Tankmaster 0 Melden Geschrieben 16. Januar 2005 Ich hab versucht den Effekt "e_OilFireSuper" in meine DCX Map von der Mod DC_Final zu übernehmen doch leider geht das bei mir mal wieder irgendwie nicht. Daraufhin hab ich versucht mit dem ObjectInspector von Golem das ganze einzufügen doch mir fehlt da noch die Texture. Daraufhin hab ich die RS Datei des Feuers geöffnet: subshader "aux_oilfire_big_m1_Material0" "StandardMesh/Default" { lighting true; lightingSpecular false; materialDiffuse 1.0 1.0 1.0; transparent true; texture "texture/alpha"; } Ich hab also einmal Default gesucht und einmal alpha doch beides hab ich nirgends gefunden bitte helft mal wieder danke. GEZ:Tankmaster Germany