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zockmachine

BF2: Nebel Problem

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Hi,

ich habe mal wieder ein Problem... und zwar wird auf meiner map im spiel kein richtiger Nebel angezeigt sondern nur eine blaue wand... wenn ich die sichtweite im editor umstelle versetzt sich die blaue wand nur, die eigentlich der nebel sein soll... im editor selber ist der nebel auf große distance sichtbar. könnt ihr mir weiterhelfen ?

mfg zockmachine

btw.: hat irgendjemand tutorials zum erstellen von loadingscreens oder minimaps ? oder weis zufällig jemand wie das funtz ?

Bearbeitet von zockmachine
Geschrieben

minimaps würde ich ne commander map nehmen ;) wenn das funzt

Geschrieben

naja so mein ich das ja nich... ich meine wie man die dann für meine custommap einfügen kann dass das im spiel dann auch angezeigt wird...

Geschrieben
naja so mein ich das ja nich... ich meine wie man die dann für meine custommap einfügen kann dass das im spiel dann auch angezeigt wird...

kA da überfragst du mich :o

Geschrieben

also mit dem nebel. is das bei jeder map so, oder nur bei custommaps? wenns dir bei custommaps so geht versuch mal am nebel bisschen rumzuschrauben.

Wenn der editor für BF 2 mit Battlecraft verwandt ist müsste es für die minimap irgendwas geben wo du auf generate ingamemap klicken kannst. dauert 2 sekunden dann hast du ne minimap.

zu dem ladebild: in bf1942 könnte ichs dir sagen. aber bf2 hab ich net

Geschrieben

tja wenn, bloß dass ingamemap und minimap hier unterschiedlich

sind.

Ist das nicht der "atlas" ?

Geschrieben
btw.: hat irgendjemand tutorials zum erstellen von loadingscreens oder minimaps ? oder weis zufällig jemand wie das funtz ?

Um die minimap ingame anzuzeigen muss man folgendes machen:

Im Editor beim Editor Window (Rechter Kasten) bei Minimap auf Show klicken

So wird die minimap in deinem Level Ordner unter "Editor" als dds-Datei gespeichert!

Nun öffnest du diese Datei am besten mit Photoshop und speicherst sie mit dem Namen "ingameMap" in den Ordner (Immer noch Mapverzeichnis) "Hud/Minimap" (Auch im dds Format) (Dabei wird die schon vorhandene leere IngameMap überschrieben)

Nun wird die Minimap im Game angezeigt!

Lodingscreen kann man irgend wie mit der Map.desc Datei, die im Ordner "Info" zu finden ist, einstellen

Weiss ich auch noch nicht so genau

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