Jump to content
Snap

Tut: Texture besser

Recommended Posts

Posted (edited)

Hi,

ich versuche hier ein kleines Tutorial für bessere Fahrzeug Texturen zu erstellen.

So das der Übergang der Farben besser ist und man nicht alle striche sieht.

Dieses Tutorial ist eher für "Anfänger" skinner.

Benötigt wird: Adobe Photoshop

1) Die gewünschte Textur in Photoshop kopieren,

es dürfen vorher noch keine kleinen Details gezeichnet sein,

wie schrauben.

Dreck/Rost darf schon dort sein, weil es dann besser reinpasst als wenn das nachher gezeichnet wird.

Ich habe da eine normale Tarnfarbe genommen, grün braun:

vorher.jpg

Man kann deutlich die vielen kleinen Farbunterschiede erkennen,

was sehr doof aussieht!

2) Jetzt wählen wir den Gaußscher Weichzeichner aus.

filter.jpg

3) Wähle bei dem Weichzeichner einen Radius von exakt 0,8

weichzeichnen.jpg

Dann ist es auch fertig,

bei mir sieht es dann so aus

nachher.jpg

Da ist doch sicher ein kleiner Unterschied oder? :P

Also probiert es mal aus ;)

Edited by Snap

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.