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hallo,

wir im EUF-Clan haben einen 12slot server. Folgendes Problem ist da. Der server ist von unserem Clan-papa gemietet der auch die einstellung zur zeit über Guardian vornimmt. In diesem Guardian bin unteranderem ich als Admin eingstellt, sodas ich in game befehle wie zb: "kick, slay, move, say, etc" ausführen kann.

nur wenn das guardian auf seinem rechner nicht läuft, kann ich diese befehle ingame nicht ausführen. wie kann man bei guardian das so einstellen, das wir squadmember automatisch auf den server joinen können, auch wenn dieser voll ist, so das die anderen bzw vllt der schwächste dann von server fliegt? ich glaube diese funktion heißt VIP bei wolfcon oder so?!

was tun?

gruß

Edited by florian84z

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So weit ich weiß funktioniert diese funktion nicht nicht. Du kannst zwar Plätz reservieren, aber die kanns dann nur ein Admin nützen, dh wenn zwei Plätze reserviert sind können nur 10 Spieler auf euren Server.

Naja, das Admintool muss halt rund um die Uhr laufen, außer du benutzt es noch extra. Wir haben das so geregelt, dass wir ProCon auf einem Server laufen haben.

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So weit ich weiß funktioniert diese funktion nicht nicht. Du kannst zwar Plätz reservieren, aber die kanns dann nur ein Admin nützen, dh wenn zwei Plätze reserviert sind können nur 10 Spieler auf euren Server.

Naja, das Admintool muss halt rund um die Uhr laufen, außer du benutzt es noch extra. Wir haben das so geregelt, dass wir ProCon auf einem Server laufen haben.

hi,

das geht natürlich auch, aber wie habtr ihr das mit dem procon genau gemacht???? und eine frage habe ich ncoh, wie kann man die punkbuster screenshots auf dem server einstellen? der sever wird von hosters.at gestellt....

gruß

So weit ich weiß funktioniert diese funktion nicht nicht. Du kannst zwar Plätz reservieren, aber die kanns dann nur ein Admin nützen, dh wenn zwei Plätze reserviert sind können nur 10 Spieler auf euren Server.

Naja, das Admintool muss halt rund um die Uhr laufen, außer du benutzt es noch extra. Wir haben das so geregelt, dass wir ProCon auf einem Server laufen haben.

hi,

das geht natürlich auch, aber wie habtr ihr das mit dem procon genau gemacht???? und eine frage habe ich ncoh, wie kann man die punkbuster screenshots auf dem server einstellen? der sever wird von hosters.at gestellt....

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So weit ich weiß funktioniert diese funktion nicht nicht. Du kannst zwar Plätz reservieren, aber die kanns dann nur ein Admin nützen, dh wenn zwei Plätze reserviert sind können nur 10 Spieler auf euren Server.

Naja, das Admintool muss halt rund um die Uhr laufen, außer du benutzt es noch extra. Wir haben das so geregelt, dass wir ProCon auf einem Server laufen haben.

hi,

das geht natürlich auch, aber wie habtr ihr das mit dem procon genau gemacht???? und eine frage habe ich ncoh, wie kann man die punkbuster screenshots auf dem server einstellen? der sever wird von hosters.at gestellt....

gruß

Edit: Hier kann man hosten lassen: http://phogue.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=368

Da müsstest du Uepsilon fragen, der hat das alles mit Procon geregelt. Ich glaube der Entwickler von ProCon hat (kurzzeitig?) angeboten, das man es auf seinem Server laufen lassen kann.

Die Punkbusterscreenshots funktionieren sowieso nicht. Sind bei uns nur text und ganz selten mal ein schwarzes bild und noch seltener ein wirklicher Gamescreenshot. Da passt irgendwas mit Punkbuster noch nicht.

Hab ich so aus dem i3d Forum:

dies sollte drin stehen

Zitat:

// PsB Streaming Server Admin Configs for BFBC2 v1.0

pb_sv_MsgPrefix "^3PunkBuster Server" //[PB Message Prefix (default=^3PunkBuster Client)]

pb_sv_MaxDlRate 4 //[KB/sec requested per file (default=4)]

pb_sv_MaxConDls 1 //[Concurrent downloads (default=1)]

pb_sv_KickLen 2 //[Minutes (default=2)]

pb_sv_CvarFreq 2 //[# of range checks per minute]

pb_sv_CvarLogging 3 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither]

pb_sv_CvarWalk 2 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists]

pb_sv_CvarUserPulse 30 //[Frequency to auto-send CvarUser (minutes)]

pb_sv_CvarChangedPulse 45 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)]

pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]

pb_sv_LogSync 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #]

pb_sv_SsCeiling 1000 //[High screenshot filename serial #]

pb_sv_SsCmd "" //[Filename of system command to run after screenshots]

pb_sv_SsWidth 654 //[Requested pixel width of remote screenshots]

pb_sv_SsHeight 500 //[Requested pixel height of remote screenshots]

pb_sv_SsSrate 2 //[sample Rate for remote screenshots]

pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]

pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]

pb_sv_SsDelay 0 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot]

pb_sv_SsPath "" //[Path where remote screenshots are saved]

pb_sv_AutoSsFrom 180 //[Min # of seconds to wait before requesting next ss]

pb_sv_AutoSsTo 1200 //[Max # of seconds to wait before requesting next ss]

pb_sv_AutoSs 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_ssLogging 3 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither]

pb_sv_ssTimeout 0 //[seconds]

pb_sv_PowerMin 10 //[Power Points]

pb_sv_PowerDef 1 //[Power Points]

pb_sv_PowerKickLen 5 //[Minutes (default=5)]

pb_sv_HttpPort 0 //[Port #]

pb_sv_HttpAddr "" //[External IP Address]

pb_sv_HttpRefresh 30 //[seconds]

pb_sv_HttpKey "" //[Key]

pb_sv_HttpMaps "" //[Map list (separate by spaces)]

pb_sv_ScoreKick 0 //[Min score (negative)]

pb_sv_ChangePeriod 999 //[seconds]

pb_sv_ChangeMax 2 //[Max name changes allowed]

pb_sv_DupNameGrace 0 //[seconds]

pb_sv_AutoUpdBan 1 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_ExtChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_GuidRelax 0 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)]

pb_sv_Sleep 60 //[# of Milliseconds (default=60)]

pb_sv_Restrictions 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]

pb_sv_EmptyName 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_LogFloor 1 //[Low log filename serial #]

pb_sv_MinName 2 //[Min Characters in Player name (default=0)]

pb_sv_MaxName 0 //[Max Characters in Player name (default=0)]

pb_sv_UpdateGrace 900 //[seconds to wait before Update Failure kick]

pb_sv_NoGuidGrace 30 //[seconds to wait before No GUID kick]

pb_sv_AliasFn "" //[Filename (default="pbalias.dat")]

pb_sv_AliasAutoLoad 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_AliasMax 0 //[Max # of Aliases to track for each PB GUID]

pb_sv_AliasMaxEnforce 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

pb_sv_md5toolfreq 45 //[Frequency of MD5 checks 10 to 300 default=10)

pb_sv_cvarempty //[empty cvar checks before being loaded below]

pb_sv_load spam.cfg //[load the Task Config (if spam.cfg exists)]

pb_sv_load pbsvlog.cfg //[load remote logging settings (if pbsvlog.cfg exists)]

pb_sv_load protected.cfg //[load the protected Tags (if protected.cfg exists)]

//pb_sv_load reloadbans.cfg //[reloads ban list (if reloadbans.cfg exists)] (not required if Spam.cfg is used)

pb_sv_load randomss.cfg //[loads Random Screenshot settings (if randomss.cfg exists)]

;Stock Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]

;Cheat Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]

pb_sv_task 30 420 admin.yell "> Willkommen auf Der Lost in Gaming Clan - Lost in Gaming Clan <" 6000 all

pb_sv_task 120 420 admin.yell "> no spawnkilling or baserape !!! <" 6000 all

pb_sv_task 180 420 admin.yell ">TS3 88.134.158.18:9987 passw. bunny<" 6000 all

pb_sv_task 240 420 admin.yell "> LostinGaming :: News <" 6000 all

Edited by PFLO
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Normalerweise kann man ja im control panel vom gameserver admins hinzufügen, dann müsste das eigentlich funtzen ohne das der hauptadmin das tool am laufen hat.

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