SpinnenmannTT 0 Melden Geschrieben 30. Juli 2003 Habe heute nen guten Tag, also mach ich mal ein Tutorial: Die Texturen von Battlecraft sind ja sehr "nett" aber eigene Texturen sind viel "persönlicher". Vorbereitung Erst sollte man sich Texturen besorgen, zum Beispiel aus anderen Spiele wie MoH, RTCW oder Sof2, natürlich nur Bodentexturen. Es gibt auch viele Seiten die Texturen anbieten, einfach bei Google nach TexturenSets suchen. Umsetzung Im Battlecraft Ordner gibt es einen TextureSets Ordner. Dort drinne sind die Sets wie zB Snowy oder Desert, wir kopieren einfach den Default Ordner und kopieren ihn in den TextureSets Ordner unter einem Neuen Ordner (zB: EigeneTexturen oder so). Dann nimmt man die Eigenen Texturen (sie müssen 256x256 px sein und im Windows .bmp Format sein). Dann überschreibt man die 16 Texturen mit den neuen Texturen, müssen nicht alle überschrieben werden aber ist auch egal. In Battlecraft In Battlecraft startet man den "Surface Map Assigment" und wählt unten das neue Textur Set aus. Dann kann man seine Karte bemalen und rendern. FERTIG, hoffe ihr konntet es gebrauchen MfG Spinne