degu122 0 Melden Geschrieben 20. März 2005 hallo, wisst ihr wie mann die stärke von TNT verändern kann?? Also das mann ordentlich durch die gegend fliegt wenn mann zündet? mfg degu122
golem_moja 0 Melden Geschrieben 20. März 2005 force on explosion, die zeile müsste irgendwo beim den xpacks zu finden sein mfgolem
degu122 0 Autor Melden Geschrieben 20. März 2005 hab ich gemacht is auch n bisschen besser geworden aber höher gehts nu auch nich mehr
golem_moja 0 Melden Geschrieben 20. März 2005 musst du mal alle eigenschaften durchmachen... da gibts glaube ich noch 2-3 andere zeilen mfgolem
degu122 0 Autor Melden Geschrieben 21. März 2005 also der auf jeden fall :ObjectTemplate.ForceOnExplosion 99999 ( ja so hoch und trotzdem nich viel mehr!) der vielleicht?: ObjectTemplate.explosionDamage 0
DEFENS_3 0 Melden Geschrieben 12. Mai 2005 ObjectTemplate.ForceOnExplosion 50 bis 50 kann wert gehen ,mehr nicht diese zeile in dem "Projectile" teil der objects.con einfügen. ObjectTemplate.ForceOnExplosion 50 dann sollten die beweglichen objekte mit wenig masse umherfliegen wenn du auch möchtest dass die fahrzeuge auf die druckwelle reagieren ( mit schaden nehmen ) ( sie bewegen sich dann aufgrund der schockwelle ) dann trag in der fahrzeug "objects.con ein : ObjectTemplate.explosionForceMod 50 ( geht bis 150 ) je höher der wert desto mehr reagiert das fahrzeug D_FENS