Angel 0 Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Ich habe für einen Mod eine neue Object.rfa und Texture.rfa erstellt und sie objects_001 und texture_001 genannt die Texturen gehen alle nur die objects.rfa Funktioniert nicht. Muß ich beim Packen noch etwas beachten? So habe ich sie gepackt
Bommel 0 Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Hast du schonmal versucht mit WinRFA (MDT) zu packen, mit dem GMakeRfa habe ich auch immer Probleme!
Angel 0 Autor Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Nein habe ich nicht. Wie packt man denn mit WinRFA?
Bommel 0 Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Du startest WinRFA, dann auf Pack->Directory klicken, nun beim Source Directory deinen Objects-Ordner anwählen, bei Basepath "objects" eingeben, und als Objects_001.rfa speichern, das wars!
Angel 0 Autor Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Das Packen geht nur der neue Code nicht. Muss ich da noch was reinschreiben das der neue Code verwendet wird und nicht mehr der alte? Denn ich habe einfach nur denn code verändert und dann die objects_001 gepackt.
Bommel 0 Melden Geschrieben 24. Februar 2005 (bearbeitet) Entweder ist der Code falsch, oder das rfa patchen funktioniert nicht für die Objects.rfa! Normalerweise "überschreibt" (im Speicher) der Patch beim Laden die gleichnamigen Originaldateien mit denen aus dem Patch! Also solltest du die CON-Files nicht umbenennen, sondern nur den Inhalt ändern/anpassen! Was genau hast du denn geändert? Poste mal bitte ein Beispiel! Bearbeitet 24. Februar 2005 von Col.BOM
Angel 0 Autor Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Ok mal als Beispiel. Ich habe mir die Objects.con einer Waffe aus der objects.rfa des Mods genommen und die Anzahl der Magazine erhöht. ObjectTemplate.magSize 8 Dann habe ich einen neuen Ordner erstellt objects_001 und genau die selben Ordner da reingemacht wie auch in der original Objects.rfa sind und alles als objects_001.rfa gepackt.
Bommel 0 Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Das hört sich für mich soweit alles korrekt an, und ich weiss auch nicht mehr weiter.
Bommel 0 Melden Geschrieben 24. Februar 2005 Achso, in der Objects_001.rfa sollte nur die von dir veränderten Files enthalten, alle unverändeten werden aus der Objects.rfa geladen! Ich weiss nicht ob es sonst Probleme wegen den doppelten Dateien gibt!