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[VIG] Black Shark

Richtige instalation von DC,EoD... Objekt Pack

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Wie das mit den DC Samples geht ?

Denke mal die Werden nach Battlefield 1942/Mods/DesertCombat/Archives/StandardMeshes entpackt.

Geschrieben

Ich habe das so mit den BF1942 Samples gemacht, wäre nur logisch wenn es da genauso geht.

Einfach einen StandardMeshes Ordner da bei DC in den Ordner packen wo die standardmeshes.rfa ist

Geschrieben

Die Sind da damit Battlecraft die Schattern der Objekte richtig berechnet.

Braucht man nicht unbedingt, aber ist ratenswert für ne ansehnliche Map.

Geschrieben

Die Objekte die man reinsetzen kann (häuser etc.)...

Ach weiss ich nicht genau, ich mappe auch nur für BF1942

Geschrieben

Ich habe gerade eine Map Idee (für mich ;) ), nämlich eine Plattform, die in der Luft schwebt, da drauf wird dann gekämpft! Gibts es ein Objekt das Flach und gross ist (eben eine Plattfrom)? :huh:

Geschrieben

Es gibt diese kleinen Betonplatten, oder du könntest Verschieden Häuser in die Luft hängen. Häuser mit glatten Dächern.

Geschrieben

nimm am besten bunker :unsure:

die sind nahezu geil flach....

ich hab ne map gemacht, da stürzt ma sich von

2 (axis + allied) plattformen runter

und kämpft in der luft..

wenn möglich mit messer....

(haben wir auf ner LAN gespielt

macht irre gauz) :D

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