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Gast The Undertaker

BF2 CrossOver MOD

Empfohlene Beiträge

Gast The Undertaker
Geschrieben

Hi, wollt mal die MOD Teams fragen wieviel Zeit es in Anspruch nehmen würde wenn man aus den BF2 Teilen (Vanilla,SF,EF,AF) eine MOD (ohne SF,EF,AF zu besitzen) machen würde.

BF2 Extended ?

Und es nach den Wünschen der Community gestalten würde. *Bugs Fixen und Balancing verbessern*

Gast The Undertaker
Geschrieben

Neue Inhalte und Änderungen:

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Soldaten-Kits:

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USA: Anti-Tank

- MP5-N Maschinenpistole

- Mark 153 (Mk.153) SMAW Raketenwerfer

- M9 Pistole

- Messer

MEC: Anti-Tank

- PP-19 Bizon Maschinenpistole

- RPG-29 Raketenwerfer

- Bagheera Pistole

- Messer

China: Anti-Tank

- Type 85 Maschinenpistole 5.8x42mm

- Norinco Type 69 RPG Raketenwerfer

- QSZ-92 Pistole

- Messer

EU: Anti-Tank

- FN P90

- APILAS (Armor-Piercing Infantry Light Arm System)

- H&K P8

- Messer

EU: Beretta 92FS Pistole ==>wird ersetzt durch==> H&K P-8

Nachtsichtgerät aus Special Forces

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Fahrzeuge:

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EU:

Landrover WMIK

Dingo 2

Gepard A2 (AA)

Warrior (APC)

Marder-1A5 (MTW)

Challenger 2

Leopard 2A6

Nh-90

Eurocopter EC-635 (EU Version)

Eurocopter Tiger

Eurofighter (ef2000)

Tornado

Stationärer Milan Racketenwerfer

USA:

M3A3 Bradley (BFVS)

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Fahrzeug Änderungen:

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Das Flugverhalten und die TV-Rakete des AH-64D Apache Longbow ändern = AH-64D Apache Longbow

Das Flugverhalten und die TV-Rakete der Mi24-Hind ändern = MI-28 Havok

Gatling des Blackhawks verstärken

J10 abschwächen und damit an die Flugzeuge der USA/MEC/EU anpassen

Transport-Helikopter der MEC/China verstärken gegebenenfalls neu bewaffnen um Chancen gleichheit herzustellen

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Waffen Änderungen:

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Justierungen an den Stingern. Effektivere Erfassung der stationären Flugabwehr

Reichweite der Stinger (AA) erhöhen, diese sollten die Flugzeuge/Helikopter schon erfassen bevor sie die AA erfassen können.

Einführung von tragbaren Stinger Raketenwerfer in die Soldaten Klassen. (AT Soldat)

Die Scharfschützengewehre sollten eine 2. Zoomstufe haben

Einsammeln der eigenen Claymores/Minen & C4 ermöglichen

Handgranaten sollten von 4 Stück *je Soldat* auf 3 reduziert werden

der Effekt der Rauchgranate sollte verbessert werden, siehe Point of Existence 2

Geschrieben

Willst du die Mod dann eigentlich öffentlich machen, denn dann musst du erstmal das OK von EA/DICE holen bezüglich Nutzung von Vanilla Content (Booster, Addon) in einer Mod.

Idee ist ja nicht verkehrt, aber in ner BF2 Mod steckt eine Schweinearbeit. Du siehst ja selber wieviele Modteams von 152 für BF2 über geblieben sind. Dein vorhaben ist ja doch etwas aufwendiger als BF Assault zum Beispiel und da steht ein erfahrener Modder dahinter.

Das Thema finde ich dann auch etwas fehlplaziert und verschiebe es mal in den BF2 Modbereich. Da schauen unsere moddende Mitglieder eher hin als in den Helpbereich

Gast The Undertaker
Geschrieben

hm... kann leider nicht modden usw. hab mir nur mal Gedanken gemacht wie man BF2 mit dem gesamten Addons Clan/Liga/LAN fähig machen könnte.

Geschrieben

möglich wäre es schon, aber mal anders fragen, wo willstn du eignetlich die ganzen Models herbekommen?

Wenn ich mich recht erinnere existiert weder der stationäre MILAN Raketenwerfer noch die HK P8 bzw. dieses APILAS in bf2 oder in einem seiner Boosterpacks...

Der Zeitaufwand wieder überdimensional groß für dass das man nur Vanilla Zeug ändert. Weil dann hast du zwar die ganzen Waffen etc. in einer Mod, aber die Maps sind ja nicht dafür angepasst.

Wenn du da nen Modder findest, der zu viel Zeit hat, gib bescheid, aber das rentiert sich nicht, außerdem ist es wie gesagt, ohne das OK von EA nicht erlaubt Addoncontent zu verwenden...

Gast The Undertaker
Geschrieben

PoE sag Ich nur die haben den besten Modern Warefare MOD für BF2 *da gibt es auch schon viele der Sachen die man noch bräuchte* der Rest ist schnell gemoddet *laut die aussage eine Freundes, der in einem grossen MOD Team war*

Ps. OK von EA oder nicht ... das würde mir am A**** vorbeigehn ... die fragen Uns ja auch net :zip:

Geschrieben

also, jetzt gehts aber los.

1. PoE hat seine eigenen Rechte, wenn du was von denen benutzten willst, frag erstmal

2. dein Freund war also bei einem großen Modteam... wie war der Name der Mod

3 und warum machts dann nicht dein ach so toller Freund?

4. Wenn du die Mod für Clan oder Ligaspiele benutzen willst, veröffentlichst du diese ja, und wenn das EA rausbekommt, sagt sie einfach: die Mod ist illegal, und somit macht sich nicht nur der Ersteller der Mod sondern alle Anwender mit strafbar. Klar wird das nicht unbedingt so hart bestraft, aber du solltest ja die Amis kennen, die verklagen alles und jeden.

Naja, no offense, aber ich sag mal: leb weiter in deiner Traumwelt, is besser so.

Gast The Undertaker
Geschrieben
also, jetzt gehts aber los.

1. PoE hat seine eigenen Rechte, wenn du was von denen benutzten willst, frag erstmal

2. dein Freund war also bei einem großen Modteam... wie war der Name der Mod

3 und warum machts dann nicht dein ach so toller Freund?

4. Wenn du die Mod für Clan oder Ligaspiele benutzen willst, veröffentlichst du diese ja, und wenn das EA rausbekommt, sagt sie einfach: die Mod ist illegal, und somit macht sich nicht nur der Ersteller der Mod sondern alle Anwender mit strafbar. Klar wird das nicht unbedingt so hart bestraft, aber du solltest ja die Amis kennen, die verklagen alles und jeden.

Naja, no offense, aber ich sag mal: leb weiter in deiner Traumwelt, is besser so.

zu 1. klar fragt man ... was denkst du den ?

2. OPK

3. warum interessiert dich das ? *lol*

4. EA Regeln gelten in deutschland nicht ... höchstens du das du keine Spiele kopieren darfst :zip: aber egal

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