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easy.

zuerst einen spline wie im bild erstellen:

post-1087-1168816535_thumb.jpg

und zwar so:

post-1087-1168816593_thumb.jpg

dann unter den modifikatoren "lathe" drauf legen. das bewirkt dass der spline um eine achse gedreht wird und so eine fläche entsteht. je mehr segments desto glatter die äußere fläche

dann sieht das unter umständen so aus:

post-1087-1168818179_thumb.jpg

die achse verschieben:

post-1087-1168816836_thumb.jpg

bis das so aussieht:

post-1087-1168818071_thumb.jpg

unter umständen die scheitelpunkte am boden der vase mit "weld" verschweißen

dann den "shell" modifikator drauf, der gibt der vase eine gewisse randstärke. je größer der "inner amount" desto dicker

dann sollte das so aussehen:

post-1087-1168817255_thumb.jpg

dann nur noch schön rendern und fertig :)

Bearbeitet von Schwammerlsepp
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