RaVoR 0 Melden Geschrieben 26. Juli 2006 (bearbeitet) Hiho ! Ich bin langsam am verzweifeln, ich hab auch meinen Suse9.2 ein BF2 Server aufgesetzt. Soweit so schlecht: Nun habe ich aber das folgende Problem: Der Server ist weder ingame noch über HLSW (Half-Life Server Watcher) gelistet. Und ich hab nun schon so ziemlich alles probiert, was ich irgendwo im Netz gefunden hab an Tipps, aber irgendwie will mein Server nicht gesehen werden. Kann mir jemand helfen ? Serverconfig (Das ist nur ein Testserver um zu gucken, ob ich son BF2 Server zum spielen bringe): Athlon 1900+ XP 512 MB Ram 4xEthernet (eth0, eth1.eth2, wlan0) und der Rest ist nicht so von relevanz. Der BF2Server soll eigentlich auf eth0 und eth1 lauschen, aber wie ich in Erfahrung bringen konnte geht es nur mit einer Schnittstelle. Die Config (serversettings); sv.serverName "L4N-Action BF2" sv.password "" sv.internet 0 sv.serverIP "" sv.serverPort 16567 sv.welcomeMessage "" sv.punkBuster 0 sv.allowFreeCam 0 sv.allowExternalViews 1 sv.allowNoseCam 1 sv.hitIndicator 1 sv.maxPlayers 64 sv.numPlayersNeededToStart 2 sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15 sv.startDelay 15 sv.endDelay 15 sv.spawnTime 15 sv.manDownTime 15 sv.endOfRoundDelay 15 sv.ticketRatio 100 sv.roundsPerMap 3 sv.timeLimit 0 sv.scoreLimit 0 sv.soldierFriendlyFire 100 sv.vehicleFriendlyFire 100 sv.soldierSplashFriendlyFire 100 sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 sv.tkPunishEnabled 1 sv.tkNumPunishToKick 3 sv.tkPunishByDefault 0 sv.votingEnabled 1 sv.voteTime 90 sv.minPlayersForVoting 2 sv.gameSpyPort 29900 sv.allowNATNegotiation 1 sv.interfaceIP "" sv.autoRecord 0 sv.demoIndexURL http:// sv.demoDownloadURL http:// sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py" sv.demoQuality 1 sv.adminScript "modmanager" sv.timeBeforeRestartMap 30 sv.autoBalanceTeam 0 sv.teamRatioPercent 100 sv.voipEnabled 1 sv.voipQuality 3 sv.voipServerRemote 0 sv.voipServerRemoteIP "" sv.voipServerPort 55125 sv.voipBFClientPort 55123 sv.voipBFServerPort 55124 sv.voipSharedPassword "" sv.useGlobalRank 1 sv.useGlobalUnlocks 1 sv.sponsorText "" sv.sponsorLogoURL "" sv.communityLogoURL "" sv.radioSpamInterval 6 sv.radioMaxSpamFlagCount 6 sv.radioBlockedDurationTime 30 sv.numReservedSlots 0 sv.friendlyFireWithMines 0 Diese scheint er auch zu laden, allerdings springt der bei mir von 31% loaded immer auf 100% ist das normal ? Die Maplist: maplist.append strike_at_karkand gpm_cq 32 Um Fehler auszuschließen erstmal in der Standardkonfiguration. Netstat -nlp sagt folgendes (wenn der Server läuft [Auszug]): udp 0 0 192.168.2.100:29900 0.0.0.0:* 12150/bf2 udp 0 0 0.0.0.0:55124 0.0.0.0:* 12150/bf2 udp 0 0 0.0.0.0:55125 0.0.0.0:* 12150/bf2 udp 0 0 192.168.2.100:16567 0.0.0.0:* 12150/bf2 tcp 0 0 0.0.0.0:6711 0.0.0.0:* LISTEN 12150/bf2 Wenn nochmehr Infos gebraucht werden, immer fragen. MfG RaVoR PS: Gibt es sowas wie einen Debugmodus ? Bearbeitet 26. Juli 2006 von RaVoR
Gast Melden Geschrieben 26. Juli 2006 Hi! Hast Du Dich an meine Anleitung hier gehalten? http://www.bf-games.net/forum/index.php?showtopic=19719 darin hatte ich das hier geschrieben: und diese beiden Einträge solltet ihr auf jeden Fall in der serversettings.con umändern falls ihr nen Internet- Server habt. Bei nem LAN- Server würde ich die auch umändern, nur falls er nicht im Serverbrowser angezeigt wird solltet ihr die IP wieder entfernen... sv.serverIP = "192.168.0.1" (bzw. deine IP) und sv.interfaceIP = "192.168.0.1" (gleiche IP wie bei sv.serverIP) teste das mal. Läuft auf dem Server ne Firewall/Iptables- skript? Ansonsten findest Du auch hier im Forum ein paar Infos zu diesem Problem...
RaVoR 0 Autor Melden Geschrieben 26. Juli 2006 Hier im Forum hab ich ja schon geguckt, aber nichts gefunden. Und das mit den IPs hab ich auch schon ausprobiert. bringt überhaupt nichts. Ne Firewall läuft nicht ... Und auch Iptables hat keinerlei Chains eingetragen.
Gast Melden Geschrieben 26. Juli 2006 Das hier auch durchgelesen? http://www.bf-games.net/forum/index.php?sh...c=26309&hl= Aber wenn Du den Server bei HLSW so einträgst: 192.168.2.100:16567:29900 und der nicht erscheint dann wird ein Port geblockt oder es stimmt etwas mit Deiner Netzwerkkonfiguration nicht. Damit der Server in HLSW angezeigt wird brauchste aber die aktuellste HLSW 1.1.0
RaVoR 0 Autor Melden Geschrieben 26. Juli 2006 Okay ich kann jetzt über HLSW connecten, aber er wird ingame immernoch nicht angezeigt... Wie bekkomm ich das jetzt hin ?
Gast Melden Geschrieben 26. Juli 2006 Mhhh, hast Du in der Ingame Serverliste irgendwelche Filter gesetzt? (Zeige leere nicht an usw.) Ansonsten musste mal mit den Einstellungen "sv.serverIP" und "sv.interfaceIP" rumprobieren. Setzt da auch mal 0.0.0.0 ein...