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cicero

Schatten nach e42- texturierung

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Mal sehn ob hier jemand am Start ist der mir weiterhelfen kann.

Die Suchfunktion nach "e42+schatten" ergab nur die erkentniss, dass der e42 die Geländeschatten beim Bemalen automatisch mitzeichnet, was ich bereits wusste (btw: wie kann man denn diese Funktion ausstellen?)

Mich würde aber interessieren, wie man anschliessend sauber Objektschatten draufbekommt. Wenn ich nämlich danach im Battlecraft normal Schatten berechne, geschehen komische Sachen, wie dass die e42 Texturen verschwinden oder gar nichts passiert.

Es geht hierbei um Maps für die Mod BF1918 (1942) Diese Problem hatten auch andere 1918- Mapper.

Ich habe aufgeschnappt dass man irgendwas mit "tga" machen müsste, ich könnte mir vorstellen die .dds- Textursektoren als .tga zwischenspeichern oder so?

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