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=.tessler.=

MILKSHAPE3D in bf

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soviel ich weis ist das importieren und exportieren für die BF Engine in der neusten version (1.6.6) inbegriffen.... hab mal die kirche abgeändert :)

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Okay, Okay ich habs gefunden aber wenn ich ein Model von bf Importiere das sind ja .sm dateien sieht man nicht einfach null. und was muss ich machen wenn ich ein model dan exportieren will da kommt immer ne meldung: You must create and assign a material to each visible mesh.

was muss ich genau machen ? :blink:

Tja, ich hoffe ihr könnt mir helfen! :huh:

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Ja danke aber der download link geht nicht die zip datei ist beschädigt oder so..

aber wenns möglich wär kannst dus mir per e-mail schicken:

paulo_th@bluewin.ch

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Ja danke ich habs gefunden ich muss jetzt nur noch wissen wie ich die sachen exportieren muss klar auf export dann das dings für .sm dateien und da stehen dann so sachen wenn ich zum beispiel den tower vom panzerIV ändern will muss ich dann irgendwie keine ahung... :blink:

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den findest du in der object.rfa im BF1942 Modordner

Wird so ähnlich heissen wie

Panzer4_tower_m1.sm

vielleicht findest dus ja ohne suchen

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So jetzt bin ich etwas verwirrt ich dachte man muss die standardMesh.rfa , also dort sind bei mir alle models drinnen. mm bei objects.rfa sind nur .con dateien drinn.

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Um das Ganze zu erleichtern hier habt ihr meine MSN: tessler_th@hotmail.com

und ICQ: 285765369

Ihr könnt euch mal bei mir melden ich hab das warten satt. Und das nicht drauskommen noch mehr.

Also schreibt mir bitte mal :rolleyes:

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