News Battlefield 2 PR Communitymap: Ursa Initiative

PR Communitymap: Ursa Initiative

PR Communitymap: Ursa Initiative
von =kettcar= 29.05.2009 27 Kommentare

Während andere Mods sich schwer tun, neue Karten zu erstellen, werkelt man dagegen in den Project Reality Community fleissig an großen Projekten. Einige Maps wie zum Beispiel Lashkar Valley haben wir euch schon vorgestellt. Unsere Kollegen von BF-News haben gestern in einem großartigen Update einmal alle Karten aufgelistet, an denen zur Zeit entwickelt wird. Sage und schreibe 17 Stück sind in der Mache, von offiziellen Mappern des PR Teams, wie von der Community. Gute Maps und eine große Auswahl sind das Kapital jeder Mod, und wer PR kennt, weiss, das hohe Qualitätshürden gesetzt werden, bevor die Werke zum spielen freigegeben werden. Heute schauen wir uns also einmal Ursa Initiative von K:h:i:d:r: an, der sein Werk im Communitybereich des PR Forum vorgestellt hat.

Map Name: Ursa Initiative Mapper: K:h:i:d:r: Größe: 2km Schauplatz: Nord-West Amerika (Kanada) Fraktionen: Kanada vs Militia Szenario: Kämpfe in den kanadischen Waldgebieten mit dichter Vegetation, kleinen Siedlungen, Feldern und Bergen

Für alle Wald- und Wiesen Freaks

Es gibt in PR einige Maps die den Spieler tief in den Wald entführen. Bi Ming gefällt den meisten, seit die Sonne aufgegangen ist mehr schlecht als recht. Mestia wird schon ewig gespielt und so braucht es neue Schauplätze im Grün. Ursua Initiative ist dafür ein guter Kanidat. Die Bilder sprechen Bände über die dichte und nebenbei wunderschöne Vegetation auf der Karte. Aber gerade der dichte Overgrow ist für viele Spieler, die nicht einen Highend- PC besitzen, tödlich. Hier gilt es ein gesundes Mittelmass zu finden um Lags und dergleichen auszuschliessen. Aber je dichter die Vegetation, desto besser kann man sich verstecken und dem Gegner auflauern. Das das ganze phantastisch aussieht belegen die Bilder. Totes Holz, Wasserfälle, Büsche und hohes Gras sorgen für grandiose Athmosphäre.

Holzfällerlager und kleines Dorf

Wie immer braucht es auch Flaggenareas, die die Spieler auch dementsprechend befestigen können. So sehen wir ein Holzfällerlager mit Sägewerk, ein kleines Dorf am See und ein Trainigslager der Militias mit Bunkern und Schützengräben. Auch eine Umladestation für Trucks, mit industriellen Gebäuden ist auf den Bildern zu erkennen. Diese, relativ weitläufigen Areale sind zwar gut einsehbar von ausserhalb, aber auch vorzüglich zu verteidigen. Zum Schluss sei noch gesagt, der Status der Karte ist nach wie vor Work in Progress. Teilweise sind das Screenshots aus dem Editor wo man die Splines noch erkennen kann. Der Overgrow wird bestimmt noch einmal überarbeitet, um lagfreies spielen zu ermöglichen. K:h:i:d:r: ist aber mit Ursa Initiative dabei, ein stimmungsvolles Meisterwerk zu bauen. Wir sind gespannt wann es die Karte in eine offizielle PR Version schafft.

Bilder

Kommentare
29.05.2009 08:31 Com.Sordan
guten morgen!
na also ohne mist, das sieht doch mal geil aus, super qualität
hab den PR client zwar gezogen aber immernoch nicht installiert, werd ich die tage wohl machen müssen.
schöne map
29.05.2009 08:57 Feldwebel Schultz
Also ich find das diese maps von pr einfach realistisch aussehen. Halt wie in der Welt da draußen, wenn man den Blick vom Monitor kurz abwendet *g*

Einfach schön...
29.05.2009 11:02 shorty522
sehr schön, ich wünschte ich würde auch solche maps hinbekommen :)
29.05.2009 11:05 fenderkicker
schaut spitze aus die wälder und wiesen.
die häuser bei dem dorf, finde ich, sind ein bischen zu weit auseinander gezogen. die sollten, wie normalerweise in einem dorf, enger beieinander stehen.
aber ansonsten: lecker!
29.05.2009 11:12 Feldwebel Schultz
@fenderkicker also ich glaub in Kanada stehen die Häuser schon ein Stückchen weit auseinander. Die haben ja endlos Platz da oben. Sieht man jedenfalls oft auf Bildern. Wobei dann vielleicht ein paar Wege dazwischen fehlen.
29.05.2009 11:33 Opfer456
Project Relity wirds sowieso bald nicht mehr geben

@ News

Richtig schöne Maps, vor allem gute Atmosphäre ! weiter so !
29.05.2009 11:37 Gast
@ Opfer456

Wie kommst du den darauf

29.05.2009 12:04 MaXFraGG
ach er hat die gerüchte zu PR2 in den falschen hals bekommen ;-)
29.05.2009 12:10 Gast
Wie PR2 wechseln die jetzt die Engine ?
29.05.2009 12:41 hall0
Sehr schöne map auch wenn die wahrscheinlich aufgrund der ganzen bäume etc und der enormen sichtweite bei mir übelst ruckeln würd :)
29.05.2009 13:20 XsantaXcruzX
Wunderschöne Map!
Ich freu mich schon auf den neuen Rechner..dann wird PR wieder gespielt.
29.05.2009 13:22 =kettcar=
was haste denn bestellt?
29.05.2009 13:35 Striker
wie pr wechselt engine? bei bf2 läuft es doch super, zumindest im gegensatz zu andren mods.
29.05.2009 13:40 Bunkerbua
mhm kann man daraus schließen das die Kanadier bald ins virtuelle Feld ziehen??

Map sieht klasse aus!
29.05.2009 13:54 Gast
Super Map!! schöne Szenerie...da kommt Stimmung auf
29.05.2009 14:02 Shifty 16
heißt ja nicht umsonst Project Reality :)
Super Arbeit - bin mal auf den BF2 Patch gespannt und was wir danach erwarten können ^^
29.05.2009 15:00 Spearhead
Faziniernd. An Qualität bei den Maps lässt PR nichts missen. Dabei frage ich mich langsam ob das überhaupt noch BF2. Und wenn ja warum konnte DICE uns nicht schon solche Maps liefern.
Weiß jemand wie lange der Mapper schon an der Map sitzt?
29.05.2009 15:05 SirJohnny
Man sieht die gut aus! PR Karten haben dieses gewisse Extra, zumindest die neuen.
29.05.2009 16:19 spec-ops
Erinnert mich an eine der älteren PR Maps. Da gab es auch so eine ähnlich (in 0.4 oder 0.5). Sieht aber gut aus.
29.05.2009 16:53 Battle-F-15
Sieht richtig cool aus !
29.05.2009 17:23 XsantaXcruzX
@Kettcar-bestellt noch gar nix- aber im auge hab ich da nen acer aspire(....)
und einen acer 20" tft..naja mal sehn..nu muss ich erst mal den Sprung nach Berlin schaffen und dann...
29.05.2009 19:05 =kettcar=
Jo :-) auf alle Fälle laufen bei mir die Karten mit allem voll bis auf AA (4x) mit ner 8600GT grad mal so noch. Ich müsste den Oldtimer auch mal austauschen.
29.05.2009 20:35 Eireno
Find ich einwandfrei!
klasse gemacht
29.05.2009 21:55 Problemchild
Sehr geschmackvoll zubereitet, wunderschöne Ansichtskartenmotive!
29.05.2009 22:25 MadMilo
Sieht echt gut aus
Kommt die Map jetzt auch in der neuen Version?
30.05.2009 15:59 =kettcar=
in o.86 auf keinen Fall und in 0.9 weiss der Geier. definitiv ist nix ;-)
30.05.2009 16:46 Tomcraft
Sehr starke Map, die aber auch sehr starkes Ruckeln vermuten lässt. :)