Zum Inhalt springen
zortech

Bf1942 - Bf2

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Hi,

da ich nicht wirklich viel Ahnung von der BF'42 geschweige denn der BF-2 Engine habe, aber plane für BF-2 was zu machen, wollte ich mich in BF'42 schonmal üben. Doch nun meine Frage, wird die BF-2 Engine genauso oder ähnlich aufgebaut sein wie die "alte"?

Also gleiche Script sprache, Zip Formate, Editor?

danke im vorraus,

mfg zortech.

Bearbeitet von zortech
Geschrieben

soweit bekannt ist, basiert bf2 zum größten teil auf den vorgängern,

dh ähnliche gamestruktur, die alte scriptingsprache ist noch vorhanden, aber es gibt ein wichtiges neues feature: eine python extension

python ist eine sehr mächtige scriptingsprache und wird in vielen games verwendet

http://www.python.org/

Geschrieben

Ja, genauso wie Bf42 und BfVietnam. :)

Geschrieben

es bleibt viel gleich, also ich gehe von folgendem aus.:

- kein rfa mehr

- anderes grafikformat

- selbe codesprache

- in etwa selber mapaufbau

- modeln is gleich :)

mfgolem

Geschrieben

Danke für die Links/Infos. Das kling ja klasse, dann werd ich mir BF'42 schonmal im anschauen.

Dann hätt ich noch eine frage zu den Texturen/Maps (Bump/Specular/...) die von BF'42 und wenn bekannt BF-2 unterstützt werden. Für BF-2 hab ich nur Polycounts gefunden, aber nichts zu den unterstützten Texturen.

mfg,

Max.

Geschrieben

BF2 wird ebenso wie bfv normal und bumpmaps unterstützen

bf42 allerdings nicht

wenn ich mal fragen darf, was haste denn vor?

Geschrieben (bearbeitet)

Auch normal-maps? :o Ist ja klasse, dachte das kann nur FarCry.

Was ich vor habe, naja momenten baue ich an einem Flugzeug um erstmal ein wenig Erfahrung mit BF'42 zu sammeln. Wenn es was wird und ich mich zu recht finde, schau ich wie es mit BF-2 weitergeht.

klasse, normal maps.

Bearbeitet von zortech
Geschrieben

jo *malkräftigrumspam*

willkommen hier in der freakshow :)

@nachbar nicht löschen, ich hab mich shcon vielzuviel nützlich gemacht :D

mfgOlEm

Geschrieben

Kann schon jemand was zur Terreingröße sagen? In BF-2, konnte leider nix konkretes finden.

Geschrieben

hm, das kann nicht so genau sagen....was du sicher shcon weißt, ist,

dass mapeigenschaften je nach spilerzahl variieren.

Schau einfach mal die ingamemaps an, die von dice schon released wurden

und du bekommt ne vorstellung, wie groß ein bf2 terrain ist

mfgolem

Geschrieben

nein! die maps variieren nicht!

es gibt nur von jeder map mehrere versionen

der server muss dafür auch die entsprechende laden und kann nicht während des games umstellen

Geschrieben

lies mal genau ! Mapeigenschaften ;)

die cps und objectspawns varriieren nach

spieleranzahl

mfgolem

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.