Maiki 0 Report Posted February 17, 2008 hi all, ich habe einen BF2 Server auf (Linux Ubuntuu) Installiert nach der Anleitung hier im Forum. Der Server selbst funktioniert einwandfrei also ich kann Joinen ich kann den mit BF2CC verwalten usw.. Was aber nicht Funktioniert ist die Anzeige im Serverbrowser, der Server erscheint dort einfach nicht. Über IP kann ich Joinen. Noch komischer ist aber das ich in der Konfiguration keine IP eintragen kann, bzw kann ich schon nur dann Startet der Server nicht. Der Server Startet nur wen die IP auf 0.0.0.0 eingestellt ist. Das ist die Aktuelle serversettings.con sv.serverName "MBO Germany" sv.password "" sv.internet 1 sv.serverIP "0.0.0.0" sv.serverPort 16567 sv.welcomeMessage "" sv.punkBuster 1 sv.allowFreeCam 0 sv.allowExternalViews 1 sv.allowNoseCam 1 sv.hitIndicator 1 sv.maxPlayers 32 sv.numPlayersNeededToStart 2 sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15 sv.startDelay 15 sv.endDelay 15 sv.spawnTime 15 sv.manDownTime 15 sv.endOfRoundDelay 15 sv.ticketRatio 100 sv.roundsPerMap 3 sv.timeLimit 0 sv.scoreLimit 0 sv.soldierFriendlyFire 100 sv.vehicleFriendlyFire 100 sv.soldierSplashFriendlyFire 100 sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 sv.tkPunishEnabled 1 sv.tkNumPunishToKick 3 sv.tkPunishByDefault 0 sv.votingEnabled 1 sv.voteTime 90 sv.minPlayersForVoting 2 sv.gameSpyPort 29900 sv.allowNATNegotiation 1 sv.interfaceIP "0.0.0.0" sv.autoRecord 0 sv.demoIndexURL http:// sv.demoDownloadURL http:// sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py" sv.demoQuality 1 sv.adminScript "modmanager" sv.timeBeforeRestartMap 30 sv.autoBalanceTeam 0 sv.teamRatioPercent 100 sv.voipEnabled 1 sv.voipQuality 3 sv.voipServerRemote 0 sv.voipServerRemoteIP "" sv.voipServerPort 55125 sv.voipBFClientPort 55123 sv.voipBFServerPort 55124 sv.voipSharedPassword "" sv.useGlobalRank 0 sv.useGlobalUnlocks 1 sv.sponsorText "" sv.sponsorLogoURL "" sv.communityLogoURL "" sv.radioSpamInterval 6 sv.radioMaxSpamFlagCount 6 sv.radioBlockedDurationTime 30 sv.numReservedSlots 0 sv.friendlyFireWithMines 0 sv.coopBotCount 16 sv.coopBotDifficulty 50 sv.coopBotRatio 50 sv.teamVoteOnly 0 sv.noVehicles 0 Die Linuxfirewall habe ich mal eingeschaltet und einmal ausgeschaltet, natürlich auch die Ports dann freigeschaltet. # bf2_udp -A bf2 -p udp -m udp -m multiport -j ACCEPT --sports 29900,29901,29902,29903,29904,16567,55125 # bf2_tcp -A bf2 -p tcp -m tcp --dport 4711 --sport 4711 -j ACCEPT # bf2_gamenet1 -A bf2 -p udp -m udp -s 207.38.8.27 --dport 29910:29920 --sport 29910:29920 -j ACCEPT # bf2_gamenet2 -A bf2 -p udp -m udp -s 207.38.8.28 --dport 29910:29920 --sport 29910:29920 -j ACCEPT Übersehe ich da was?
SpawnFromHell 0 Report Posted February 18, 2008 Trage hier die IP ein. Bei beide gleich. Dann sollte es gehen. Ansonsten versuch mal nur bei der interfaceIP die IP einzutragen. sv.serverIP "0.0.0.0" sv.interfaceIP "0.0.0.0" Habe schonmal gehört, dass diese Werte gefüllt sein müssen. Obs stimmt weiß ich net, aber wer lässt das schon leer!?! sv.sponsorText "" sv.sponsorLogoURL "" sv.communityLogoURL ""
Maiki 0 Author Report Posted February 22, 2008 Irgendwie klappt das nicht. Sobald ich beide IP´s eintrage starte der Server nicht lass ich es bei der 0.0.0.0 startet er ohne Probleme und man kann über die direkte IP Joinen. BF2CC ist da auch keine große Hilfe der schreibt die settings immer wieder auf 0.0.0.0 um
BamBam 0 Report Posted February 22, 2008 (edited) Hier nimm mal die Einstellung, benutze auch nicht das BFCC es geht auch mit anderen Tools, ingame kannste auch alle rcon Befehle ausführen. sv.serverName "Name des Servers" sv.password "" sv.internet 1 sv.serverIP "Eure IP" sv.serverPort 16567 sv.punkBuster 1 sv.welcomeMessage "" sv.allowFreeCam 1 sv.allowExternalViews 1 sv.allowNoseCam 1 sv.hitIndicator 1 sv.maxPlayers 64 sv.numPlayersNeededToStart 2 sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15 sv.startDelay 15 sv.endDelay 15 sv.spawnTime 10 sv.manDownTime 10 sv.endOfRoundDelay 15 sv.ticketRatio 120 sv.roundsPerMap 1 sv.timeLimit 0 sv.scoreLimit 0 sv.soldierFriendlyFire 100 sv.vehicleFriendlyFire 100 sv.soldierSplashFriendlyFire 100 sv.vehicleSplashFriendlyFire 100 sv.tkPunishEnabled 1 sv.tkNumPunishToKick 3 sv.tkPunishByDefault 0 sv.votingEnabled 1 sv.voteTime 90 sv.minPlayersForVoting 2 sv.gameSpyPort 29900 sv.allowNATNegotiation 1 sv.interfaceIP "" sv.autoRecord 0 sv.demoIndexURL http:// sv.demoDownloadURL http:// sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.exe" sv.demoQuality 1 sv.adminScript "default" sv.timeBeforeRestartMap 30 sv.autoBalanceTeam 3 sv.teamRatioPercent 100 sv.voipEnabled 1 sv.voipQuality 3 sv.voipServerRemote 0 sv.voipServerRemoteIP "" sv.voipServerPort 55125 sv.voipBFClientPort 55123 sv.voipBFServerPort 55124 sv.voipSharedPassword "" sv.useGlobalRank 1 sv.useGlobalUnlocks 1 sv.sponsorText "" sv.sponsorLogoURL "" sv.communityLogoURL "" sv.radioSpamInterval 6 sv.radioMaxSpamFlagCount 6 sv.radioBlockedDurationTime 30 Nach dem du das gemacht hast Versuche dein Server Auf Game-Monitor einzutragen, erscheint er dort wird er auch im Spiel angeziegt da,, musste halt schauen ob alle Hacken weg oder an sind, also bei Wertung oder PB. Firewall steht bei uns noch das drinne FW_SERVICES_EXT_TCP="20 21 22 80 10000 8443 29000:29010 27900 8443 4711 5712 6712" ## Type: string # # Which UDP services _on the firewall_ should be accessible from # untrusted networks? # # see comments for FW_SERVICES_EXT_TCP # # Example: "53" # FW_SERVICES_EXT_UDP="53 16567 17567 18567 19567 4711 5712 6712" ## Type: string Edited February 22, 2008 by BamBam78
Maiki 0 Author Report Posted February 22, 2008 Klappt auch nicht mit den Settings. Wen ich die externe IP eingebe startet er nicht. Wen ich die Interne IP eingebe startet er.