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K98

LAN-Verbindung schneller machen?

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hey,

wusste nicht genau ob das jetzt in Hard- oder Software kommt^^

Also, folgendes: Ich spiele bei einem Freund gerne über LAN, zB Empire at War.

Im Einzelspielermodus läuft das Spiel bei uns beiden auf der höchsten Detailstufe. Über LAN ruckelt es wie die Pest.

Woran liegt das? Kann man das irgendwie schneller machen?

Danke schonmal.

Geschrieben

Multiplayer frisst bei mir allgemein mehr.

Die Gründe liegen in der Technologie und in der Programmierung.

Ihr könnt aber auch einfach mal alle Programme, die sonst noch Traffic verursachen beenden.

(X-Fire, ICQ, E-Mule, usw.)

Geschrieben

Kabel LAN, W-LAN, oder VPN? Wie ist der Ping zwischen beiden Rechnern?

Sind die Rechner vieleicht knap über denn Systembrauchings des Spiels?

Geschrieben

Kabel LAN, Ping ist während des Spiels so bei 40 ...

Mein Lappi ist grad so drüber, seinem Rechner fehlt's ein bisschen an RAM (512 mb), sonst top.

Geschrieben

habt ihr vielleicht unterschiedliche betriebssysteme

Geschrieben
Kabel LAN, Ping ist während des Spiels so bei 40 ...

Mein Lappi ist grad so drüber, seinem Rechner fehlt's ein bisschen an RAM (512 mb), sonst top.

:blink: 40ms im Lan? Da läuft irgendwas schief... Ich vermute das gleiche wie Spawn, Multiplayer frisst bei vielen Spielen etwas mehr an Ressourcen.

Geschrieben

Gemeint war der Ping zwischen den beiden Rechnern, nicht der Ping ins Internet!

40ms ist definitiv zu lang! Korrekt wäre: <1ms (Windows kann keine kleineren Zeiten ausgeben)

Ich vermute mal, der Grund für die Rucklerei ist ein Mangel an Performance.

Geschrieben

jup, würde ich auch sagen

einfach mal die Grafik runterschrauben.

Zum Thema Multiplayer frisst mehr:

In vielen Spielen, z. B. Call of Duty 2, kommen im Singleplayer Effekte und Features vor, die es im Multiplayer nur vereinfacht oder garnicht gibt. Soll nur ein Beweis dafür sein, dass Multiplayer mehr frisst.

Geschrieben (bearbeitet)

Tja, Grafik runterdrehen bringt leider (fast) gar nichts. Haben wir alles schon probiert.

Und das tritt ja nicht erst auf, wenn viele Einheiten am Feld sind, sondern von Anfang an. :(

Bearbeitet von K98
Geschrieben

bei manchen Games, kann man in den Optionen noch die Verbindungsart einstellen

da schonmal gecheckt?

Geschrieben

Ja, hat uns aber auch nicht weitergeholfen ... :/

Geschrieben

Firewall ausschalten, alle nicht benötigten Programme beenden, das Spiel auf dem PC hosten, der die besseren Ressourcen hat (RAM!), insbesondere denke ich da an Battlefield, wo im Coop bei 100% AI es sehr schnell ruckelt.

Geschrieben

Was ist denn aus dem Ping (zwischen den beiden LAN-Rechnern) geworden?

Wurden IP's fest vergeben oder läufts per DHCP?

Wird die Verbindung über einen Switch/Hub realisiert oder über ein Crossover-Kabel?

Laufen andere Connections problemlos (z.B. Filecopy)?

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