turbocounter 0 Melden Geschrieben 8. Januar 2005 (bearbeitet) Ich brauche den besten Editor für BF Maps. Ist das Editor42, oder gibt es bessere? Wo kann ich mir die Editoren downloaden? mfg Turbocounter Bearbeitet 8. Januar 2005 von turbocounter
K98 143 Melden Geschrieben 8. Januar 2005 (bearbeitet) wüsste keinen besseren B) http://editor42.dimension3.org/ wenn du allerdings anfänger bist, solltest du mit battlecraft anfangen http://www.battlecraft42.com/ Bearbeitet 8. Januar 2005 von k98
turbocounter 0 Autor Melden Geschrieben 8. Januar 2005 hää? ich find da irgendwie keinen Link, wo man sich den da downloaden kann. (also komplett downloaden nicht nur ein Patch dafür). Weißt du was die neuste Version ist?
Bommel 0 Melden Geschrieben 8. Januar 2005 (bearbeitet) Das ist die Vollversion (0.41)! Hier gehts lang! Bearbeitet 8. Januar 2005 von Col.BOM
turbocounter 0 Autor Melden Geschrieben 8. Januar 2005 seit ihr euch sicher das der Editor 42 bessere Maps zaubern kann als Battlecraft? Wo sehen Texturen und Objekte besser aus? Wieso ist er besser? Wo ist er besser? mfg Counter
Tankmaster 0 Melden Geschrieben 9. Januar 2005 Das findest du am besten selber raus. Manche kommen mit dem E42 besser klar als mit dem BC. Ich persönlich arbeite mit dem BC obwohl ich weiß das der E42 Vorteile hat: z.B. unbegrenzter Modsupport (es weden keine con/lst Files der jeweiligen Mods benötigt) unbegrenzte Objektanzahl (es gibt keine Begrenzung in Sachen Objekte wie beim BC und dessen LST FIles ((1042 objekte oder so)) Nachteil: Es gibt keine Vorschau wenn du den Namen eines Objektes anwählst sodass du erst immer wenn du das Objekt einfügst oder manchmal gar erst beim testen der Map was du einsetzt. (für unerfahrene fast unmöglich da mann nicht weiß was sich hinter diversen Namen verbirgt ((Test: was ist ein lcvp weißt du es aus dem Kopf ? )) Du musst die Maps immer erst packen wenn du die Maps testen willst was an sich nur 3 bis 4 min dauert aber deine Maps sind dann immer bedeutend größer als dieselbe mit BC. Fazit: finds selber herraus was besser ist. GEZ:Tankmaster Germany
Stalker 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 (bearbeitet) Vorteile: Mit dem E42 kannst du eigene texturen zusammenmischen. Der schreibt nich seinen namen in jeder .con Datei. Du kannst Texturen auftragen ohne das du stundenlang surface maps generieren musst. Du kannst ohne probleme eigene objekte einbinden (bzw. welche aus anderen maps/mods) Nachteile: Is sehr empfindlich (stürzt oft ab,zumindest bei den meisten leuten) MANCHE Objekte werde nich angezeigt. Braucht manchmal n bisschen bis er geladen hat. Ich mach das so: Ich mache die Grundstruktur der map mit BC,dann entpacke ich sie und setze objekte und trage texturen mitm E42 auf! Bearbeitet 10. Januar 2005 von [PCM]Stalker
Tankmaster 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 ...toll...und wenn du die dann packst ist sie 4 mal so groß als wenn du es mit BC gemacht hättest außer du komprimierst beim packen die Map sodass der Größenunterschied fast null ist. Problem an der Sache ist das das mehrere Stunden dauert und meißt Fehler in der Map verursacht (z.B. Texturen haben sich verschoben oder sind gar nicht da ) GEZ:Tankmaster Germany
Stalker 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 Wenn du sie allerdings mit winrar packst schrumpft die gewaltig! Meine momentane von 74 auf 20 MB^^
Tankmaster 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 Es geht mir um die RFA Größe und nicht um die Größe zu Download. Das Win Rara das kleiner macht is klar aber wenn deine Map 74 MB groß ist kannste von ausgehen das dieselbe mit BC 18 - 19 MB groß wäre die du dann immer noch mit Win Rar packen könntest worum es mir aber nicht geht. Es gibt Spitzenmaps die gerad mal 10 MB groß sind und die sind auch riesig und haben viel in der Map und dann kommst du mit 74 MB LOL Das ist genau das was ich meine !!! GEZ:Tankmaster Germany
Tankmaster 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 seit wann..... Wenn mann nun einmal die Map für einen Server macht der einfach nicht soviel Platz hat da sagen wir 30 Maps von deinem Kaliber aufgenommen werden ....... GEZ:Tankmaster Germany
der nachbar 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 dann mach ne server version...einfach die texturen rauslöschen und fertig: ein paar hundert kb
turbocounter 0 Autor Melden Geschrieben 10. Januar 2005 Sieht die Map, wenn ich sie mit BC gemacht habe, schlechter aus? Reichen 1024 Objekte nicht? Bei BC kann man auch eigene Texturen zeichnen. Oder mfg Counter
der nachbar 0 Melden Geschrieben 10. Januar 2005 (bearbeitet) bc ist ein fall für die tonne, was texturen angeht ...mom ich such schnell bilder ? map von darth maul: maximal mögliche mit bc http://www.battlefield-1942.net/forum/inde...=post&id=233816 ein wenig e42: http://chlan.ch/Clan/files/images/Pacific%20Battle/d.JPG mehr @ http://www.battlefield-1942.net/forum/inde...showtopic=12364 Bearbeitet 10. Januar 2005 von der nachbar holt euch