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ClydeRedcliff

BF2 Demo

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Hi!

Wie kann ich die Singleplayermap, in der Demo, in der großen Version spielen und alle Spawnpoints nutzen? Es wäre nicht schlecht wenn jemand ne deutsche Schritt für Schrittanleitung posten würde.( Bin schon soweit das ich auf der großen Map spielen kann, aber nur die Spawnpoints der kleinen Map habe.)

THX

Bearbeitet von ClydeRedcliff
Geschrieben

also es gibt eine möglichkeit...das tutorial ist aber in englisch...

das problem ist nur das die bereiche der 32er map nicht mit wegpunkten belegt sind...

aber die leute haben nen kleinen trick angewandt, so dass die extra spawn punkte der 32er map nur für menschliche spieler zum spawnen sind...

ich kopier mal den text hierrein und was man benötigt

1. Möglichkeit:

Play bots on the 32 player map

i got venturas hack working ..... it shows up as the 16 player in the menu, but loads the 32 player map .... i dunno what the map has in the way of bot pathmaps, but i did see them all running around fighting smile.gif

i used venturas strategic areas file, so i dont know how well its coordinated, but it works

just replace the server.zip file in

CODE

\Battlefield 2 demo\mods\levels\gulf_of_oman\server.zip

with this one =)

http://dasroach.homestead.com/files/server.zip

2. Möglichkeit

k, since we can't do anything with the bot pathing yet, I thought I'd make the most of what we've got.

So... I completely redid the 32-player map, adding in all of the 16-player map control points and removing every other one but the us carrier and the airfield, both of which are now human spawn only and cannot be taken.

All of the objects from the 16-player map are in, aswell as those from the 32 that were either at the us carrier or the airfield.

This way the bots work properly, taking the control point that they've been programmed to do, while players are free to be able to spawn at either the us carrier or the airfield, depending on which side they're playing.

This attached zip replaces both the GameplayConstants.con and strategicareas.ai file. Simply extract into the sp1 directory retaining directory structure and it will do the rest.

By the way, the two jeeps that spawned at both bases have been replaced with helis too

http://dynamic.gamespy.com/~bf42players/in...e=post&id=20548

ich habe es nicht ausprobiert, aber es soll funktionieren, ich empfehle um den autodeath der bots zu verhindern die 2. möglichkeit

Geschrieben (bearbeitet)

Leider funzt der erste Link nicht. Mit dem Zweiten habe ich das selbe Prob. Spawnpoints Flugzeugträger, Airbase MEC und die der kleinen Map sind da. Die anderen sind nicht da.

Trotzdem THX

Bearbeitet von ClydeRedcliff

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