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PFLO

Kleine Fragen [BF3 Multiplayer]

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Die sind ja auch schon 10-Builds weiter als wir spielen dürfen.

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Das ist und war immer schon Teil der BF-Serie - mal besser, mal schlechter ;)

Sicher, aber nie so dermaßen ausgeprägt. Ich hab eben noch ein paar Runden gezockt und mal explizit darauf geachtet. Man hockt hinter einer Mauer, wird getroffen, schmeisst sich auf den Boden und eine Sekunde später stirbt man trotzdem. Ganz schlimm ist es auch in der Metro bei den Gängen in der Mitte. Man spickt mal kurz um die Ecke und verschwindet sofort wieder. Gefühlte 3 Sekunden später fällt man dennoch um - die Killcam zeigts, es war der Typ im Gang. Als würde meine eigene Hitbox in solchen Situationen 3 Meter hinter mir herlaufen. :kritisch:

Edited by wedge

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wie ist das eig mit dem squadspawn? ich hab mal gelesen, dass in bf3 die squadmember nur beim squadleader spawnen können, der aber bei allen anderen squadmembern, wenn er stirbt.

war in der beta jetzt nicht so, wird das in der final so sein?

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wie ist das eig mit dem squadspawn? ich hab mal gelesen, dass in bf3 die squadmember nur beim squadleader spawnen können, der aber bei allen anderen squadmembern, wenn er stirbt.

war in der beta jetzt nicht so, wird das in der final so sein?

ja.

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Und woher hast du das? Wieso sollten sie das nochmal ändern, wenn man jetzt schon bei jedem spawnen kann?

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Und woher hast du das? Wieso sollten sie das nochmal ändern, wenn man jetzt schon bei jedem spawnen kann?

aus verschiedenen freds hier im forum, weil das mal gezwitschert wurde oder so.

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stacken eigentlich die Squad-Effekte? Oder ist Sqd-Sprint x1 genauso viel Effekt wie Sqd-Sprint x4 (also jeder hats)?

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Das ist und war immer schon Teil der BF-Serie - mal besser, mal schlechter ;)

Sicher, aber nie so dermaßen ausgeprägt. Ich hab eben noch ein paar Runden gezockt und mal explizit darauf geachtet. Man hockt hinter einer Mauer, wird getroffen, schmeisst sich auf den Boden und eine Sekunde später stirbt man trotzdem. Ganz schlimm ist es auch in der Metro bei den Gängen in der Mitte. Man spickt mal kurz um die Ecke und verschwindet sofort wieder. Gefühlte 3 Sekunden später fällt man dennoch um - die Killcam zeigts, es war der Typ im Gang. Als würde meine eigene Hitbox in solchen Situationen 3 Meter hinter mir herlaufen. :kritisch:

Fällt das dann unter die gleiche Kategorie wie wenn ich in irgend einer Situation direkt beim ersten Hit tot bin? (Bolt-Action-Sniper mal außen vor)

Hatte das schon häufiger, 1. Treffer von Waffe XY registriert -> tot obwohl Health auf 100% war... -.-

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aber doch nicht wenn ich und der Server ca nen Ping von 30 haben... Oo

und vor allem nicht alle 5 min -.-

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stacken eigentlich die Squad-Effekte? Oder ist Sqd-Sprint x1 genauso viel Effekt wie Sqd-Sprint x4 (also jeder hats)?

interessante Frage, würde mich auch interessieren, denke nicht - zusätzlich, hat der Gunner eines Vehicles auch einen nutzen durch Vehiclespecs?

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stacken eigentlich die Squad-Effekte? Oder ist Sqd-Sprint x1 genauso viel Effekt wie Sqd-Sprint x4 (also jeder hats)?

interessante Frage, würde mich auch interessieren, denke nicht - zusätzlich, hat der Gunner eines Vehicles auch einen nutzen durch Vehiclespecs?

Ich habe keine Quelle aber soweit ich mich erinnere, hies es von offizieller Seite "stackt nicht"

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stacken eigentlich die Squad-Effekte? Oder ist Sqd-Sprint x1 genauso viel Effekt wie Sqd-Sprint x4 (also jeder hats)?

interessante Frage, würde mich auch interessieren, denke nicht - zusätzlich, hat der Gunner eines Vehicles auch einen nutzen durch Vehiclespecs?

Ich habe keine Quelle aber soweit ich mich erinnere, hies es von offizieller Seite "stackt nicht"

Nein diese stacken nicht, sonst würdest du ja wie Speedy, die Rennmaus, durch die Map flitzen. Die Squadspezialisierungen sind vielmehr dazu gedacht sich abzusprechen, damit man möglichst viele der Spezialisierungen in eine mguten Squad zu verfügung hat. :)

Meines Wissens nach ist es für den Gunner am Panzer nicht möglich, dafür kann man aber beim Angriffshelikopter die Spezialisierungen getrennt für Gunner und Piloten enstellen.

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Das ist und war immer schon Teil der BF-Serie - mal besser, mal schlechter ;)

Sicher, aber nie so dermaßen ausgeprägt. Ich hab eben noch ein paar Runden gezockt und mal explizit darauf geachtet. Man hockt hinter einer Mauer, wird getroffen, schmeisst sich auf den Boden und eine Sekunde später stirbt man trotzdem. Ganz schlimm ist es auch in der Metro bei den Gängen in der Mitte. Man spickt mal kurz um die Ecke und verschwindet sofort wieder. Gefühlte 3 Sekunden später fällt man dennoch um - die Killcam zeigts, es war der Typ im Gang. Als würde meine eigene Hitbox in solchen Situationen 3 Meter hinter mir herlaufen. :kritisch:

Fällt das dann unter die gleiche Kategorie wie wenn ich in irgend einer Situation direkt beim ersten Hit tot bin? (Bolt-Action-Sniper mal außen vor)

Hatte das schon häufiger, 1. Treffer von Waffe XY registriert -> tot obwohl Health auf 100% war... -.-

Mir ist dazu aufgefallen, dass das nur war, wenn ich gesprinntet bin.

Ich schätze also, dass man beim sprinten weniger aushält.

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Hi, hat schon jemand Karkand server entdeckt?

Finde bei den Expansion Pack Kategorie keine....wäre dankbar für tips zw. Einstellungen

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