Zum Inhalt springen

Archiviert

Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.

CCAA  HACKFRESSE

Servercrash bei DC und anderen Mods

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ein freundliches Hallo an die Community,

Folgendes Problem:

Ich habe einen BF 1942 V1.61 Gameserver (LINUX) angemietet, wie mans so kennt, fix und fertig installiert.

Vorinstalliert sind die klassischen Standardmaps als auch die Anthology Maps sowie DC.

Nachträglich wurde BFRemoteManager v2.01 installiert.

die Standard- und Anthology-Maps kann ich problemlos spielen.

Wähle ich aber eine DC Map hängt sich der Server nach dem Reboot sofort auf.

Probeweise habe ich ein anderes Mod "the_road_to_berlin_v1" installiert. ... Der Server crashed.

Ich könnte Hilfe brauchen. :blink:

Hat jemand ne Idee oder einen Tip?

Geschrieben

Hallo,

eher als Zeichen, daß Du nicht im Wald stehen gelassen wirst, meine Antwort.

Andere wissen sicherlich mehr.

Also: Es gibt 2 Versionen von DC, eine DC x.xx und eine DCFinal.

Schau also, ab Du auch versuchst mit Deiner ClientVerion auf die gleiche ServerVersion zu connecten.

Schau Dich mal hier im DL-Bereich um.

Geschrieben

Danke für die Deine Antwort.

Als Client habe ich DC final.

Bis zum einloggen komme ich garnicht, denn es geht rein um den Server.

Egal welche DC Map ich (serverside) wähle crashed der Server nach Sekunden.

Hilfäääää ..... ich will doch nur spieln ...

Ich bin der Unwissende ... Ihr müsst mich liebhaben. :rolleyes:

Geschrieben
Danke für die Deine Antwort.

Als Client habe ich DC final.

Bis zum einloggen komme ich garnicht, denn es geht rein um den Server.

Egal welche DC Map ich (serverside) wähle crashed der Server nach Sekunden.

Hilfäääää ..... ich will doch nur spieln ...

Ich bin der Unwissende ... Ihr müsst mich liebhaben. :rolleyes:

Geschrieben

Also erstmal Rudi, dein Foto ist klasse :rofl: .

Definitiv crashed der Server. Ich arbeite mit dem BFRemoteManager 2.01.

Der Server ist BF 1942 v1.61 .

Kann ich überhaupt mit dem original BF1942 Server DC Maps laufen lassen?

Könnt´s sein das ich grade meine Dämlichkeit zur Schau trage? (peinlich)

Danke im Vorraus

Geschrieben
Könnt´s sein das ich grade meine Dämlichkeit zur Schau trage? (peinlich)

Nee, nee, da muß irgendwas mit den Maps nicht stimmen, aber ich denke, es gibt Leute, die das besser wissen, weil ich nur ab und zu mit einem Windows-Server (zu Hause) experimentiere.

Geschrieben

Auf dem Server muss die Mod , in diesem Fall DC , installiert sein um die Mod spielen zu können. Bei manchen Mods werden neue Server configs benötigt. Wenn du jetzt DC auf dem Server laufen hast, kannst du, wenn du die gleiche Version hast wie die auf dem Server, auf dem Server die Mod spielen.

Ich glaub allerdings das du eine andere Version hast als der Server. Oder die Config auf dem Server ist falsch. Vielleicht solltest du das nochmal überprüfen. ;)

Geschrieben
Auf dem Server muss die Mod , in diesem Fall DC , installiert sein um die Mod spielen zu können. Bei manchen Mods werden neue Server configs benötigt. Wenn du jetzt DC auf dem Server laufen hast, kannst du, wenn du die gleiche Version hast wie die auf dem Server, auf dem Server die Mod spielen.

Ich glaub allerdings das du eine andere Version hast als der Server. Oder die Config auf dem Server ist falsch. Vielleicht solltest du das nochmal überprüfen. ;)

Geschrieben
Wenn du jetzt DC auf dem Server laufen hast, kannst du, wenn du die gleiche Version hast wie die auf dem Server, auf dem Server die Mod spielen.

Der Server läuft ja nicht, das ist das Problem. Vielleicht ist dort eine alte Version. Im BF-MOD-Verzeichnis, das müßte unter Linux eigentlich genauso sein, muß´ein Verzeichnis DesertCombat sein und in diesem eine init.con. Bei mir sieht diese so aus:

game.setCustomGameName DesertCombat

game.addModPath Mods/DesertCombat/

game.addModPath Mods/BF1942/

game.customGameFlushArchives 0

game.setCustomGameVersion 0.7

game.setCustomGameUrl "http://www.DesertCombat.com Developed by Trauma Studios, Inc."

Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"

Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"

Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"

Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"

Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"

Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"

In der markierten Zeile steht die Version drin, in diesem Fall die 0.7. Beim Linux sind die "\" natürlich "/".



  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.