GothsSecret 0 Melden Geschrieben 25. Juni 2003 Hallo erstmal an alle ich bin was modding betrifft ein absoluter Noob und deshalb brauche ich eine "kleine" hilfestellung *gg* ist es denn generell möglich den rivalisierenden einheiten (Axis&Allies) unterschiedliche physiken zuzuteilen? wenn ja in welcher der objects datei finde ich diese? oder wie muß ich was wo modifizieren, bzw welche einträge sind von bedeutung? (sprunghöhe, aufprall beim fallen, laufgeschwindigkeit usw) ich habe mich echt durchgesucht, aber irgendwie komme ich nciht wirklich weiter :-s danke schonmal im voraus
Snap 0 Melden Geschrieben 29. Juli 2003 das geht in der object.rfa einfach das gewünschte objekt auswählen, die .con Datei. Nicht die .scc das sind die Sounds Dann einfach reingehen dann steht irgendwo: Objecttemplate speed= 1000 oder so ähnlich. kannste einfach weiter hochsetzen indem Du die Zahl änderst! 4000 fährt ungefähr ein Jeep