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tonstrom

Maperstellungs Probleme

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Hallo, ich bin am verzweifeln. Habe mir eine map genau wie im TUT gebaut.

1. Problem:

Ich füge Autos Helis usw ein. Nach dem Programmneustart ist alles wieder weg.

2. Problem:

Wenn ich mit dem heli im Editor drüberfliege verschwinden die Häuser, Palmen und anderes Wahlweise. Meine Landebahn sieht man nur aus bestimmten Perspektiven...

3. Problem:

Ich mach nen Dedicated Server auf, er lädt die map bis 15 % und dann stürzt er ab zum Desktop.

4. Problem:

Das Wasser sieht gut aus, nur ist nur die halbe map mit gutem Wasser, dann zieht sich ein riesiger Querstrich durch die Map und die Hälfte Wasser ist billiges Blau.

5. Bodentexturen kommen aus weiter ferne wie Karos rüber. Erst bei ganz nahem anschauen kommt die gewählte Textur zum Vorschein.

Hoffe ihr könnt mir ansatzweise helfen oder Tipps geben wo ich falsch "denke"

Posted

gehört eher in die sparte bf2 editor...

aber egal:

1. du musst alles speichern drücken (save all) und die punkte so lassen, wenn der

editor die speicherpunkte nicht richtig setzt, einfach selber die augen offen halten

2. wie mit dem heli !?

3. lass den dedi, nimm lokales spiel, lan game und lad sie im conquest

4. keine ahnung, bin kein wasserfan, ich tippe aber auf die sonneneinstellungen,

ggf mal ein wassertut suchen !

5. das sollte erst mal helfen, wobei es noch einige andere tuningmöglichkeiten gibt:

http://ft.bf-center.de/tutorials/tut_distanz.pdf

ich hoffe, es hilft

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