Zum Inhalt springen
Bartin74

Brauche hilfe bezüglich Demo server ?

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo zusammen das ist mein erstes posting hier finde das Forum super.

Zur meinen Problem Ich und mein kollege haben einen demo server das problem z.B MEC kämpft mit 20 soldaten und USMA mit 36 oder 40 wie können wir das einstellen damit es automatisch geregelt wird würde mich freuen wenn mir jemand helfen könnte wir sind neu bei der sache bin seid tagen am suchen aber gefunden habe ich nichts bitte um rat.

Sory wegen mein Deusches Rechstschreibeung hehehheh bin nicht aus deutschland.

Bearbeitet von Bartin74
Geschrieben

hallo @Bartin74,

ihr müsst in den serversettings.con die autobalance auf 1 stellen.

sv.autoBalanceTeam 1

so wird gerecht aufgeteilt beim spielen. :)

Geschrieben

lol ich danke dir nobo55 super.

eine frage habe ich noch wir wollten noch ein server aufstellen wo maximal 6 kämfen können aber wenn wir die zahl 6 nehmen haben wir automatisch ne kleine map die 16 wo muss ich was einstellen mit 6 leuten auf der großen map spielen zu können.

Geschrieben

die Maplist.con muss man dann bearbeiten ;) - dann da die 32er Version eintragen ;)

Geschrieben
:D:D:D auch erledigt dank dir Vestalis . :D:D:D
Geschrieben

hier mal eine kleine erklärung der serversettings.con:

sv.serverName "Testserver" // Name des BF2-Servers

sv.password "" // Kennwort zum Joinen

sv.internet 1 // LAN=0, Internet=1

sv.bandwidthChoke 0 // Bandbreitenbegrenzung, in der Regel auf 0 lassen

sv.serverIP "123.123.123.123" // IP des Gameservers

sv.serverPort 16567 // Standard-Gameport

sv.welcomeMessage "123 test eins zwo drei" // Willkommensnachricht

sv.punkBuster 1 // Punkbuster ein/ausschalten

sv.allowFreeCam 0 // Spieler kann nach dem Tod mit der Kamera um sich blicken

sv.allowExternalViews 1 // externe Kamera in Fahr/Flugzeugen erlauben

sv.allowNoseCam 1 // Cockpitansicht deaktivieren erlauben

sv.hitIndicator 1 // Zeigt einen Treffer im Fadenkreuz an

sv.maxPlayers 64 // maximale Spieleranzahl

sv.numPlayersNeededToStart 2 // Mindestspielerzahl fuer Spielbeginn

sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15 // keine Ahnung

sv.startDelay 15 // Wartezeit (in Sekunden) vor Spielstart

sv.endDelay 15 // Wartezeit (in Sekunden) vor Spielende

sv.spawnTime 15 // Zeit zum Wiedereintritt ins Spiel nach Tot

sv.manDownTime 15 // Zeit, in der man reanimiert werden kann (glaub ich)

sv.endOfRoundDelay 15 // Wartezeit nach Rundenende

sv.ticketRatio 125 // Ticketratio in Prozent

sv.roundsPerMap 1 // Runden bis Mapwechsel

sv.timeLimit 1200 // Zeitlimit in Sekunden (1200 = 20 Minuten) bis Rundenende

sv.scoreLimit 0 // Scorelimit bis Rundenende

sv.soldierFriendlyFire 100 // Schaden (in Prozent) bei Beschuss durch eigenes Team

sv.vehicleFriendlyFire 100 // Schaden (in Prozent) bei Verletzung durch teameigene Fahrzeuge

sv.soldierSplashFriendlyFire 100 // Schaden (in Prozent) bei Teambeschuss durch Druckwelle

sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 // Schaden (in Prozent) bei explodierenden, teameigenen Fahrzeugen

sv.tkPunishEnabled 0 // Bestrafung bei Teamkill ein/ausschalten

sv.tkNumPunishToKick 5 // Anzahl Teamkills bis zum automatischen Kick

sv.tkPunishByDefault 0 // Teamkills automatisch bestrafen? aus/an

sv.votingEnabled 0 // Votes erlauben

sv.voteTime 90 // Dauer eines Votes

sv.minPlayersForVoting 2 // minimale Anzahl der Spieler, die man fuer ein Voting braucht

sv.gameSpyPort 29900 // blah

sv.allowNATNegotiation 0 // aktivieren, wenn der Server hinter einer Firewall sitzt

sv.interfaceIP "123.123.123.123" // muss nur angegeben werden, wenn der Server mehrere IPs hat. afaik immer identisch mit der sv.serverIP

sv.autoRecord 0 // automatisch Aufnahme von Demos

sv.demoIndexURL http://

sv.demoDownloadURL http://

sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py"

sv.demoQuality 1 // blah

sv.adminScript "default" // wird spaeter mal benutzt, noch keine Funktion

sv.timeBeforeRestartMap 20 // keine Ahnung

sv.autoBalanceTeam 1 // blah

sv.teamRatioPercent 100 // vergessen

sv.voipEnabled 1 // Voiceserver ein/ausschalten

sv.voipQuality 3 // Qualitaet der Sprachuebermittlung

sv.voipServerRemote 0 // Externen Voiceserver benutzen

sv.voipServerRemoteIP "" // IP des externen Voiceservers

sv.voipServerPort 55125 // blah

sv.voipBFClientPort 55123 // blubb

sv.voipBFServerPort 55124 // blubb

sv.voipSharedPassword "" // hsn

sv.useGlobalRank 1 // Globalranks von Gamespy beziehen

sv.useGlobalUnlocks 1 // Waffenunlocks, schicke Panzerlackierungen und sonstigen Firefanz erlauben

sv.sponsorText "" // blah

sv.sponsorLogoURL "http://www.meinehomepage.de/meinverzeichnis/meinbild.jpg"

sv.communityLogoURL "http://www.meinehomepage.de/meinverzeichnis/meinbild.jpg"

sv.radioSpamInterval 6 // Anzahl der Durchsagen eines Mitspielers, nach der er geblockt wird

sv.radioMaxSpamFlagCount 6 // keine Ahnung

sv.radioBlockedDurationTime 30 // Zeit der Spamblockade

Geschrieben (bearbeitet)

so danke ich habe noch tests gemacht sv.autoBalanceTeam 1 auf 1 gebracht trotzdem können wir 3 vs 0 da stehen also hat es nicht funktioniert ich dachte am anfang hat es funktioniert. :(:(:(

Bearbeitet von Bartin74
Gast
Geschrieben

Hi!

Könntest du nocheinmal beschreiben was du jetzt für ein Problem hast. Den Satz hier versteht doch kein Mensch:

so danke ich habe noch tests gemacht sv.autoBalanceTeam 1 auf 1 gebracht trotzdem können wir 3 vs 0  da stehen also hat es nicht funktioniert ich dachte am anfang hat es funktioniert. :(  :(  :(
Geschrieben

das problem ist die spieler werden nicht automatisch aufgeteilt man kann z.b 30 gegen 15 spielen das ist das problem könnte mir einer vieleicht helfen wo ich das genau unter welchen ordner das ändere.

Geschrieben

@Bartin74

hast du denn, den sever auch neu gestartet?

ohne neustart übernimmt er nicht die einstellungen ;)

kann sein das er 1 oder 2 spieler nicht gleich zuweist, aber bei mapwechsel weist er ihn schon zu und teil auf.

Geschrieben (bearbeitet)

ja macht er auch aber die spieler können im spiel noch rüber ins andere Team hehehheh heute z.b da waren 15 gegen 2 das will ja ich nicht .

Bearbeitet von Bartin74
Geschrieben

na dann wird auf deinen server was verkehrt laufen, wenn du die balance auf 1 gestellt hast und den server nochmals gestartet hast mit der neuen einstellung, aber immer noch keine balance zu stande kommt.

auf meinem funktioniert es. :P

Gast
Geschrieben

Könnte auch daran liegen dass es ein Demo Server ist, vielleicht gibst da Probleme mit der Autoteambalance.

Ich kann hier aber nicht mehr wirklich weiterhelfen, hab keinen Demo Server laufen und kenn mich damit auch nicht aus.

Geschrieben

echt schade finde ich habe alles probiert ich glaube werde den server zu machen macht einfach kein spaß wenn da 20 gegen 10 da stehen z.b Könnt ihr mal reinschauen will kein werbung machen der server name ist Türkisch sweden server .

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.