Zum Inhalt springen
K98

Ein paar kleine Moddingfragen

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo leute!

Also, ich mach grad ne kleine Minimod für Vietnam, und hätt da mal nen paar Fragen! :)

1. Wo stellt man ein, wie lange ein Soldat nach seinen Ableben liegenbleibt, bevor er verschwindet? (soldaten, nich die Wracks)

2. Wo stellt man den Schaden ein, den eine Waffe anrichtet?

Geschrieben

beides ist gleich wie inf bf42

also keine änderungen zu vietnam

Geschrieben

jop, aber ich hab erst mit dem modden angefangen -> folglich weiß ich auch nicht wo es bei 1942 war ;)

Geschrieben

kann dir die game.rfa empfelen,

da hat der k98 bestimmt seine freude dranne ^^

Geschrieben

ok das damage system hab ich gefunden :)

Allerdings finde ich das mit den soldaten nicht?

kannst du mir das etwas genazer erklären? danke

Geschrieben

*schieb*

ich muss das wissen :)

Geschrieben (bearbeitet)

jaja mensch war ne woche net on

in der commonsoldierdata.inc in der objects rfa irgendwo

edit: zumindest bei bf42 isses so ^^

Bearbeitet von der nachbar holt euch
Geschrieben
jaja mensch war ne woche net on

in der commonsoldierdata.inc in der objects rfa irgendwo

edit: zumindest bei bf42 isses so ^^

wow, was ne genaue angabe eines Pfades *lol*

Aber ich habs gefunden thx :)

Geschrieben

*** sry Doppelpost :( ***

Eine Frage noch, wie schalte ich in meinem Mod die 3rd Person View für Infanterie ein?

Geschrieben (bearbeitet)

Objects.rfa ->>Soldier ->>Common ->>

ObjectTemplate.CVMInside 1

ObjectTemplate.CVMChase 1

ObjectTemplate.CVMFrontChase 1

ObjectTemplate.CVMFlyBy 1

Das auf 1 alles

Bearbeitet von Tomcraft
Geschrieben

Danke, aber..

ich bekomme das nicht hin... vieleicht kann mir jemand sagen wo der fehler liegt?

ObjectTemplate.create EntryPoint SoldierEntry

ObjectTemplate.setEntryRadius 3

ObjectTemplate.create Camera SoldierCamera

ObjectTemplate.pivotPosition 0/0/0

ObjectTemplate.maxSpeed 0/0/0

ObjectTemplate.setHasTarget 0

ObjectTemplate.CVMInside 1

ObjectTemplate.CVMChase 1

ObjectTemplate.CVMFrontChase 1

ObjectTemplate.CVMFlyBy 1

ObjectTemplate.CVMTrace 1

ObjectTemplate.CVMExternTrace 1

Geschrieben

gucks dir bei fh an

Geschrieben

Habs bei EoD angekuckt, ist genauso wie hier...

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.