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Maiki

BF2 Server wird nicht angezeigt funktioniet aber

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Geschrieben

hi all,

ich habe einen BF2 Server auf (Linux Ubuntuu) Installiert nach der Anleitung hier im Forum. Der Server selbst funktioniert einwandfrei also ich kann Joinen ich kann den mit BF2CC verwalten usw..

Was aber nicht Funktioniert ist die Anzeige im Serverbrowser, der Server erscheint dort einfach nicht. Über IP kann ich Joinen.

Noch komischer ist aber das ich in der Konfiguration keine IP eintragen kann, bzw kann ich schon nur dann Startet der Server nicht. Der Server Startet nur wen die IP auf 0.0.0.0 eingestellt ist.

Das ist die Aktuelle serversettings.con

sv.serverName "MBO Germany"

sv.password ""

sv.internet 1

sv.serverIP "0.0.0.0"

sv.serverPort 16567

sv.welcomeMessage ""

sv.punkBuster 1

sv.allowFreeCam 0

sv.allowExternalViews 1

sv.allowNoseCam 1

sv.hitIndicator 1

sv.maxPlayers 32

sv.numPlayersNeededToStart 2

sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15

sv.startDelay 15

sv.endDelay 15

sv.spawnTime 15

sv.manDownTime 15

sv.endOfRoundDelay 15

sv.ticketRatio 100

sv.roundsPerMap 3

sv.timeLimit 0

sv.scoreLimit 0

sv.soldierFriendlyFire 100

sv.vehicleFriendlyFire 100

sv.soldierSplashFriendlyFire 100

sv.vehicleSplashFriendlyFire 100

sv.tkPunishEnabled 1

sv.tkNumPunishToKick 3

sv.tkPunishByDefault 0

sv.votingEnabled 1

sv.voteTime 90

sv.minPlayersForVoting 2

sv.gameSpyPort 29900

sv.allowNATNegotiation 1

sv.interfaceIP "0.0.0.0"

sv.autoRecord 0

sv.demoIndexURL http://

sv.demoDownloadURL http://

sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py"

sv.demoQuality 1

sv.adminScript "modmanager"

sv.timeBeforeRestartMap 30

sv.autoBalanceTeam 0

sv.teamRatioPercent 100

sv.voipEnabled 1

sv.voipQuality 3

sv.voipServerRemote 0

sv.voipServerRemoteIP ""

sv.voipServerPort 55125

sv.voipBFClientPort 55123

sv.voipBFServerPort 55124

sv.voipSharedPassword ""

sv.useGlobalRank 0

sv.useGlobalUnlocks 1

sv.sponsorText ""

sv.sponsorLogoURL ""

sv.communityLogoURL ""

sv.radioSpamInterval 6

sv.radioMaxSpamFlagCount 6

sv.radioBlockedDurationTime 30

sv.numReservedSlots 0

sv.friendlyFireWithMines 0

sv.coopBotCount 16

sv.coopBotDifficulty 50

sv.coopBotRatio 50

sv.teamVoteOnly 0

sv.noVehicles 0

Die Linuxfirewall habe ich mal eingeschaltet und einmal ausgeschaltet, natürlich auch die Ports dann freigeschaltet.

# bf2_udp

-A bf2 -p udp -m udp -m multiport -j ACCEPT --sports 29900,29901,29902,29903,29904,16567,55125

# bf2_tcp

-A bf2 -p tcp -m tcp --dport 4711 --sport 4711 -j ACCEPT

# bf2_gamenet1

-A bf2 -p udp -m udp -s 207.38.8.27 --dport 29910:29920 --sport 29910:29920 -j ACCEPT

# bf2_gamenet2

-A bf2 -p udp -m udp -s 207.38.8.28 --dport 29910:29920 --sport 29910:29920 -j ACCEPT

Übersehe ich da was?

Geschrieben

Trage hier die IP ein. Bei beide gleich. Dann sollte es gehen. Ansonsten versuch mal nur bei der interfaceIP die IP einzutragen.

sv.serverIP "0.0.0.0"

sv.interfaceIP "0.0.0.0"

Habe schonmal gehört, dass diese Werte gefüllt sein müssen. Obs stimmt weiß ich net, aber wer lässt das schon leer!?!

sv.sponsorText ""

sv.sponsorLogoURL ""

sv.communityLogoURL ""

Geschrieben

Irgendwie klappt das nicht.

Sobald ich beide IP´s eintrage starte der Server nicht lass ich es bei der 0.0.0.0 startet er ohne Probleme und man kann über die direkte IP Joinen.

BF2CC ist da auch keine große Hilfe der schreibt die settings immer wieder auf 0.0.0.0 um

:(

Geschrieben (bearbeitet)

Hier nimm mal die Einstellung, benutze auch nicht das BFCC es geht auch mit anderen Tools, ingame kannste auch alle rcon Befehle ausführen.

sv.serverName "Name des Servers"

sv.password ""

sv.internet 1

sv.serverIP "Eure IP"

sv.serverPort 16567

sv.punkBuster 1

sv.welcomeMessage ""

sv.allowFreeCam 1

sv.allowExternalViews 1

sv.allowNoseCam 1

sv.hitIndicator 1

sv.maxPlayers 64

sv.numPlayersNeededToStart 2

sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15

sv.startDelay 15

sv.endDelay 15

sv.spawnTime 10

sv.manDownTime 10

sv.endOfRoundDelay 15

sv.ticketRatio 120

sv.roundsPerMap 1

sv.timeLimit 0

sv.scoreLimit 0

sv.soldierFriendlyFire 100

sv.vehicleFriendlyFire 100

sv.soldierSplashFriendlyFire 100

sv.vehicleSplashFriendlyFire 100

sv.tkPunishEnabled 1

sv.tkNumPunishToKick 3

sv.tkPunishByDefault 0

sv.votingEnabled 1

sv.voteTime 90

sv.minPlayersForVoting 2

sv.gameSpyPort 29900

sv.allowNATNegotiation 1

sv.interfaceIP ""

sv.autoRecord 0

sv.demoIndexURL http://

sv.demoDownloadURL http://

sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.exe"

sv.demoQuality 1

sv.adminScript "default"

sv.timeBeforeRestartMap 30

sv.autoBalanceTeam 3

sv.teamRatioPercent 100

sv.voipEnabled 1

sv.voipQuality 3

sv.voipServerRemote 0

sv.voipServerRemoteIP ""

sv.voipServerPort 55125

sv.voipBFClientPort 55123

sv.voipBFServerPort 55124

sv.voipSharedPassword ""

sv.useGlobalRank 1

sv.useGlobalUnlocks 1

sv.sponsorText ""

sv.sponsorLogoURL ""

sv.communityLogoURL ""

sv.radioSpamInterval 6

sv.radioMaxSpamFlagCount 6

sv.radioBlockedDurationTime 30

Nach dem du das gemacht hast Versuche dein Server Auf Game-Monitor einzutragen, erscheint er dort wird er auch im Spiel angeziegt da,, musste halt schauen ob alle Hacken weg oder an sind, also bei Wertung oder PB.

Firewall steht bei uns noch das drinne

FW_SERVICES_EXT_TCP="20 21 22 80 10000 8443 29000:29010 27900 8443 4711 5712 6712"

## Type: string

#

# Which UDP services _on the firewall_ should be accessible from

# untrusted networks?

#

# see comments for FW_SERVICES_EXT_TCP

#

# Example: "53"

#

FW_SERVICES_EXT_UDP="53 16567 17567 18567 19567 4711 5712 6712"

## Type: string

Bearbeitet von BamBam78
Geschrieben

Klappt auch nicht mit den Settings.

Wen ich die externe IP eingebe startet er nicht.

Wen ich die Interne IP eingebe startet er.

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