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Phobos

Surface Map Assignments?

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Geschrieben

Hi, bin neu in diesem forum und beim Mapping, und habe folgendes Problem:

Also, ich benutze den Mapeditor, der bei BFV mitgeliefert wird, bei allen Maps die erstelle ist jedesmal die komplette Minikarte grau und auch in der Vogelperstektivenkamera kann man keine Texturen erkennen ( In den anderen Perspektiven schon). Im users Guide steht, dass ich mit "Surface Map Assignments" Surface Maps machen muss, damit die Texturen angezeigt werden, aber auch dadurch ändert sich nix.

Kann mir da jemand helfen?

Geschrieben

du musst "Generate In Game-map" durchführen :D

Geschrieben

bei den surface map assignments wählst du ja nur aus für welche Teile der Map er sie generieren soll...

musst dann noch auf "Generate Surface Maps" klicken - und danach auf "Generate Ingame Map" wie oben beschreiben :)

CC

Geschrieben

Danke, jetzt funktinoierts :D Sieht wohl so aus als würde der Users Guide nicht viel taugen... <_<

Geschrieben

nee - der is sogar noc ausm BC42 übernommen :angry:

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