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hugh

vehicle drop bug?!

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

hi,

wir haben einen bf2 server auf einem root.

unser problem ist, dass die commander jeeps aus unterschiedlichsten höhen fallen. normal dauert ein vehicle drop unter 10 sekunden. auf unserem server fallen die jeeps jedoch aus über 180m und brauchen so über 20 sekunden bis zum boden.

ein kompletter restart von bf2cc und bf2d brachte abhilfe. jedoch am nächsten abend das alte problem. kennt jemand das "problem"?

also kurz zusammengefasst:

bf2 aktuelle version

suse linux 10.0

bf2cc aktuelle version

bf2 installiert, bf2cc installiert und bf2 server nur über bf2cc konfiguriert.

eigentlich keine configs verändert. (nur über bf2cc)

wären für einen tip sehr dankbar.

vielleicht sehe ich ja den wald vor lauter bäumen nicht *g*

vielen dank im voraus

hugh

Geschrieben

hmm... hab ich noch nie gehört. poste mal deine server config. ist das die selbe position und die selbe map? wenn nein kann es sein das es etwas unterschiedlich sein kann. naja. poste erst mal. dann sehen wir weiter

Geschrieben
sv.serverName "96% Warserver"

sv.password "***"

sv.internet 1

sv.serverIP "0.0.0.0"

sv.serverPort 16567

sv.welcomeMessage ""

sv.punkBuster 1

sv.allowFreeCam 0

sv.allowExternalViews 1

sv.allowNoseCam 1

sv.hitIndicator 1

sv.maxPlayers 32

sv.numPlayersNeededToStart 2

sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15

sv.startDelay 15

sv.endDelay 15

sv.spawnTime 15

sv.manDownTime 15

sv.endOfRoundDelay 15

sv.ticketRatio 200

sv.roundsPerMap 10

sv.timeLimit 1200

sv.scoreLimit 0

sv.soldierFriendlyFire 100

sv.vehicleFriendlyFire 100

sv.soldierSplashFriendlyFire 100

sv.vehicleSplashFriendlyFire 100

sv.tkPunishEnabled 0

sv.tkNumPunishToKick 3

sv.tkPunishByDefault 0

sv.votingEnabled 0

sv.voteTime 90

sv.minPlayersForVoting 2

sv.gameSpyPort 29900

sv.allowNATNegotiation 0

sv.interfaceIP "0.0.0.0"

sv.autoRecord 1

sv.demoIndexURL

sv.demoDownloadURL

sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py"

sv.demoQuality 1

sv.adminScript "modmanager"

sv.timeBeforeRestartMap 30

sv.autoBalanceTeam 0

sv.teamRatioPercent 100

sv.voipEnabled 1

sv.voipQuality 3

sv.voipServerRemote 0

sv.voipServerRemoteIP ""

sv.voipServerPort 55125

sv.voipBFClientPort 55123

sv.voipBFServerPort 55124

sv.voipSharedPassword ""

sv.useGlobalRank 0

sv.useGlobalUnlocks 0

sv.sponsorText ""

sv.sponsorLogoURL ""

sv.communityLogoURL ""

sv.radioSpamInterval 6

sv.radioMaxSpamFlagCount 6

sv.radioBlockedDurationTime 30

sv.numReservedSlots 0

sv.friendlyFireWithMines 0

sv.coopBotCount 16

sv.coopBotDifficulty 50

sv.coopBotRatio 50

sv.teamVoteOnly 0

sv.noVehicles 0

Habe ich an verschiedenen Stellen auf verschiedenen Maps probiert. Der Unterschied ist aber sehr extrem. Liegt nicht im millisekunden Bereich sconder wirklich beio weit über 10 sek.

Geschrieben

sorry, aber ich kann jetzt nichts sehen was nicht i.o. währe. falls jemand anderem was auf fällt bitte melden.

hast du schon mal versucht den server neu zu installieren? vielleicht ist der download nicht okay und hat irgend eine macke.

Geschrieben

das habe ich mir für heute vorgenommen.... wenn es die zeit zulässt....

ich habe mir auch gesagt: " wenn es eine falsche config ist, müsste ich da bei google auf jeden fall was finden. sei es in regeln von ligen, wo darauf hingewiesen wird,d ass die zeit richtig einzustellen ist ^^"

Gast
Geschrieben

Hi!

Das liegt sicher nicht an ner Servereinstellung...

Geschrieben

:-(

bf2 server neu installiert...

auch ohne bf2cc das gleiche problem?! :daumenrunter: verstehe die welt nicht :o

Geschrieben

hast du den gleichen download noch mal genommen oder nen anderen mirror?

Geschrieben

nach meinem wissen nen anderen....

weiss ja auch nciht mehr 100%tig welchen ich das letzte mal hatte....

kannst mir einen wmpfehlen, von dem du weisst. dass er geht?

Gast
Geschrieben

Denke mal nicht dass das am Download liegt, denn der Installer überprüft ja vor der Installation die CRC- Summe und bricht dann ab wenn diese nicht stimmt.

Das Problem kann halt überall liegen und wirklich helfen kann man Dir da nicht. Könnte an der verwendeten Python Version, an bestimmten Libs deiner Distro oder an dem verwendeten Prozessor liegen...

Geschrieben

scheint mit dem linux server patch (der nicht ganz offizielle) behoben zu sein

gott sei dank... hätte mir sonst nen wolf gesucht ^^

trotzdem danke an alle

scheint mit dem linux server patch (der nicht ganz offizielle) behoben zu sein

gott sei dank... hätte mir sonst nen wolf gesucht ^^

trotzdem danke an alle

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