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Battlefield 3 Back to Karkand: Erstes Artwork zu Strike at Karkand

Battlefield 3 Back to Karkand: Erstes Artwork zu Strike at Karkand
von -=Punkbuster=- 10.05.2011 70 Kommentare

Wenn Battlefield 3 im November 2011 erscheint, wird zeitgleich mit dem Hauptspiel das erste Addon veröffentlicht. Wer das Spiel vorbestellt, bekommt die Erweiterung Back to Karkand gleich mit dazu, alle anderen Spieler müssen sich die Erweiterung als Addon dazu kaufen. Enthalten sein werden die vier Karten Gulf of Oman, Sharqi Peninsula, Strike at Karkand und Wake Island sowie Fahrzeuge und Waffen aus Battlefield 2. In einer neuen Serie im Battlefield Blog stellen die Entwickler nun nach und nach die Inhalte vor. Los geht es mit Strike at Karkand.

Zwei Bilder, zwei Interviews

Gezeigt werden eine Konzeptzeichnung der neuen Version des Levels sowie das Originaldesign der Karte aus dem Jahr 2004. Informationen über konkrete Änderungen oder Anpassungen, wie zum Beispiel den genauen Grad der Zerstörung, eine mögliche Skalierung oder Änderungen an Flaggenpunkten und Fahrzeugen gibt es nicht, dafür zwei Interviews mit Entwicklern. Zu Wort kommen David Spinnier, Co-Op Lead Designer für Battlefield 3, Macher der Originalkarte, sowie Niklas Fegraeus, der das Remake umsetzt.

DICE fragt, DICE antwortet

Die Interviews selbst wurden von DICE durchgeführt. Entsprechend offen sind auch die Fragen und Antworten gehalten. Wer konkrete Infos zur Map will, der sollte auf eins der kommenden Updates warten. Vor der offiziellen Präsentation des Multiplayers auf der E3 erwarten wir jedoch nicht mehr als Screenshots von Karten, Waffen und Fahrzeugen. Wer sich dennoch für die beiden Texte interessiert, findet auf Seite 2 eine übersetzte Version. Viel Spaß damit. [SEITENWECHSEL] DICE: Es ist offensichtlich, dass die Spielerweiterung bestehende Fans der Serie begeistert. Doch Was bietet das Addon neuen Spielern?

Niklas Fegraeus: Das ist einfach zu erklären. Es geht um einige der besten Maps, die wie je gebaut haben. Das lässt sich anhand von Daten und Rückmeldungen aus der Community einwandfrei belegen. Es wäre verrückt die Chance auszulassen, das Spiel mit diesen klassischen Multiplayer-Maps aufzuwerten.

DICE: Welchen Einfluss haben die Frostbite 2 Engine und das Gameplay von Battlefield 3 auf die neue Version von Strike at Karkand?

Niklas Fegraeus: Aus der Gameplay-Perspektive hat Zerstörung sicherlich den größten Einfluss im Vergleich mit der Version aus dem Jahr 2005. Ich erinnere mich an dieses Gebäude beim Marktplatz in der Originalversion, das Spieler sehr effektiv verteidigen konnten. Jetzt, mit der Zerstörung in Frostbite 2, kann jemand das Gebäude einfach mit einer RPG zerstören und mit ihm die Verteidiger. Dabei müssen wir jedoch darauf achten, dass die Zerstörbarkeit nicht den gelernten und getesteten Spielfluss auf der Karte stört.

DICE: Du warst auch Lead Designer des Addons Bad Company 2 Vietnam. Siehst Du irgendwelche Parallelen zu Back to Karkand?

Niklas Fegraeus: Vom Rahmen und vom Ansatz her sind sie sich sehr ähnlich, denn es geht hier nicht einfach um ein Mappack. Back to Karkand wird auch Waffen und Fahrzeuge aus Battlefield 2 enthalten, um dasselbe Spielgefühl wie im Original zu vermitteln. Dazu neue Unlocks und einige Dinge, über die wir zu einem späteren Zeitpunkt sprechen. Beide sind sich zudem darin ähnlich, dass sie stark an einem bestimmten Thema ausgerichtet sind.

DICE: Was macht Strike at Karkand in Deinen Augen so besonders?

Niklas Fegraeus: Strike at Karkand ist die perfekte Kombination aus traditionellem Infanterie- und Fahrzeugkampf der Battlefield-Serie, ohne dass dabei eine der beiden Seiten dominiert. Ich denke auch, dass die lineare Position der Flaggen den Spielern und dem Spiel insgesamt eine klare Richtung vorgibt.

===

DICE: Wie fühlst Du Dich dabei, wenn Deine Karte für ein Remake in Battlefield 3 ausgewählt wurde?

David Spinnier: Ich bin super glücklich und stolz, dass die Map ein solcher Klassiker geworden ist. Ich finde es auch aufregend das Remake mit neuer Grafik und Zerstörung zu sehen und habe den Entwicklern des Addons einige Tipps gegeben.

DICE: Was war Deine eigentliche Idee für Strike at Karkand?

David Spinnier: Ich wollte eigentlich eine Geschichte erzählen. Als ich mit dem Design angefangen habe, sah ich vor meinem inneren Auge diese Panzer einen sandigen Hügel in der Wüste herunterrollen – geradewegs auf eine Stadt zu, wo sich die Verteidiger bereits verschanzen und dann langsam zurückgedrängt werden. Ich wollte auch einen asymmetrischen Aufbau, mit einem Fokus auf der Defensive. Verteidiger treffen auf schweres Gerät. Dieses Layout habe ich einfach in Photoshop gemalt und habe von da an weiter gemacht.

DICE: Was passierte, als Du das Design zum ersten Mal einem Spiel-Test unterzogen hast?

David Spinnier: Ich erinnere mich an einen der ersten Tests. Die Leute verhielten sich exakt so, wie ich es mir vorgestellt hatte: sie legten Minen und C4, stiegen auf Dächer für eine bessere Sicht und freies Schussfeld auf die einrollenden Panzer. Es lief alles wie geplant. Es war ein fantastisches Gefühl.

DICE: Hast Du noch die originalen Design-Dokumente von Strike at Karkand herumliegen?

David Spinnier: Klar! Hier ist mein Original-Design, zuletzt gespeichert im Oktober 2004. Wenn ihr Karkand kennt, seht ihr die Spiegelung des Designs aus der aktuellen Ingame-Map. Das ist etwas, was mir damals nicht bewusst war, denn im Editor war alles spiegelverkehrt.

Bilder

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Kommentare
10.05.2011 18:32 BoXiM_HR
alter sieht das geil aus :D
10.05.2011 18:33 The L!on
wow
hab grad die news bei Bfbc2 gelesen man seit ihr schnell xDD
10.05.2011 18:34 Ale42er
sieht gut aus,ein wenig blöde finde ich nur,wenn man etwas sehen kann und nicht hingelangen kann.
daran werd ich mich wohl gewöhnen müssen, für betafield,etwas neues. ^^
10.05.2011 18:41 SupporteR
Ui ich werd ja mal ein wenig Geil wenn ich das sehe
10.05.2011 18:44 complex
nett :) Man freue ich mich auf die E3 !!!!!!!!!!!!!
10.05.2011 18:48 Pille
@ Ale:
Muss ich dir Recht geben, wird für mich auch erstmal ungewöhnlich sein, obwohl ich auch sagen muss, dass das sicher keine dumme änderung ist, würde auch mal gerne in städten kämpfen und nicht nur in dörfern mit Industriegebiet :D
Mal sehen, was man bei der E3 so sieht, da werd ich mich auch entscheiden, ob ich es vorbestellen soll oder es lieber ganz lasse, aber tendiere momentan noch eher zur vorbestellung :)
10.05.2011 18:56 PinkelPause
die moschee ist auch besser und größer geworden als bei Battlefield2, da machen ja Stadtkämpfe ja viel mehr Spaß ;-)
10.05.2011 18:58 Jesus C²
In BF2 hatte Karkand ja eher etwas von einem großen Dorf als von einer Stadt. Das Bild oben sieht auf jeden Fall nach ner Art "Mega-City" aus. Bin gespannt, wie viele Ähnlichkeiten letztlich noch übrig bleiben.
10.05.2011 18:58 Flexen
Ich möchte bitte genau DA oben druff^^
Sehr gespannt ^^
10.05.2011 19:04 Jack_the_Stripper
hmm, rechts Zug links Straße , Mosche sieht auch hammer aus (gab es doch nicht in BF2 oder?). Ich denke das mit der Bewegung wird in BF3 wie in BF2 mit Combat Zone, nur halt um die Stadt. Sieht schick aus, nur dass es in einer großen Stadt spielen soll gefällt mir nicht, bin da der Meinung vom org. Level Designer, Panzer über Sandhügel die auf eine kleine Stadt zu rollen.

Edit: es wird immer schwerer sich vom Vorbestellen-Button auf Amazon fernzuhalten, aber man sollte dennoch auf E3 und MP Infos warten.
10.05.2011 19:12 gapps
Hammer!!
10.05.2011 19:23 McWayne
Hier mal der Vergleich (Karkand 2004 - Heute) :
http://i54.tinypic.com/29z1jsz.png
10.05.2011 19:24 Rupert_The_Bear
Uiuiui zerstörbare Umgebung + Moschee...wenn das nicht für Gesprächsstoff sorgen wird :ugly:
Sieht sehr geil aus, auch das Wallpaper gefällt mir besser, als die vorherigen.
Top, freu mich schon drauf, vor allem auf die Nachrichten von der E3, da erwarte ich einen echten Kracher und paar handfeste steinharte Infos zum MP!
10.05.2011 19:51 BadSanta10
Sieht geil aus, allerdings sieht die Map spiegelverkehrt aus.
10.05.2011 19:55 =PMP= Sgt.GeorgeLuz
Sieht geil aus, aber mal abwarten cool wärs wenn man in alle gebäude könnte...oder zumindestenz in ne menge nicht so wie in BF2
10.05.2011 19:55 =kettcar=
- sieht wahrscheinlich wie Karkand aus
- Conquest Modus
- blablabla
- weitere Infos angesiedelt zwischen Wayne und Asbach Uralt

welch weise Vorahnung :-)
10.05.2011 20:12 Leutnant Müller
WIeso findet irgendjemand, dass das wie Karkand aussieht??
Karkand war eine schnucklige Kleinstadt, keine Masterstadt, mit Gebäuden wo Leitern nicht mehr auf die Dächer reichten...

Ich will Karkand und zwar so wie ich es kenne!!
10.05.2011 20:15 firebird666
naja ein bild sagt nix....es fehlen die bewegungen , panzer soldaten.......
10.05.2011 20:18 SergejFaehrlich
erinnert mich eher an masthuur city...
10.05.2011 20:24 DarkSoul
Sehr interessant ist die Kopfzeile der Karte ... :epic:
10.05.2011 20:28 The L!on
hehee...lol Battlefield 1942 xD naja aber das bild ist ein Artwork man weiss doch das die immer anders aussehen als sie es am ende sind^^
10.05.2011 20:46 SuicideJag
muss sergej zu hundert prozent zustimmen.

das ist niemals meine geliebte map Karkand

wo ist der "suburb"? ;)
und "cementary"?

im thread "BF3 news" hetzen alle über die news von DICE
hier loben alle ^_^
10.05.2011 20:53 Chuck der Norris
Ich weiß nicht ob das schon jemandem Aufgefallen ist aber bei dem Dokument mit der Map drauf, steht unten in der Ecke das hier
"Last saved 8/10/2004"
Vieleicht heißt es ja das es damals als Plan so aus sah und sie sich in zwischen stark verändert hat und btw. da war doch noch netmal BF2 drausen o.O
10.05.2011 20:58 SergejFaehrlich
ja klar, die map an sich ist ein concept, deshalb auch das datum ^^
so hätte karkand aussehen können (erinnert übigens nen bisschen an al khafji (jetzt hätte ich fast gaddafi geschrieben^^) docks :D)
10.05.2011 21:02 TanteEmma
Sieht nicht mehr nach Karkand aus, sondern eine Map in der Wüste aus Mirrors Edge. Was sollen die Kräne dahinten?
10.05.2011 21:04 SergejFaehrlich
kräne gabs auf "gulf of oman" ja auch ^^
das mappack beinhaltet ja mehr als nur karkand :P
10.05.2011 21:30 -=Punkbuster=-
Kran-Kand :ugly:
10.05.2011 21:35 SergejFaehrlich
-=Punkbuster=- wrote: Kran-Kand :ugly:
>Dir gefällt das<

:D

ne andere idee wäre ja, dass karkand und mashtuur miteinander verschmelzen(bzw man die umrisse von karkand auf mashtuur schon sehen kann), schließich stehen in Masthuur ja straßenschilder, die nach Karkand führen ^^

hachja, conspiracy theories
10.05.2011 21:36 T.Warrior
@punk der burner alter XD lachflash ^^
der war mal nice^^
also karkand gibts glaub ich auch im rl und is ne großstadt, das karkand aus bf 2 wäre also nicht "real". aber ich habe die map auch geliebt und würde mich zumindest über ein paar ähnliche straßenzüge freuen.. ich glaube die jungs wissen aber was sie da machen!
10.05.2011 21:49 JackONeill
Sieht vom Konzeptbild her garnicht mal so schlecht aus. Von mir aus können die den Look auch ruhig etwas verändern. Bin mal gespannt, was uns da noch erwartet.

@Punk: :D
10.05.2011 22:20 fenderkicker
schon wieder karkand? find ich irgendwie ideenlos.
10.05.2011 22:37 N.I.L
Wie sich hier einige über eine Zeichnung aus 2004 und ein gemaltes Bild so freuen können..

Als ob es später auch nur annähernd so aussehen wird..
10.05.2011 23:27 Nightmare
Sorry aber für mich sieht dieser bearbeitet Screen aus wie Back to Mashtur City wo war auf Karkand ne Moshee?
und das Wallpaper sieht eher aus wie der Iniziale Bau von Las Vegas in der Wüste...

Also meiner Meinung passt bei dem ganzen Kram so ziemlich gar nichts...
11.05.2011 04:03 Kiwi ( NZ )
Komisch das mich die News zu BF3 bisher kalt lassen, wurde nicht gesagt das wir alle aus den Socken gehauen werden ?
11.05.2011 06:50 alterRasierschaum
Karkand wird nun bald zur Warenbezeichnung mutieren, scheint dass die Fliegen ja nur vom Namen und nicht vom Geruch angelockt werden. - Kann mir aber wurscht sein, hab Kackrand eh nie gemocht.

Immerhin der Demo-Golf vom Oman ist dabei, Schurki-Island und Wake auch, was auch immer das mit dem Oel-Konflikt im mittleren Osten zu tun hat (sowieso Gähn-Story, sowas von ausgelutscht). - Wahnsinn, die Shice-Kreativität haut mich aber echt aus den Socken
11.05.2011 07:27 Corsair
Weiss gar nicht was hier alle so über KackRand jubeln. BF2 hatte bedeutend bessere Maps. Und weil alles so geil auf Kackrand war und nur noch diese doofe Map spielten verging mir der Spaß an BF2
11.05.2011 08:05 GunNYHIGHway
jo macht ja nix, Kackrand is trotzdem eine der geilsten und blutigsten Maps! ^^
Oman auch! Oilfields auch! Mashtuur auch! und und und (((:
Ich PERSÖNLICH freu mich darauf Karkand in Schutt und Asche zu legen, sofern dies wirklich möglich sein sollte...we´ll see Soldiers!

Is ja fast scho so wie bei diesen CS Jumpstern mit ....**grübel** Dust??
11.05.2011 08:12 Gast
@Nightmare
Das ist kein bearbeiteter Screen sondern Concept Art! ;)
Ist bestimmt auch Mashtuur City aka die 5.Map im Mappack, die erst ab 3 millionen Baserapings freigeschaltet wird:D
...bei BF Vietnam waren es ja im Endeffekt auch 5 Maps, obwohl nur 4 angekündigt wurden!

@Topic
Ich mag solche Artworks und "Hintergrundberichte", wo man auchmal erfährt wer welche Map gemacht hat usw....
über das tatsächliche Layout oder Aussehen sagt das aber wohl eher bedingt was aus, wie man ja an den damaligen BF2-Artworks auch schön erkennen kann...
deshalb werden wir wohl doch noch bis zur E3 warten müssen, bis wir wirklich neue Infos bekommen!
11.05.2011 09:56 Fre4K_v2.142
nettes artwork... aber gabs in karkand überhaupt ne moschee? die gabs doch in mashtur...

also ich find karkand ne geile map auch wenn ich sharki besser fand. allerdings wird karkand genauso viel zu sehr gepusht wie camp in 2142 - die kann ich auch langsam nicht mehr sehen.
11.05.2011 10:05 fenderkicker
ein großen vorteil hat karkand. es ist quasi wie eine art push-map aufgebaut. ich glaub das ist auch, was die karte so populär gemacht hat.
11.05.2011 10:36 Gast
Der einzige Grund warum Karkand so populär ist, das sie Perfekt für Inf Only geeignet ist. Und ich gehe jede wette ein das es von Anfang an überwiegend Karkand 24/7 Inf Only Server geben wird.
11.05.2011 11:01 GunNYHIGHway
@Weapi: Dieses InfOnly kam ja Gott sei Dank erst gegen "Ende"
Karkand ging vor diesem Patch auch schon genialst ab wenn Leute mit Führerschein am Start waren! ((-;
11.05.2011 11:25 Gast
Das ist nicht mehr BATTLEFIELD, könnte Medal of Honor oder Call of Duty sein???
Schade...
11.05.2011 11:27 Trinità
Und ich werd Karkand auch 24/7 spielen. Denn die neuen Maps sind mir allein durch die realistischen Namen wie Faludscha, Teheran und Kandahar einfach zu unangenehm.
11.05.2011 11:27 Kantholz
HOLY SMOKES! ich brauch das wallpaper in SUPERHUGE!
11.05.2011 11:47 Gast
@ GunNYHIGHway

Viele Server liefen aber schon vor dem Patch 1.40 im Inf Only Modus, man durfte halt nicht in Fahrzeuge einsteigen sonst wurde man gekickt.
11.05.2011 12:46 Gast
Karkand fand ich erst wieder bei 2142 interresant,wenn auch nicht lange. Durch die begehbaren Häuser ändert sich das Gameplay gewaltig,kein vergleich zu der BF2 Version!
Die sollten trotzdem mal mit neuen Ideen aufwarten,und nicht nur alles immer verschlimmbessern.

@Corsair: Ja genau das war/ist es,alle paar Sekunden ein neuer Vote für Karkand,und man kann sich nen neuen Server suchen! Echt nervig sowas.
11.05.2011 13:24 The L!on
Wehe Wake Island sieht anders AUS!!!!!!! Aber eig kann sich an einer Insel ned viel ändern xD. Obwohl wenn man Dice so hört und die Maps so groß sind wie die sagen könnte man Wake island genau wie im Echten leben gestalten dort ist nämlich die insel Wake zu 80% ein Flüghafen
11.05.2011 13:30 Cheater Joe
Als das Bild hat ja mal überhauptnichts mit Karkand gemein:

1. gab es bei Karki keine Moschee
2. sieht man rechts der Moschee das Zugunglück, bei Bf2 war neben dem Zugunglück aber noch der Fluss

traurig, traurig alles.....
11.05.2011 14:10 hatestorm28
wäre natürlich Hammer wenn man in der Moschee kämpfen kann^^
für mich sieht es aus wie eine Map Mischung von karkand jalalabad, und warlord..
11.05.2011 14:44 GunNYHIGHway
@Weapi: Jahaaa stimmt stimmt, jetzt wo Du´s sagst, erinner ich mich bannenderweise ^^
11.05.2011 15:25 sid6.5
Ist doch nur keine Konzeptzeichnung / Artwork!
Ich wart mal ab bis und DICE Ingame Screenshots bzw. Videos präsentiert.

Mal schaun wie das Maplayout wirklich ausschaut......

Das Wallpaper ist nett, ich hoffe es wird später auch ohne den BF2 Schriftzuf verfügbar. :)
11.05.2011 15:48 BadSanta10
Solange ich noch nix Ingame sehe, reg ich mich noch nicht auf. Konzept-Arts sind Pre-Alpha mässig, da wird noch dermaßen viel gändert, obwohl ich sagen muss, wenn man in die Moschee kann, und bei zerstörbarer Umgebung sollte man das, dann wird es echt lustig Sniper zu jagen^^
11.05.2011 16:43 Fre4K_v2.142
...auch irgendwie megafail wenn DICE seine eigenen mitarbeiter interviewt, anstatt das anderen zu überlassen.
11.05.2011 16:59 Battle-F-15
Bin gespannt...
11.05.2011 17:53 Burger
Haha, ihr müsst alle auf die E3 warten. Ich habs aber schon :D
11.05.2011 17:56 Mc_Crowley
Die Konzeptzeichnung zu "Back to Karkand" zeigt wie bereits im Battlefield Blog erwähnt nicht die Map, sondern soll nur eine Richtung in Farbtönen und Beleuchtung vorgeben:

"Meant to represent lighting and color palette only"

Warum glauben denn automatisch so viele, dass die Map so aussehen wird?

Wer nur rumheult, soll sich einfach das Spiel nicht kaufen - punkt.
Wobei, - die Kritiker sind immer die ersten die am Releaseday an der Kasse stehen.
11.05.2011 17:59 Hero-of-War
Weil die Leute etwas sehen und sofort weinen müssen...

Sowas wie ein Reflex einiger Personen bei neuen Spielen
11.05.2011 19:40 Corsair
Der einzige Grund warum Karkand so populär ist, das sie Perfekt für Inf Only geeignet ist.

Nur für "inf-Only" braucht mann kein Battlefield. Da kann man auch direkt CS:S oder CoD oder sonst einen Shooter ohne Fahrzeuge zocken.
Dieser bescheuterte Modus war in meinen Augen das Ende von BF !
11.05.2011 20:01 Hero-of-War
Dieser bescheuterte Modus war in meinen Augen das Ende von BF !


Lass doch jeden Spielen wie er möchte, BF2 Inf Only > CoD was Teamplay, Taktik und Skill anging - außerdem waren die Maps kleiner und 32 Spieler bei BF2 auf einer 32/64er Map > 32 Spieler bei CoD auf einer 2x2m² Map ^^ Und zur Abwechslung dann mal wieder ein wenig Tank oder Heli fliegen war ziemlich cool ansich^^
11.05.2011 20:28 Gast
aber ist der Inf-Only Modus nicht der erste Schritt in richtig COD gewesen,und ganz besonders um Leute aus'm anderen Genre zu locken?
11.05.2011 20:30 BadSanta10
Inf-Only war vom Server aus, und nicht von Dice. Mir hat Inf-only immer Spaß gemacht, genauso viel Spaß wie Fahrzuegschlachten, hier geht es wieder nur um die persönliche Meinung........
11.05.2011 21:32 Gast
HÄÄ WIE WAT? Persönliche Meinung? Ich dachte darum geht es,wenn man nen Kommentar ablässt?

auszug aus'm Duden!
1: Zusatz[werk] mit Erläuterungen und kritischen Anmerkungen zu einem Gesetzeswerk, einer Dichtung, wissenschaftlichen Ausgabe o.?Ä.
2: kritische Stellungnahme zu einem aktuellen Ereignis oder Thema (in Presse, Rundfunk o.?Ä.)
3: persönliche Anmerkung

oder soll man,weil manche Leute es nicht mögen,wenn man was negatives über das ach so tolle BF3 sagt,einfach nur noch seinen Mund halten und alles Blindlinks kaufen und geil finden? ach und am besten auch noch vorbestellen das ich gleich wieder auf'm Kac...str rumrennen kann!
11.05.2011 22:05 Gast
Und gleich flippen Sie wieder alle aus. hehehe. Also mal abwarten: Karkant war schon immer eine Hammermap. Diese JPG sieht eher wie ne Großstadt aus. Außer dem Namen wird da nicht mehr viel gemeinsames sein. Gespannt bin ich eher auf Wake und
"GolfvonOma". Wenn die dann noch die A 10 einbauen auf einen oder vielleicht auch zwei Trägern werde ich NIIIIIIIIIIEEEEEEE wieder meckern. Außerdem fange ich jetzt echt an zu sparen für nen Rechner der Sonderklasse. Ich habe nämlich keinen Bock auf halbherzige Performance bei einem Supergame..
12.05.2011 00:10 STALK3R
Sieht das Geil aus, mir kribbeln die finger .
12.05.2011 01:51 N.I.L
Das ist eine KonzeptZEICHNUNG und kein Screenshot! ;)

Vielleicht sollte man für einige hier den Unterschied im Text der News mal verdeutlichen..
12.05.2011 11:03 Fre4K_v2.142
@Corsair: css oder cod können für mich nicht mit bf inf-only mithalten, sorry. da gibts kein heilen und kein wiederbeleben. munition gibts auch keine... aber wenn es das irgendwann mal in cod oder sonst wo gibt dann überleg ich mir zu wechseln, anstatt spiele von SHICE zu zocken.
14.05.2011 10:39 Xtr-Lo.F.wyr
Wenn dann auch jetzt so ziemlich alles zerstörbar ist, kann das Spiel kommen.
16.05.2011 19:20 BadSanta10
@HC83: Reg dich ab, ich bin Optimist, negative Meinungen nerven mich manchmal, einfach nicht Ernst nehmen.....
24.05.2011 00:47 Overthon
hammer n1!