keigel2001 0 Melden Geschrieben 29. April 2005 (bearbeitet) 1. wie kann ich nachträglich die grundfläche meiner map verkleinern? 2. wie kann ich den blickwinkel in bc1942 in verschiedene himmelsrichtungen ändern? 3. mit was kann ich png in dds überspielen habs mit dds converter 2.1 probiert: Eingefügtes Bild (605x453) optionen: Eingefügtes Bild (605x453) mach ich da was falsch? bitte helft mir Bearbeitet 29. April 2005 von keigel2001
golem_moja 0 Melden Geschrieben 29. April 2005 aaaalso: um das ganze mal im voraus klarzustellen, das meiste geht nur durch externes verändern... zu 1. nimm das tool von thunderbolt @ www.terra-dimension.de zu 2. rem *** Set team 1 *** game.setBeforeSpawnCameraPosition 1 1201.83/66.8514/892.928 rem *** Set team 2 *** game.setBeforeSpawnCameraPosition 2 1201.83/66.8514/892.928 diese koordinaten am ende deiner init.con beschreiben den anfangsblickwinkel...battlecraft löscht die meistens oder setzt die wieder default ==> object platzieren, wo die camera sein soll, und coodinaten klauen zu 3. lad dir besser die trial von paint shop auf www.jasc.de oder von photoshop auf www.adobe.de dazu das plugin vom hisigen downloadbereich und du kannst alles mit dds machen, was du willst mfgolem
Thunderbolt 0 Melden Geschrieben 11. Mai 2005 Ooops Hatte das Tool schon garnicht mehr online. (Sorry) Habs jetzt aber wieder da. Du findest es im Download-Bereich unter dem Namen "SO-Former" bei www.Terra-Dimension.de Das Tutorial gibts hier: Forum-Link
Bulli135 0 Melden Geschrieben 12. Mai 2005 Wgen dds viewer du musst das png in bestimmten größen ham zb: 512x512;265x265;16x16;1x1 oder yx(mal)y