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[FFF] Dr.Matratze

Mapcycle BF2 Final Linux ?

Empfohlene Beiträge

Hi Leutz,

kann mir jemand sagen in welcher form die Mapcycle bei BF2 aufgebaut sein muss ??

Ich habe lediglich im mods/bf2/settings ordner eine maplist.con gefunden in der folgendes drinsteht.

mapList.append strike_at_karkand gpm_cq 32

und das ist auch die einzige map die er anstöst (selbst wenn ich in der konsole die nächste map befehle).

vielen Dank im voraus

MfG

der Doktore

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Gast

Hi!

Die maplist.con sollte z.B. so aussehen:

mapList.append dalian_plant gpm_cq 32

mapList.append daqing_oilfields gpm_cq 32

mapList.append dragon_valley gpm_cq 32

mapList.append fushe_pass gpm_cq 32

mapList.append gulf_of_oman gpm_cq 32

mapList.append kubra_dam gpm_cq 32

mapList.append mashtuur_city gpm_cq 32

mapList.append operation_clean_sweep gpm_cq 32

mapList.append sharqi_peninsula gpm_cq 32

mapList.append songhua_stalemate gpm_cq 32

mapList.append strike_at_karkand gpm_cq 32

mapList.append zatar_wetlands gpm_cq 32

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Hi Fisch,

hatte ich so schon probiert aber das hat ihn nicht interresiert. Naja ich werde es noch einmal testen. Schließlich soll der server ja gleich Donnerstag an den start gehen ;-)

danke di trotzdem

cu

MfG

der Doktore

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Gast

Hi!

Mhhh, soweit hab ich das noch nicht getestet. Hab den Server aber auch nur kurz am Sonntag laufen gelassen, werd das mal heute Abend testen.

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Gast

So, hab mir das jetzt mal angeschaut.

Bei der Eingabe von

mapList.list

werden mir alle Maps in der Konsole angezeigt, bei der Eingabe von

admin.nextLevel

die ID der 2ten Map. Nur wird nach einem von mir eingestellten sv.timeLimt von 1 Minute nicht die Map gewechselt, erst bei einem admin.runNextLevel.

Hast du die maplist.con rein zufällig mit nem Windows- Editor bearbeitet?

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