ssc

ObjectTemplate.setInAirAnims Lb_RocketeeringIdle Empty

ObjectTemplate.OverrideAirMovementInhibitations 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.