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Edtitor 42?

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Wie muss man die Objects Meshes usw entpacken? Bei mir will das irgenwie nich?

Wie muss denn das genau aussehen?

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hmm hast du bei der pfadzuweisung auch

hinter jedem pfad ein "\" zu stehen...?

sonst zickt der nämlich..

Hier der ordneraufbau, wie er sein solllte:


- textures

- objects

- standardmesh

mfg golem

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Brauch ja im Grunde nur ne FH.06 list aber die ich hab ist zu prall fuer BC , was soll ich tun? was rausscheiden?

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