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Probs mit EOD 0.3

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hat jemand von euch EOD 0.3 sauber auf dem Server am laufen ??

Sobald ich eine EOD Map wähle fliegt mir der Server weg:


2004-02-21 16:43:39 : User firefox at updated the map rotation.

2004-02-21 16:43:42 : User firefox at changed the map to charlie_don't_surf GPM_CQ eod.

2004-02-21 16:43:43 : User firefox at updated the map rotation.

2004-02-21 16:44:04 : Connection reset

2004-02-21 16:44:04 : Disconnected

2004-02-21 16:44:17 : Couldn't get server status! Response did not contain a final segment.

2004-02-21 16:44:20 : Server terminated with exit code 1.

2004-02-21 16:44:20 : Server has crashed

2004-02-21 16:44:20 : Auto-restart is enabled, restarting the server.

2004-02-21 16:44:20 : Server started

2004-02-21 16:44:32 : Connected


No contentCrc32.con file for mod Mods/EoD/

Setting up GameSpy and ASE for internet game

No geometry for parent in floatingBundle.

Critial error (exiting): No geometry for parent in floatingBundle.

Weis jemand weiter ??



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Zur Info:

Pencil has given the go-ahead to post this server-side version of EoD .3:


NOTICE: This is the only server-side version of EoD .3 which will run any map in Co-Op mode. The dedicated server released on FilePlanet (on 2/17/04) will not run any map in Co-Op mode.

However, this archive still has issues with Co-Op mode on Charlie Don't Surf and Que Son Valley. The server will run Co-Op, but clients will CTD on these maps. The EoD Devs are looking into it and a patch will be forthcoming.

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So, Firefox und ich haben es jetzt endlich hinbekommen.

Server: BF 1.6, DC 0.7, EOD 0.3 (die Version, die es überall als Version zu laden gibt :( )

Folgende Probleme traten bei uns auf:

- nach dem Wechsel zu einer EoD Map brach beim Laden nach 3/4 der Vorgang ab und kickte uns auf den Desktop, der Server rebootete

- beim erneuten Joinen des Servers dasselbe Problem

Korrigiert durch Einspielen des oben schon verlinkten und hier nochmal genannten Linuxpakets


Danach trat der Fehler nur noch bei folgenden Maps auf:

- Closefire

- Khe Sanh

- We Were Soldiers Once

Dies Problem behoben wir durch Einspielen folgender veränderter Files:




Gefunden haben wir die Infos unter folgendem Link:


]ncz[ Toertsche

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Danke Euch beiden für die Infos. Wird hoffentlich ein paar Usern hier helfen.

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