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warheart

Waffen hinzufügen

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Hab mich schon ne ganze weile mit den .con dateien beschaftigt,also sachen wie waffen und fahrzeuge ändern kann ich,genauso wie teile aus einem fahrzeug bei nem andren einfügen " auch wenn das keine großen sachen sind"

Bis jetzt hab ich mich nur mit dem editieren von vorhandenen sachen beschäftigt,aber jetzt möcht ich mal was eigenes machen.

Ich hab mir überlegt,bei dem Heli Mi24D einen neuen Platz im fahrzeug einzufügen und als Waffe 4 drehbare FFAR pods vom

SA-342 Heli zu nehmen.Ich poste einfach mal meine textstellen in Objects.con und Weapons.con, hoffentlich könnt ihr mir sagen was ich falsch gemacht habe (das spiel ist wider erwarten abgestürzt xD).

ObjectTemplate.addTemplate lodMi24DCockpit

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DCamera

ObjectTemplate.setPosition 0/0.75/2.4

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DEntry

ObjectTemplate.setPosition 0/0.5/2.375

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DSeat

ObjectTemplate.setPosition 0/0/2.7

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DDummyEngineRack

ObjectTemplate.setPosition 0/2.111/-1.441

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DDummyRearEngine

ObjectTemplate.setPosition 0/2.848/-12.346

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DLGEngine

ObjectTemplate.setPosition 0/0/0

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DEngineRack1

ObjectTemplate.setPosition 0/2.5/3

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DEngineRack2

ObjectTemplate.setPosition 0/2.5/-3

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DEngineRack3

ObjectTemplate.setPosition 0/2.5/0

ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_RearStand

ObjectTemplate.setPosition 0.000/0.021/-11.205

ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_S5Rack

ObjectTemplate.setPosition 0/0/-2.277

ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_AT2Rack

ObjectTemplate.setPosition 0/0/-2.685

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DGGunControl

ObjectTemplate.setPosition 0/-0.5/4.125

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DFFARControl

ObjectTemplate.setPosition 0/-0.5/4.225

ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_Passenger_PCO3

ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_Passenger_PCO4

rem ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_Passenger_PCO5

rem ObjectTemplate.addTemplate Mi24D_Passenger_PCO6

rem *** Mi24D_FFAR ***

ObjectTemplate.create PlayerControlObject Mi24D_FFAR

rem ---------------------------------

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DFFARPods

ObjectTemplate.setPosition 0/-0.478/0.821

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DFFAREntry

ObjectTemplate.setPosition 0/0/0

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DFFARSeat

ObjectTemplate.setPosition 0/0/0

rem ---------------------------------

ObjectTemplate.setSoldierExitLocation -3.5/0.05/1 0/0/0

ObjectTemplate.GUIIndex 55

ObjectTemplate.setVehicleIcon "Vehicle/icon_mi24d.dds"

ObjectTemplate.setVehicleIconPos 97/110

ObjectTemplate.setNumberOfWeaponIcons 1

ObjectTemplate.setPrimaryAmmoIcon "Ammo/Icon_at2.dds"

ObjectTemplate.setCrossHairType CHTIcon

ObjectTemplate.setVehicleCategory VCLand

ObjectTemplate.setVehicleType VTFighter

ObjectTemplate.setToolTipType VTFighter

rem *** Mi24DFFARPods ***

ObjectTemplate.create RotationalBundle Mi24DFFARPods

ObjectTemplate.setNetworkableInfo Mi24D_ggun_info

ObjectTemplate.setGeometry SA342_FFARPod

rem -----------------------------------

ObjectTemplate.addTemplate Mi24DFFARCamera

ObjectTemplate.setPosition 0/0.5/0.75

ObjectTemplate.addTemplate SA342FFARPod

ObjectTemplate.setPosition -2.473/-0.875/0.555

ObjectTemplate.addTemplate SA342FFARPod

ObjectTemplate.setPosition 2.473/-0.875/0.555

ObjectTemplate.addTemplate SA342FFARPod

ObjectTemplate.setPosition -2.010/-0.875/0.555

ObjectTemplate.addTemplate SA342FFARPod

ObjectTemplate.setPosition 2.010/-0.875/0.555

rem -----------------------------------

ObjectTemplate.setMinRotation -60/0/0

ObjectTemplate.setMaxRotation 60/0/0

ObjectTemplate.setMaxSpeed 90/0/0

ObjectTemplate.setAcceleration 5000/0/0

ObjectTemplate.setInputToYaw c_PIMouseLookX

ObjectTemplate.setInputToPitch c_PIMouseLookY

rem *** Mi24DFFARCamera ***

ObjectTemplate.create Camera Mi24DFFARCamera

ObjectTemplate.setMinRotation -60/-20/0

ObjectTemplate.setMaxRotation 60/60/0

ObjectTemplate.setMaxSpeed 90/90/0

ObjectTemplate.setAcceleration 5000/1000/0

ObjectTemplate.OutsideHudOffset 0/-0.95/-0.5

rem *** Mi24DFFARSeat ***

ObjectTemplate.create SeatObject Mi24DFFARSeat

ObjectTemplate.seatFlags c_SeatShowHalfBodySoldier

aus Weapons.con

ObjectTemplate.create FireArms Mi24DFFAR

ObjectTemplate.setNetworkableInfo A10_Bomb_info

ObjectTemplate.aiTemplate A10CBU87

ObjectTemplate.projectileTemplate HydraRocket

ObjectTemplate.projectilePosition 0/0/0

ObjectTemplate.magSize 32

ObjectTemplate.numOfMag -1

ObjectTemplate.reloadtime 2.5

ObjectTemplate.roundOfFire 10

ObjectTemplate.autoReload 1

ObjectTemplate.velocity 15

ObjectTemplate.setInputFire c_PIAltFire

ObjectTemplate.addFireArmsPosition 2.010/-0.875/0.555

ObjectTemplate.addFireArmsPosition -2.010/-0.875/0.555

ObjectTemplate.addFireArmsPosition 2.473/-0.875/0.555

ObjectTemplate.addFireArmsPosition -2.473/-0.875/0.555

ObjectTemplate.AmmoType 8

noch ne frage zum schluss,was is der GUIindex?

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