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Al Bundy

TK`s ernstes problem oder nur nervig?

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

moin,

also findet ihr das TK`s,wie sie auf fast allen public servern zu finden sind,nur nervig oder ein sehr,sehr ernstes problem sind?

greetz, Al Bundy

Geschrieben

Jep ist ein Problem was man nicht lösen kann, nur durch Admin überwachte Server..

Geschrieben

Wir haben ein Anti TeamKill Script für den Server in der Download section.

Greetings!

Geschrieben

moin,

ja ich weis aber das is total kompliziert das kapier ich nich sonst würd ich es schon längst einsetzen

greetz, Al

Geschrieben

es gibt doch so tools, die automatisch jeden kicken, der über 5 tk´s hat...

Geschrieben
Black Hawk,30. Jan 2003, 17:25] Wat meinst du damit??????????????????
Geschrieben

dann sag ma einer wo ich son tool her krieg

greetz, Al :ph34r:

Geschrieben
jeder der mehr als 5 teamkills hat, wird automatisch vom server geschmissen. ist doch gaz einfach!
Geschrieben

DAS is ne gute frage.aber allerdings,wenn ich z.b. ne score von 20 oder mehr hab,und damit so ziemlich die score anführ,denk ich bestimmt nich daran zu tken!ich meine das würde doch alles wieder kaputt machen wofür ich gekämpft hab!

greetz, Al :ph34r:

Gast desert666
Geschrieben

Es muss doch ne Möglichkeit geben, dass das Prog unterscheidet, ob man sich selbst getötet hat (nervig genug wenn einer sich andauernd selbst umbringt - dafür hat man Gegner) oder man nen TK begangen hat?

TK'ler sind einfach nur...

nee - soweit möchte ich hier doch nicht gehen.... ;)

Aber ich bevorzuge die Server, wo ein TK geahndet wird oder der Tk'ler gekickt wird.

Das neue Vote-System finde ich übrigens ungeeignet... Da müsste es schon feste Tasten für geben...

CU,

Desert

Geschrieben

Beim 1.3er Patch gibt es ja jetzt die Möglichkeit einen TKer per Consolenbefehl zu ahnden.

-Implemented TK Forgive and Punishment system.

By default, players have to wait 1 extra spawn wave for every TK

they commit and when they have made 5 TK's that are not forgiven

they will get kicked from the server.

By default, the server is in punish mode.

There are 2 modes:

1) If you are killed by a teammate, you can forgive the killer.

The forgive options expires when you die again (auto-punish)

2) If you are killed by a teammate, you can punish the killer.

The punish options expires when you die again. (auto-forgive)

Admin Console Commands:

  admin.spawnDelayPenaltyForTK <value>

    The number of extra spawn waves applied

    (1.0 = wait 1 spawn wave,

    1.5 = wait 1.5 spawn wave.. and so on)

  admin.banPlayerOnTKKick <0 or 1>

    When set to 1, players are also banned when kicked for TK

  admin.nrOfTKToKick <value>

    The number of punished TK's before being kicked

  admin.tkPunishMode <0 or 1>

    0 : Punish Mode - Players are punished by default, until the

        victim forgives the TK

    1 : Forgive Mode - Players are forgiven by default, until the

        victim punishes the TK

Client Console Commands:

  game.TKPunish

    Punish a TK (works only in Forgive Mode).

  game.TKForgive

    Forgive a TK (works only in Punish Mode).

Gast desert666
Geschrieben

Also ich finde dieses System etwas albern.

Soll ich da jetzt jedesmal rumtippern??? Das hätte man doch auch besser implementieren können...

Geschrieben

Ich finde TK´s zum kotzen.

Die stehen an der Startbahn und machen alles nieder was vor ihnen am Flugzeug ist :angry:

Ich war vorhin auf einen NVIDIA Server,da stand so ein Penner mit nem Tank im Hangar und machte alles nieder was in ein Flugzeug wollte.

Und schrie laufend "In Deckung" :angry:

Ha Ha sehr witzig



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