News Battlefield 2 Desert Conflict: AV-8 Harrier & Technik

Desert Conflict: AV-8 Harrier & Technik

Desert Conflict: AV-8 Harrier & Technik
von funakistyle 16.08.2007 28 Kommentare

Den frühen Abend versüßen uns die Entwickler von Desert Conflict mit einem Senkrechtstarter des Konstrukteurs Hawker Siddeley. Die AV-8 Harrier soll, wie schon in Desert Combat, Teil des Wüstenkrieges gegen die Irakis werden. In einer Art Dev-Journal stellt euch DCon Entwickler Bigboom das Projekt AV-8 Harrier vor. Als Bonus zur Präsentation des Düsenjets, gibt es zugleich noch einen kleinen technischen Blick hinter die Kulissen von DCon.

Desert Combat Technik für die AV-8 Harrier

Die gezeigte Harrier befindet sich nach Aussage des Modteams in einem frühen Entwicklungsstadium und ist deshalb noch WIP. Das Modell des Flugzeuges stammt von Gaverty, die Lackierung von Hoofer. Wie wir ja alle wissen möchte Desert Conflict, die Battlefield 1942 Mod Desert Combat eins zu eins für Battlefield 2 umsetzen. So soll es auch mit dem Steuerung der AV-8 Harrier sein. Soll die DCon Harrier etwa fliegen und funktionieren wie der F-35 Joint Strike Fighter aus Vanilla BF2? No way, denkt sich Coder Bigboom, es soll so sein wie in Desert Combat. Die Desert Combat Entwickler nutzten damals drei Flugzeugturbinen um die verschiedensten Hubschrauber- und Schwebeflugmechanismen klever umzusetzen. Battlefield 1942 besaß nämlich keine Helikopter-Engine wie BF2. Bigboom hat sich nun diese Idee geschnappt und sie für Desert Conflict umgesetzt. Wer Desert Combat gut kennt, wird wissen dass es ein wenig Übung braucht um Hubschrauber und Senkrechtstarter heil über die jeweiligen Maps zu steuern. Ausbalancieren und im richtigen Moment Schub geben ist da die goldene Divise.

Schweben Um euch alles ein bißchen besser zu zeigen, hat der Dev die im Normalfall unsichtbaren Triebwerke sichtbar gemacht. Hier schwebt die Maschine gerade in der Luft, die Triebwerke sind Richtung Boden gerichtet.

TEXT

Blattsteigung Im englischen "pitch" genannt, wird von allen drei Triebwerken gesteuert. Wenn man alle drei Turbinen Richtung Flugzeugnase richtet, hebt die Harrier ihre Nase und man driftet nach hinten. Passiert das Gegenteil, also dass sich die Turbinen Richtung Heckflügel neigen, kippt der Vogel vorn über und drfitet vorwärts.

TEXTTEXT

Rollen Das Rollen der Harrier wird hier vom mittleren Triebwerk beeinflusst. Wenn diese ihren Strahl nach rechts neigt, driftet euer Flugzeug nach links. Wird die mittlere Turbine nach links gerichtet, driftet die Harrier nach rechts.

TEXTTEXT

Gierung Die Gierung wird von dem vorderen und dem hinteren Triebwerk kontrollliert. Die Turbinen drehen sich in die entgegengestetzte Richtung zueinander und eure Maschine dreht sich im Schwebeflug um die eigene Achse.

TEXTTEXT

Ingameaufnahmen der Harrier

Zusätzlich zu den zahlreichen Ingamebilderchen hat Bigboom noch ein Video von der Harrier erstellt. In dem Video, welches eine Länge von 55 Sekunden vorweist, zeigt man euch den Landeanflug des Senkrechtstarters mit kurzem Aufenthalt im Hangar plus anschließendem Start. Viel Spaß damit.

Video @ Photobucket.com

Bilder

Kommentare
16.08.2007 18:03 Hax
Sollen die Flammen den Abgasstrahl dastellen oder brennt das Flugzeug°°°°°°
16.08.2007 18:03 Wasper
Wie wäre es mal ein wenig Innovation? Warum klauen die echt alles von DC oO Die werden trotzdem nie an das Original rankommen. Da spiel ich lieber das \"alte\", wenn auch grafisch etwas eingestaubte DC. Mir macht das Original auf jeden Fall mehr Spaß. Naja, aber das muss ja jeder für sich selbst entscheiden :)
16.08.2007 18:04 Hax
DC für BF2 das wär cool....
16.08.2007 18:06 =kettcar=
ich finde das super für bf2

btw: wie FU schreib, zeigen die flammen nur bildlich die triebwerke und ihre ausrichtung bei den beschriebenen mänovern
16.08.2007 18:09 Thilo9191
ich will action sehen ned wie en harrier im hangar einparkt. tststs

ne sieht gut aus. aber iwie hab ich dcon schon abgeschrieben mit dem letzten release, das wirklich nicht berauschend war.
16.08.2007 18:12 Battle-F-15
Nette Idee auch wenn es mehr Senkrechtstarter gibt als den Harrier
16.08.2007 18:25 meinereiner
Schaut ja garnicht so schlecht aus, vielleicht wird es ja noch was.
16.08.2007 18:31 florian.huse
@ Tho Godfather

Ich vertrete die Meinung, das sie die Steuerung genau von DC kopieren sollten, denn das ist etwas ganz markantes gewesen, die Heli un Harriersteuerung.
Doch Optisch sollten sie das alte DC in den Schatten stellen, leider gelingt es ihn nach meiner Meinung nicht.

Ich finde DC (42) optich ansprechender.
16.08.2007 18:40 crypto290
Also einige leutz haben es woll noch nicht ganz verstanden die Entwickler die für BF42 Desert Combat gemacht haben sitzen alle bei EA/Dice und DCON Spiegelt die DC Mod für BF2 wieder *gelle*

Finde das Neue Spielzeug echt klasse weiter so Jungs !!!
16.08.2007 18:43 Apophis
Nice Nice Nice muss ich ja sagen gefällt mir sehr gut
16.08.2007 18:46 Bulletproof0000
Den Harrier wollte EA doch auch schon in Armored Fury reinbringen, oder irre ich mich da ?

@Topic: Wenns EA nicht macht dann machens die Mods :)
16.08.2007 18:59 Wasper
@crypto290:

Falsch. Sie saßen (!) bei Dice. Nach Fertigstellung von BF2 (oder etwas später) wurden sie wieder entlassen....... Jetzt sitzen sie an Frontlines : Fuel of war (Kaos Studios).
16.08.2007 19:03 Apophis
EA kann so wie so nichts,null,nada,niente!!!!
16.08.2007 19:03 wolfi
DC ftw. DCON leider nicht. Trotzdem schön zu sehen, bin gespannt wie sich das Ding fliegt :)
16.08.2007 19:11 crypto290
@Tha Godfather

Kannst ja Recht haben aber DC ist für BF2 jetzt DCON wer es spielt der müsste es ja wissen.
16.08.2007 19:26 hall0
Ja es hat bis auf die waage idee alles so zumachen wie der vorgänger nichts gemeinsam.
16.08.2007 19:28 meinereiner
stimmt schon was crypto sagt. Dcon soll ne kopie von DC sein. Mit all seinen Fehlern und guten Dingen ;)
16.08.2007 20:04 f!ghter for l!fe
Schaut eigentlich ganz gut aus :)
16.08.2007 20:07 spec-ops
Frage mich, wieso die nicht die Steuerung der F-35 übernommen haben, wäre viel einfacher gewesen.
16.08.2007 20:31 Loki
Aber eben nicht realistisch...

Ich finde das allerdings gut.. in BF2 kann jede Nulpe mit ein paar Stunden Übung einen Jet in den Schwebeflug kriegen.. im guten alten DCon war dafür lange Übung und sehr viel Geschick nötig.

Das hatte eben was exklusives. Ein Harrier ist eben keine Chessna.
16.08.2007 20:31 Ach-Egal
@Tha Godfather
is doch eigentlich sowas wie engineupdate für DC^^
16.08.2007 20:44 Gast
@Ach-Egal
Naja, jedenfalls der Versuch davon!

@Topic
Ich versteh zwar diese Steuerungsgeschichte irgendwie nicht so ganz, aber der Harrier sieht mal zur Abwechslung echt schick aus!
16.08.2007 20:53 Hannibal Smith
yeah Action
16.08.2007 20:58 F.E.O.S. aka MaxCalifornia
oO wird hier wieder über das leidige Thema eines abklatsches vom Original diskutiert?
Meine Meinung:
DC bleibt vorerst unerreicht :)
das Feeling von DCON is leider an manchen stellen nicht so gelungen wie bei anderen bf2 mods :(
trotzdem hat es locker bei so ne teifstpler potenzial nach oben ;)

wenn mal die kinderkrankheiten beseitigt sind und die mod noch ein paar nette features bekommt wärs mal nice

aber bis dahin schöner harrier :)
16.08.2007 21:28 Joe_Smoke
komische heckflosse an der harrier^^

und noch eine schlechte kritik von mir zum DCon:
finde die DCon mod schon eher überflüssig.. zu viele unschöne texturen (siehe ältere news);
und das gute alte DC können die nicht kopieren, allein schon weil es die engine nicht erlaubt.. dazu die fehlenden F-tasten funkbefehle, etc.
16.08.2007 21:30 c_A_p_o_N_e
@Loki: ne cessna zu fliegen is aber auch nich sooo einfach ;)
17.08.2007 11:47 Solomon
Seien wir doch mal ehrlich. Der Hauptgrund, warum DC damals so berühmt wurde war, dass endlich mal modern warfare auf dem Speiseplan stand. Bei BF2 ist das halt einfach nichts besonderes mehr. Man will immer das am meisten, was man nicht hat.

Grottenschlecht find ich DCON auf jeden fall nicht. Sie sind nicht perfekt, aber es gibt weitaus schlechtere Mods.
19.08.2007 16:13 C.ZI
find ich idiotisch, ne notlösung aus bf42 nachzubasteln, auch wenn die technik damals einfach genial war.

wozu portieren die überhaupt auf die neue engine, wenn die möglichkeiten dann nicht umgesetzt werden?

ich denke, dcon sollte ein wenig weg von der 1:1 kopie und hin zu einem neuen "besseren" dc.