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Viper.at

Bf Stuntmod

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

hi jungs

hat von euch schon mal wer von diesem stundmod für bf gehört?

hab mir des jetzt gesagut, und unter bf1942/mods/stundmod reingegeben, so wie dort auch unter bf1942/mods/bf1942 oder auch bf1942/mods/xpack1 ect,. vorhanden sind.

frage is jetzt nur, wie starte ich den mod? ne map von dem mod?

den blackbagops remotemanager bekomm ich ned zum laufen, da sagt er mir immer was von socket in use, weil schon normaler bf server rennt.

hat wer nen plan?

thx

Gast
Geschrieben

Hi!

Also hast Du schon einen BF1942 Server laufen und willst jetzt zusätzlich nen 2ten BF1942 Server mit dieser Stundmod laufen lassen? Oder soll der laufende Server jetzt mit der Stundmod laufen?

Geschrieben

ne das ist ein 2ter server, wo ich diesen stuntmod mal testen will

nun muss ich nur irgendwie diesen mod "laden oder starten" oder ne map

server rennt ja schon, nur noch mit dem normalen bf1942

hm hab jetzt in root colsole gechanged:

> admin.changemap stuntvilla3 GPM_CQ stuntmod

next level is stuntvilla3 GPM_CQ stuntmod

PunkBuster Server: Pre-Exit notification received

Fatal error: Level init.con file not found: bf1942/levels/stuntvilla3/Init.con

This is usually caused by a missing map.

Please make sure the level exists and is spelled correctly in maplist.con.

For Linux servers also make sure all paths are lower-case.

geht auch irgendwie ned, weil er den mod da ned lädt

Geschrieben

sorry, das ich dazu jetzt nix schreiben kann, aber wenn du es geschafft hast, den server mit der stuntmod zum lafen zu bringen, danns chreib hier bitte sofort rein, ich würd gern wieder mal die stuntmod zocken :)

Gast
Geschrieben

Hi!

Ok, also zuerst musst Du die ./fixinstall.sh ausführen.

Dann gibt es 2 Möglichkeiten den 2ten Server laufen zu lassen:

Ohne BFSM:

1. Erstelle nen neuen Ordner mit z.B. dem Namen "settings2" in "bf1942/mods/bf1942/" und kopiere den Inhalt von "bf1942/mods/bf1942/settings" da rein.

2. Bearbeite die maplist.con im Ordner "settings2" und füge folgendes ein:

game.addLevel stuntvilla3 GPM_CQ stuntmod

game.setCurrentLevel stuntvilla3 GPM_CQ stuntmod

(Da kannst Du dann noch andere Levels mit game.addLevel einfügen)

3. Starte den 2ten Server so:

./start.sh +overlayPath /pfad/zum/ordner/settings2

Mit BFSM:

1. Erstelle nen neuen Ordner mit z.B. dem Namen "settings2" in "bf1942/mods/bf1942/" und kopiere den Inhalt von "bf1942/mods/bf1942/settings" da rein.

2. Starte den 2ten BFSM so:

./bfsmd -port 14668 +overlayPath /pfad/zum/ordner/settings2

3. Connecte mit dem BFRM auf den Server über den Port 14668

4. Unter Maps solltest Du jetzt die maps des stuntmods auswählen können.

5. Server starten und glücklich sein

Geschrieben

also ich hab z.b 1sten server in

home/battlefield/..

und den für stunt nun in

home/bfstunt/....

muss ich dass dann auch so mit overlay starten?

oder normal?

PS: der lädt die map ja immer von /bf1942 und ned von /stundmod, des ist das problem

Fatal error: Level init.con file not found: bf1942/levels/stuntvilla3/Init.con

Gast
Geschrieben

Also wenn Du ne komplette Kopie Deines Serververzeichnisses (home/battlefield/) nach home/stuntmod/) gemacht hast brauchst Du diesen +overlayPath nicht.

Wie sieht denn Deine maplist.con in home/bfstunt/ aus?

Geschrieben

game.addLevel stuntvilla3 GPM_CQ stuntmod

game.setCurrentLevel stuntvilla3 GPM_CQ stuntmod

so sieht die nun aus

und mit

./start.sh +statusMonitor 1 start ich den server, und dann schreibt er:

./start.sh: using statically linked binary



bfstunt@217-20-116-155:~/bf1942$ ./start.sh +statusMonitor 1

./start.sh: using statically linked binary

Fatal error: Level init.con file not found: bf1942/levels/stuntvilla3/Init.con



This is usually caused by a missing map.



Please make sure the level exists and is spelled correctly in maplist.con.

For Linux servers also make sure all paths are lower-case.

die map liegt aber in /home/bfstunt/bf1942/mods/stuntmod/archives/bf1942/levels

Geschrieben

ber bfsmd hab ichs auch schon versucht

da findet er richtig alle mods (bf1942, xpack1, xpack2, stuntmod) und zeigt auch alle maps an, aber wenn ich dann die mapchange auf ne map von stuntmod, geht der server off, also ich tippe mal, er hängt sich auf, mit dem gleichen error die bereits gepostet oben

Gast
Geschrieben

Hi!

Dann wird die Mod wohl nicht mit BF 1.61 bzw. dem Linux Server kompatibel sein. Gib mir mal die URL zur Homepage, ich teste die mal auf meinem Server.

Gast
Geschrieben

Hi!

So hab mir jetzt mal das Archiv der Stuntmod angeschaut, nur hatte ich bis jetzt noch keine Zeit sie auf meinem Server zu installieren.

Also Du hast die Mod nach bf1942/mods/stundmod entpackt, richtig?

Die muss aber in bf1942/mods/stunts liegen wie Du in der init.con sehen kannst. Falls es nicht funktioniert meld Dich nochmal hier, werd die Mod dann mal heute Abend auf meinen Server installieren.

Geschrieben

hi, danke, so gehts

/bf1942/mods/stunts/..

sry, da hab ich den falschen ordner gehabt

Gast
Geschrieben

Hi!

Da kannst Du ja nix dafür, ist ein Fehler der Modder. Die sollten ein richtiges Archiv machen in dem das Verzeichniss /stunts/ schon mit drin ist. Und ein .zip Archiv ist auch nicht das wahre für Linux...



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