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keigel2001

mehrere fragen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

1. wie kann ich nachträglich die grundfläche meiner map verkleinern?

2. wie kann ich den blickwinkel in bc1942 in verschiedene himmelsrichtungen ändern?

3. mit was kann ich png in dds überspielen

habs mit dds converter 2.1 probiert:

Eingefügtes Bild (605x453)

optionen:

Eingefügtes Bild (605x453)

mach ich da was falsch? :blink:

bitte helft mir

Bearbeitet von keigel2001
Geschrieben

aaaalso:

um das ganze mal im voraus klarzustellen, das meiste geht nur

durch externes verändern...

zu 1.

nimm das tool von thunderbolt

@ www.terra-dimension.de

zu 2.

rem *** Set team 1 ***

game.setBeforeSpawnCameraPosition 1 1201.83/66.8514/892.928

rem *** Set team 2 ***

game.setBeforeSpawnCameraPosition 2 1201.83/66.8514/892.928

diese koordinaten am ende deiner init.con beschreiben

den anfangsblickwinkel...battlecraft löscht die meistens

oder setzt die wieder default

==> object platzieren, wo die camera sein soll, und coodinaten

klauen

zu 3.

lad dir besser die trial von paint shop auf www.jasc.de oder

von photoshop auf www.adobe.de

dazu das plugin vom hisigen downloadbereich und du kannst

alles mit dds machen, was du willst

mfgolem

Geschrieben

Ooops :unsure:

Hatte das Tool schon garnicht mehr online. (Sorry)

Habs jetzt aber wieder da.

Du findest es im Download-Bereich unter dem Namen "SO-Former" bei

www.Terra-Dimension.de

Das Tutorial gibts hier: Forum-Link

Geschrieben

Wgen dds viewer du musst das png in bestimmten größen ham zb: 512x512;265x265;16x16;1x1 oder yx(mal)y

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