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Geschrieben

Kann mir jemand sagen wie und in welcher rfa die moddels der Soldaten gespeichert sind? Ich weiß, dass man die verändern kann (hab ich mal in irgendeinem Screenshot gesehen).

Aber wie sind die abgespeichert und kann ich die einfach austauschen oder abändern oder muss man da wie bei den waffen programmieren können? Wäre für Hilfe überaus Dankbar!

Geschrieben

ich bin selber gerade dabei mit skins zu arbeiten.

wenn du die tools hat, musst du die texture.rfa öffnen. da sind alle texturen der models, levels und etc. gespeichert. namen weis ich nicht genau, einfach halt mit acdsee oder ähnliches durchgucken. näheres dazu müsste eigentlich hier verteilt stehen.

Geschrieben

ich meine nicht die skins (naja, die auch) aber eigentlich meine ich die die gitternetz-modelle, also das, wo die skins nachher draufkommen!

Geschrieben

Schau mal in die "objects.rfa" bin nich ganz sicher aber ich glaube da sind die.

Geschrieben

Hab mal das ganze Verzeichnis Soldiers extrahiert aber ich weiß nicht, wie ich die bearbeiten soll.

Geschrieben

die models der player sind ind den Standardmesh.rfa`s

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