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Unlocks auf unranked Servern?

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Geschrieben

Meines Wissens nach, sollte es nach Patch 1.4 wieder möglich sein, die Unlocks auch auf einem Unranked einzuschalten.

Die Funktion über BF2CC bleibt jedoch ohne Wirkung. Muss man gewisse Parameter in den Serverdateien selbst ändern, um die Unlocks wieder frei zu schalten? Oder hängt dies mit dem Global Ranking zusammen, weil wenn alle als Privates angezeigt werden, natürlich auch keine Unlocks verfügbar sind?

Gibt es Parameter in den Python-Dateien, die zu ändern sind?

Geschrieben

Der "trick" ist doch mit v1.03 aus der Welt geschafft worden :unsure:

Aber mit der Option "Allow Players to Use Their Earned Unlocks" funktioniert es bei mir einwandfrei. Vielleicht ist dein Port, den du bei "Gamespy Port" angegeben hast, blockiert?

Geschrieben

Hm. Nun ist die Frage, wie ich herausfinden kann, ob der Gamespyport auf dem Server geblockt wird. Und du machst nichts anderes, als das Häkchen im BF2CC zu setzen und kannst auf dem Unranked die Unlocks benutzen?

Geschrieben
Hm. Nun ist die Frage, wie ich herausfinden kann, ob der Gamespyport auf dem Server geblockt wird.

Hoster fragen :puuuh:

Und du machst nichts anderes, als das Häkchen im BF2CC zu setzen und kannst auf dem Unranked die Unlocks benutzen?

Jep

Oder ist vielleicht auf dem Server eines der Privaten Ranking Systeme installiert? (Zumindest irgendwas was den Zugriff auf die Domäne des EA-Ranking blockiert)

Geschrieben

Nur mal so als Tipp:

In der Server-Konfig gibt es da so ne tolle Einstellung:

sv.useGlobalRank 1

sv.useGlobalUnlocks 1

wer alle unlocks für jeden will, sollte mal nach ner entsprechenden Mod suchen

Geschrieben
In der Server-Konfig gibt es da so ne tolle Einstellung:

Das ist doch genau das was das CC-Tool macht :rolleyes:

Geschrieben (bearbeitet)

NOPE das geht nicht musst du über die config machen

das sieht dann so aus

sv.internet 1

Und dann sv.useGlobalRank 1

sv.useGlobalUnlocks 1

falls du noch punkbuster anhaben möchtest :

sv.punkbuster 1

das sv.internet 1

sorgt dafür das die unlocks von jeden Spieler abgefragt werden.

P.S. es gehen dann aber nur die unlocks die du freigeschaltet hast.

Bearbeitet von anno2005
Geschrieben
das sv.internet 1

sorgt dafür das die unlocks von jeden Spieler abgefragt werden.

Sorry, aber das stimmt nicht.

Diese Einstellung bedeutet, das der Server nicht im LAN-Modus, sondern im Internet-Modus läuft und somit nicht nur übers LAN, sondern auch übers Internet erreichbar ist.

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