Zum Inhalt springen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo erstmal an alle :)

ich bin was modding betrifft ein absoluter Noob und deshalb brauche ich eine "kleine" hilfestellung *gg*

ist es denn generell möglich den rivalisierenden einheiten (Axis&Allies) unterschiedliche physiken zuzuteilen? wenn ja in welcher der objects datei finde ich diese? oder wie muß ich was wo modifizieren, bzw welche einträge sind von bedeutung? (sprunghöhe, aufprall beim fallen, laufgeschwindigkeit usw)

ich habe mich echt durchgesucht, aber irgendwie komme ich nciht wirklich weiter :-s

danke schonmal im voraus :)

Geschrieben

denk nicht weil des glaub ich nur von der map abhengt

Geschrieben

das geht in der object.rfa

einfach das gewünschte objekt auswählen,

die .con Datei.

Nicht die .scc das sind die Sounds :D

Dann einfach reingehen dann steht irgendwo:

Objecttemplate speed= 1000

oder so ähnlich.

kannste einfach weiter hochsetzen indem Du die Zahl änderst!

4000 fährt ungefähr ein Jeep :)

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.