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wenn ja entweder mit 7 oder mit 8

?:vielleicht hat EA einen eigenen Editor

Bearbeitet von oLfErNaToR
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was ich so mitbekommen habe, wurden die 3D models, animationen und partikel sachen für BF2 hauptsächlich mit MAYA gemacht.

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was ich so mitbekommen habe, wurden die 3D models, animationen und partikel sachen für BF2 hauptsächlich mit MAYA gemacht.

Durchaus möglich, da es ja fast das gleiche beherrscht

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ich stell mir echt die frage, warum du das wissen willst...aber

ich denke auch, dass MAYA entscheidend dahinter steckt.

Aber das keineswegs allein.

Da wären auch noch diverse texturprogramme, renderer, compiler, etc

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zum einen mal:

prinzipiell ist es egal, welches Progamm man zum Modeln nimmt.

Man könnte sich auch Objekte mit einem simplen Freeware Tool zimmern, warum nicht? Denn es sind ja Standardformate, man muss es ledeglich mit den offiziellen/inoffiziellen Import/Export Tools BF verträglich machen, sodass man's einbinden kann.

gute Programme sind:

3ds Max (kostenpflichtig)

discreet.com, dort gibt es eine Sharewareversion

Cinema4d

das selbe Spiel

Maya

auch das selbe

gmax

eine abgespeckte kostenfreie Version von 3ds Max, zum Einarbeiten und Modden durchaus gut geeignet

discreet.com

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was mir grade aufgefallen ist.....

(sry 4 spam, es muss sein!)

// Nein, ich meine nicht, dass ich einen besch***enen Avatar habe!

post-146-1129323408_thumb.jpg

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