hugh 0 Melden Geschrieben 14. November 2006 hi, wir haben einen bf2 server auf einem root. unser problem ist, dass die commander jeeps aus unterschiedlichsten höhen fallen. normal dauert ein vehicle drop unter 10 sekunden. auf unserem server fallen die jeeps jedoch aus über 180m und brauchen so über 20 sekunden bis zum boden. ein kompletter restart von bf2cc und bf2d brachte abhilfe. jedoch am nächsten abend das alte problem. kennt jemand das "problem"? also kurz zusammengefasst: bf2 aktuelle version suse linux 10.0 bf2cc aktuelle version bf2 installiert, bf2cc installiert und bf2 server nur über bf2cc konfiguriert. eigentlich keine configs verändert. (nur über bf2cc) wären für einen tip sehr dankbar. vielleicht sehe ich ja den wald vor lauter bäumen nicht *g* vielen dank im voraus hugh
sensemann86 0 Melden Geschrieben 14. November 2006 hmm... hab ich noch nie gehört. poste mal deine server config. ist das die selbe position und die selbe map? wenn nein kann es sein das es etwas unterschiedlich sein kann. naja. poste erst mal. dann sehen wir weiter
hugh 0 Autor Melden Geschrieben 15. November 2006 sv.serverName "96% Warserver" sv.password "***" sv.internet 1 sv.serverIP "0.0.0.0" sv.serverPort 16567 sv.welcomeMessage "" sv.punkBuster 1 sv.allowFreeCam 0 sv.allowExternalViews 1 sv.allowNoseCam 1 sv.hitIndicator 1 sv.maxPlayers 32 sv.numPlayersNeededToStart 2 sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15 sv.startDelay 15 sv.endDelay 15 sv.spawnTime 15 sv.manDownTime 15 sv.endOfRoundDelay 15 sv.ticketRatio 200 sv.roundsPerMap 10 sv.timeLimit 1200 sv.scoreLimit 0 sv.soldierFriendlyFire 100 sv.vehicleFriendlyFire 100 sv.soldierSplashFriendlyFire 100 sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 sv.tkPunishEnabled 0 sv.tkNumPunishToKick 3 sv.tkPunishByDefault 0 sv.votingEnabled 0 sv.voteTime 90 sv.minPlayersForVoting 2 sv.gameSpyPort 29900 sv.allowNATNegotiation 0 sv.interfaceIP "0.0.0.0" sv.autoRecord 1 sv.demoIndexURL sv.demoDownloadURL sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py" sv.demoQuality 1 sv.adminScript "modmanager" sv.timeBeforeRestartMap 30 sv.autoBalanceTeam 0 sv.teamRatioPercent 100 sv.voipEnabled 1 sv.voipQuality 3 sv.voipServerRemote 0 sv.voipServerRemoteIP "" sv.voipServerPort 55125 sv.voipBFClientPort 55123 sv.voipBFServerPort 55124 sv.voipSharedPassword "" sv.useGlobalRank 0 sv.useGlobalUnlocks 0 sv.sponsorText "" sv.sponsorLogoURL "" sv.communityLogoURL "" sv.radioSpamInterval 6 sv.radioMaxSpamFlagCount 6 sv.radioBlockedDurationTime 30 sv.numReservedSlots 0 sv.friendlyFireWithMines 0 sv.coopBotCount 16 sv.coopBotDifficulty 50 sv.coopBotRatio 50 sv.teamVoteOnly 0 sv.noVehicles 0 Habe ich an verschiedenen Stellen auf verschiedenen Maps probiert. Der Unterschied ist aber sehr extrem. Liegt nicht im millisekunden Bereich sconder wirklich beio weit über 10 sek.
sensemann86 0 Melden Geschrieben 15. November 2006 sorry, aber ich kann jetzt nichts sehen was nicht i.o. währe. falls jemand anderem was auf fällt bitte melden. hast du schon mal versucht den server neu zu installieren? vielleicht ist der download nicht okay und hat irgend eine macke.
hugh 0 Autor Melden Geschrieben 15. November 2006 das habe ich mir für heute vorgenommen.... wenn es die zeit zulässt.... ich habe mir auch gesagt: " wenn es eine falsche config ist, müsste ich da bei google auf jeden fall was finden. sei es in regeln von ligen, wo darauf hingewiesen wird,d ass die zeit richtig einzustellen ist ^^"
hugh 0 Autor Melden Geschrieben 16. November 2006 :-( bf2 server neu installiert... auch ohne bf2cc das gleiche problem?! verstehe die welt nicht
sensemann86 0 Melden Geschrieben 16. November 2006 hast du den gleichen download noch mal genommen oder nen anderen mirror?
hugh 0 Autor Melden Geschrieben 16. November 2006 nach meinem wissen nen anderen.... weiss ja auch nciht mehr 100%tig welchen ich das letzte mal hatte.... kannst mir einen wmpfehlen, von dem du weisst. dass er geht?
sensemann86 0 Melden Geschrieben 16. November 2006 normal sollte der sicher gehen. nehm den mal (egal wie lang es dauert zu ziehen) dann teste mal ob es geht. wenn nicht dann muss es am server liegen. ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/B...installer.sh.gz
Gast Melden Geschrieben 16. November 2006 Denke mal nicht dass das am Download liegt, denn der Installer überprüft ja vor der Installation die CRC- Summe und bricht dann ab wenn diese nicht stimmt. Das Problem kann halt überall liegen und wirklich helfen kann man Dir da nicht. Könnte an der verwendeten Python Version, an bestimmten Libs deiner Distro oder an dem verwendeten Prozessor liegen...
hugh 0 Autor Melden Geschrieben 20. November 2006 scheint mit dem linux server patch (der nicht ganz offizielle) behoben zu sein gott sei dank... hätte mir sonst nen wolf gesucht ^^ trotzdem danke an alle scheint mit dem linux server patch (der nicht ganz offizielle) behoben zu sein gott sei dank... hätte mir sonst nen wolf gesucht ^^ trotzdem danke an alle