SpinnenmannTT 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Wie das mit den DC Samples geht ? Denke mal die Werden nach Battlefield 1942/Mods/DesertCombat/Archives/StandardMeshes entpackt.
[VIG] Black Shark 0 Autor Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Hast du das so gemacht oder "denkst" du nur?
SpinnenmannTT 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Ich habe das so mit den BF1942 Samples gemacht, wäre nur logisch wenn es da genauso geht. Einfach einen StandardMeshes Ordner da bei DC in den Ordner packen wo die standardmeshes.rfa ist
SpinnenmannTT 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Die Sind da damit Battlecraft die Schattern der Objekte richtig berechnet. Braucht man nicht unbedingt, aber ist ratenswert für ne ansehnliche Map.
[VIG] Black Shark 0 Autor Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Wo kann man dann die (DC, EoD, RtR) Objekte runterladen?
SpinnenmannTT 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Die Objekte die man reinsetzen kann (häuser etc.)... Ach weiss ich nicht genau, ich mappe auch nur für BF1942
[VIG] Black Shark 0 Autor Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Ich habe gerade eine Map Idee (für mich ), nämlich eine Plattform, die in der Luft schwebt, da drauf wird dann gekämpft! Gibts es ein Objekt das Flach und gross ist (eben eine Plattfrom)?
SpinnenmannTT 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Es gibt diese kleinen Betonplatten, oder du könntest Verschieden Häuser in die Luft hängen. Häuser mit glatten Dächern.
golem_moja 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 nimm am besten bunker die sind nahezu geil flach.... ich hab ne map gemacht, da stürzt ma sich von 2 (axis + allied) plattformen runter und kämpft in der luft.. wenn möglich mit messer.... (haben wir auf ner LAN gespielt macht irre gauz)