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Kalicronic Metron

Absturz bei Textur generate

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Geschrieben (bearbeitet)

BC42

Also ich hab meine map mit RFA auf ne kleinere map gemacht (entpackt und gepackt und bla so^^)

Nun wollt ich ganz standard generate surface maps machen. Geht aber nicht der stürzt beim 3/4 geladenen Balken ab!

Bearbeitet von Kalicronic Metron
Geschrieben

Anhand dieser Aussage kann ich dir nicht viel helfen ..geb mal ein paar Infos,

Wie gross ist die Map ?Medium oder small ?

Mit BC gemacht oder E42 ?

Hast du richtig gepackt ?Funktionierte die Map vorher bevor du die Texturen generiert hast ?

Hast du denn Teil unter Textur Assigments ausgewählt die du generieren willst ??

Du weisst das sich die "Anwendung" laut Taskmanager aufhängt beim Surface Map generieren,aber denoch weiter läuft?Nur 2-5 min warten,je nach rechenleistung deines Rechners.

Geschrieben

BC42

hab sie von einer large map in eine small gewandelt...

sie funktionierte auch vorher noch...

und der gibt mir ja die ne fehlermeldung die mit nicht senden und so!

Geschrieben

Ist das eine Custom Map die du gebastelt hast oder hast du eine Standart Editiert ??

Wie hast du die Map kleiner gemacht?Hast du code editiert ?

Falls du eine Standart editiert hast,hast du dich geschaut das alle Texturen in der Map vorhanden sind,und nicht wie in einer Mod nur geaadet aus Bf42?

Ist das eine Bf42 Map oder für eine Mod ?Wenn ja,welche ?

Geschrieben

Ist eine eigene map für ganz normales BF42.

Ich hab die map mit RFA extrahiert und wie in einem tutorial in eine smal map eingefügt und wieder eingepackt.

Die daten rüber gefixd halt.

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