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weskona

dc stürzt ab

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hallo zusammen

mein dc hängst sich immer auf. das bild friert einfach ein und dann muß ich den rechner neustarten.

hab schon alles probiert. neue treiber für die graka, neuinstall vom spiel. aber es hilft alles nichts.

mein system:

-win xp prof

-radeon 9800 pro

-bf v1.5 full

-dc v0.5 full

-neuste treiber

bf und andere mods laufen ohne probs. nur dc hängt sich auf. hat jemand ne idee woran es liegen könnte? dreh langsam durch.

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hier die logdatei:

Version v1.5 BF1942 (Ver:62733/10/14/2003, 11:14)

Log created 2003/12/07:16.02d

--------------------------

SystemInfo:

-----------

Cpu:

Running on Pentium® 4 at 2680 MHz

Supports AMD 3DNow

Supports MMX

Supports SSE

Supports SSE2

Renderer:

Number of adapters:1

Adapter:0

Driver:ati2dvag.dll

Description:RADEON 9800 PRO

Product:6 Build:6404

DriverVersion:14:10

VendorId:4098 DeviceId:20040 Revision:0

FullScreen Mode

24:8 bit depth buffer

supports pure d3d device. validVersion:1 getSupportedMaxVertexShaderConstants():256 m_d3dCaps->mMinVertexShaderConstants:96

D3D Present parameters

m_d3dpp.BackBufferWidth 800

m_d3dpp.BackBufferHeight 600

m_d3dpp.BackBufferFormat 22

m_d3dpp.BackBufferCount 1

m_d3dpp.SwapEffect 1

m_d3dpp.hDeviceWindow 000905FC

m_d3dpp.Windowed 0

m_d3dpp.EnableAutoDepthStencil 1

m_d3dpp.AutoDepthStencilFormat 75

m_d3dpp.Flags 0

m_d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz 56

m_d3dpp.FullScreen_PresentationInterval 2147483648

FullScreen Mode

24:8 bit depth buffer

FullScreen Mode

24:8 bit depth buffer

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