BF-Games.net Login
Veröffentlicht Eintrag Autor Kategorien
26.07.2017 - 22.34 Game Screenshots - Keine Splatterbilder! Underdog Allgemein
26.07.2017 - 22.29 Extrem Thread - Gänseblümchen-Edition Underdog Off-Topic
26.07.2017 - 21.06 Metro Exodus Black__Jack Allgemein
26.07.2017 - 18.28 Modellbasteleien Rupert_The_Bear Off-Topic
26.07.2017 - 17.51 Life Is Strange Episode 1-5 Dayjay Allgemein
4 Battlefield 4: Final-Stand-DLC geht auf's Haus - Double XP für alle Spieler
Kategorie: Battlefield 4
von Panzerfahrer @ 25.07.2017 - 19:15
Battlefield 4 erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit, gerade bei Spielern, die sich im Modern Warfare eher "zuhause" fühlen, als in den historischen Kriegen. In einer aktuellen Aktion von EA könnt ihr den Final Stand DLC…   
»
5 Battlefield 1: Prise-de-Tahure-Update ist da
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 20.07.2017 - 09:00
Auch in diesem Monat erhält Battlefield 1 ein großes Update. Mit dabei sind eine neue Map für Premium-Pass- und They-Shall-not-Pass-Besitzer, mehr Funktionen für das Serverprogramm, sowie Änderungen am Netcode und…   
»
9 Battlefield-Kolumne: Stippvisite beim kranken Patienten
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 15.07.2017 - 14:00
Das schöne Sommerwetter, Konkurrenz durch andere Multiplayer-Shooter oder auch die starke eigene Konkurrenz durch Battlefield 4: Einen Grund zu finden, um schwankende Spielerzahlen in Battlefield 1 zu erklären, gibt es immer. Allerdings…   
»
0 Squad: Alpha 9.6 veröffentlicht
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 13.07.2017 - 20:24
Heute haben die Entwickler von Squad die Alpha-Version 9.6 des Taktik-Shooters veröffentlicht. Neu sind einige von der Community geforderte Änderungen und Features wie das Schließen von Squads.  So braucht es zum Beispiel auch…   
»
0 Battalion 1944: Closed Alpha 0.2 am kommenden Wochenende
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 12.07.2017 - 11:20
Schnelles kompetitives Gameplay, kompakte Maps, Close Range Combat - wer einen klassischen Multiplayer-Shooter ohne Schnörkel sucht, könnte in Battalion 1944 einen passenden Kandidaten finden. Ende Mai fand ein erster geschlossener…   
»
0 Squad: Trailer zu Version 9.6 veröffentlicht / Narva im Twitch-Stream
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 09.07.2017 - 22:33
Gerade eben haben die Squad-Entwickler über Discord einen Preview-Trailer zu Version 9.6 des Indie-Projekts veröffentlicht. Ein Release steht demnach bald ins Haus. Wer mehr von der neuen Version sehen will, der sollte in etwa einer halben…   
»
1 Squad: Ausblick in die Zukunft, Animationen und Karten
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 08.07.2017 - 12:45
Ihren monatlichen Rückblick auf die Entwicklung des Spiels haben die Squad-Devs diesesmal mit einem Blick in die Zukunft begonnen. Das Spiel befindet sich mittlerweile im finalen Alpha-Zyklus und auch die Unreal Engine hat sich parallel immer…   
»
3 Battlefield 1: News-Roundup und neue Concept Arts zu Turning Tides
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 07.07.2017 - 22:00
Bis zum dritten Battlefield-1-DLC Turning Tides ist es noch etwas hin, dennoch sind heute zwei neue Concept Arts zum "See-DLC" veröffentlicht worden. Außerdem gibt es Neuigkeiten zu den Sommer-Inhalten für Battlefield 1, die unter…   
»
3 Hell Let Loose: Reveal Trailer veröffentlicht
Kategorie: Games Allgemein
von El_Exodus @ 06.07.2017 - 21:41
Früher als ursprünglich von uns erwartet, hat Black Matter - das Entwicklerstudio von Hell Let Loose - das erste Videomaterial zu deren Flaggschifftitel veröffentlicht. Neben der bereits bekannten Location der ersten Map, sind in dem…   
»
0 Kommentar: Mikrotransaktionen in Battlefront 2 - Faires Modell oder Pay to Win?
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 05.07.2017 - 20:00
Seit einigen Tagen gibt es nun also erste Details dazu, wie Mikrotransaktionen in Star Wars Battlefront 2 funktionieren sollen. Vom Youtube-Kanal BattlefrontUpdates wird uns das System durchweg positiv verkauft, eine kritsche Betrachtung bleibt…   
»
1 Star Wars Battlefront 2: Erste Details zum Mikrotransaktionssystem
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 30.06.2017 - 23:20
Wie Computerbase.de berichtet gibt es in einem Video des Kanals BattefrontUpdates erste Details zu Mikrotransaktionen in Battlefront 2. Diese und auch das gezeigte Bildmaterial stammen dabei aus einer, von Electronic Arts zur Verfügung…   
»
9 Blick über den Tellerrand: Hell Let Loose - Squad meets WW2?
Kategorie: Games Allgemein
von El_Exodus @ 27.06.2017 - 17:30
Mit einer eher merkwürdig anmutenden Aktion wurde letzten Monat ein völlig neuer Taktikshooter angekündigt. Der YouTuber Bluedrake42 teaserte auf seiner Twitter Seite Screenshots und Pressebilder die einen von Grund auf neuen Shooter…   
»
0 Squad: The Wrench - Mai 2017 - Zwei Karten und ein Asset / Neuer Community Manager
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 26.06.2017 - 15:37
Etwas später im Monat als gewohnt haben die Squad-Entwickler Ende letzter Woche die neue Ausgabe ihrer Serie zu Modding-Projekten veröffentlicht. Diese kleine Verzögerung war vermutlich einer wichtigen Ankündigung geschuldet:…   
»
2 Battlefield 1: Gameplay zu In the Name of the Tsar - Lupkow Pass bereits im August
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 21.06.2017 - 18:55
Auf der E3 wurde zumindest für die Öffentlichkeit nicht viel vom kommenden zweiten DLC für Battlefield 1 gezeigt. Nun scheint ein NDA gefallen zu sein, denn mehrere Influencer haben heute ihre Videos zu "In the Name of the Tsar"…   
»
0 Battlefield 1: Juni-Update ab heute verfügbar
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 20.06.2017 - 00:00
Kurz und knapp hat Community-Manager Braddock512 im offiziellen Battlefield-1-Forum das Juni-Update für heute angekündigt. Der Patch bringt die Nachtkarte Nivelle Nights für Premium-Pass-Besitzer und They-Shall-not-Pass-Käufer.…   
»
0 Die E3 im Rückblick – Spiele, Trailer, Kuriositäten (Teil 2)
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 17.06.2017 - 12:00
Wir blicken in zwei Teilen noch einmal auf die Pressekonferenzen der E3, deren Kuriositäten und auf die vorgestellten Spiele zurück. In Teil 2 geht es um Devolver Digital, Ubisoft, Sony und Nintendo. Devolver Digital: Erfrischend…   
»
0 Die E3 im Rückblick – Spiele, Trailer, Kuriositäten (Teil 1)
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 16.06.2017 - 12:00
So schnell kann es gehen. Vergangenen Donnerstag endete die weltweit größte Spielmesse E3 in Los Angeles. Wir blicken in zwei Teilen noch einmal auf die Pressekonferenzen, deren Kuriositäten und auf die vorgestellten Spiele…   
»

Battlefield 1: Großer Dezember-Patch mit neuer Map veröffentlicht

Battlefield 1 13.12.2016 10:15h » Kommentar schreiben
Battlefield 1: Großer Dezember-Patch mit neuer Map veröffentlicht

Viele Spieler dürften in Battlefield 1 bereits einige Karten in- und auswendig kennen, da kommt neues Futter in Form einer neuen Map gerade recht. Das heute Vormittag erschienene, auf dem PC 3,4 GB große Dezember-Update für Battlefield 1 bringt die Map Giant’s Shadow für Premium-Pass-Besitzer und Vorbesteller, sowie eine Menge weiterer Bugfixes mit sich. Die Updates für die Konsolen folgen um 11 Uhr (PS4) bzw. 13 Uhr (Xbox One). Wir haben das Changelog durchgeackert und fassen für euch die wichtigsten Neuerungen zusammen.

Im Schatten des Giganten

Giant’s Shadow ist eine von der Singleplayer-Kampagne „Through Mud and Blood“ inspirierte neue Map, auf der um einen wichtigen Eisenbahnknoten samt Bahnhof gekämpft wird. Die Karte spielt im Herbst 1918 und bietet 6 Flaggen im Conquest-Modus. Als Behemoth kommt ein Panzerzug zum Einsatz. Ebenso können die Geschütze des abgestürzten Zeppelins benutzt werden. Für alle Battlefield-1-Spieler, die ihr Spiel nicht vorbestellt haben und den Premium Pass nicht besitzen, erscheint die neue Map am kommenden Dienstag, 20. Dezember 2016.

Stabilitäts- und Performance Updates und UI-Verbesserungen

Neben der Behebung von Abstürzen im DirectX-11-Modus wurden auch CPU-Anpassungen und Optimierungen vorgenommen. Speziell für SLI-Systeme ist ebenfalls ein Fix im Update enthalten, der das weit verbreitete Flackern beheben soll und auch der träge oder gar nicht reagierende Quit-Button am Rundenende wurde nun gefixed. Beides wird jedoch nicht explizit im Changelog erwähnt. Das Wechseln vom Customize-Menü zurück ins Spielmenü wurde ebenfalls verbessert, ebenso soll das Scoreboard-Menü am Rundenende nun schneller reagieren. Das Spawnen als Panzerfahrer oder Pilot ohne Fahr- oder Flugzeug soll der Vergangenheit angehören. Auch Explosiv-Icons sollen nun besser sichtbar sein.

Zuschauer und Machinimas erwünscht

Wer schon immer gerne anderen beim Spielen zugeschaut hat oder die passende Perspektive für seine Videos braucht, kommt mit dem Spectator Modus auf seine Kosten. Neben diversen Effekt-Filtern und einstellbarer Schärfentiefe kann zwischen den verschiedenen Modi (Draufsicht, Spielersicht, Freie Kamera) durchgeschaltet werden. Die freie Kamera kann beliebig platziert und bewegt werden. Zudem kann das FOV, die Kamerageschwindigkeit und die Filterstärke angepasst werden.

Hardcore-Modus nicht mehr ganz so Hardcore

Der Schaden im Hardcore-Modus wurde von 200% auf 125% gesenkt. Die Minimap samt Vergrößerung ist wie beim Standard-Setting nun verfügbar, zeigt allerdings keine Positionen von Zielen und Spielern an. Teamkills (und nur die) werden bei den Abschüssen im Kill Log angezeigt. Im UI werden die Anzahl der noch verfügbaren Granaten angezeigt. Weiterhin sollen keine garantierten Abschüsse mit allen Repetierwaffen der Scharfschützen möglich sein.

Weitere Änderungen in der Übersicht

  • Granatenarmbrust für den Supporter: Der Support bekommt ein neues Spielzeug in Form einer Granatenarmbrust. Diese nahezu lautlos agierende Armbrust kann wahlweise mit Splittergrananten oder HE-Granaten bestückt und z.B. gegen den Behemoth aber auch gegen Infanterie eingesetzt werden. Auch bei der Munitionskiste des Support gab es Anpassungen. Sie soll sich nun einfacher aufstellen und benutzen lassen und mehr Munitionsvorrat liefern können.
  • Neue Serverregel „SIR“: Als Servereinstellung hat DICE die Einstellung „Standard Issue Rifles“ hinzugefügt. So können Spieler nun nur noch die Standardwaffe ihrer Fraktion benutzen. Die SMLE MKIII der Briten kann somit beispielsweise nicht mit Zielfernrohr benutzt werden. Die Regel betrifft jedoch nur Custom Server, offizielle Matchmaking-Server sind davon nicht betroffen.
  • RSP: Das Servermietprogramm hat ebenfalls ein kleines Update bekommen. So lassen sich nun mehr als 6 Maps einstellen.
  • Bewegung! Bewegung!: Kleinere Optimierungen gab es auch bei der Bewegung der Soldaten. Das Hängenbleiben an Objekten sowie der nicht immer reibungslose Wechsel vom Liegen in den Sprint wurden gefixed. Bei der Konsolenversion wurde außerdem die Zielhilfe überarbeitet. Sie funktioniert jetzt nur noch, wenn Spieler aktiv auf Gegner zielen.
  • Erstarktes Mark-5-Landship: Da das Landship zu den eher weniger verwendeten Panzern gehörte, hat DICE diesem ein Upgrade spendiert. Die Bewaffnung und die Panzerung wurden verstärkt, zudem ist es jetzt möglich, den Panzer als mobilen Spawnpunkt – identisch zum Schweren Panzer – zu benutzen. Die Panzerung soll nun ebenfalls auf dem Niveau des Schweren Panzers liegen.
  • Tod von oben: Das MG des Fighter Plane wurde leicht verstärkt und die Raketen sind nun etwas schneller. Der Bomber hält nun mehr Schaden von einem MG aus. Die MGs der Kanoniere von Bomber und Attack Plane wurden etwas entschärft. DICE möchte so das schnelle Hin- und Herwechseln zwischen Pilotenplatz und Kanonierplatz vermeiden und würde stattdessen lieber ein vollbesetztes Flugzeug im Sinne des Teamplays sehen. Trotz allem ist das Hin- und Herwechseln weiter möglich, wenn auch weniger lohnenswert als bisher.
  • Tod von oben – Teil 2: Weil der Mörser mit dem letzten Update wohl etwas ungenau wurde, ist er jetzt wieder genauer beim Abfeuern. Der Schaden bleibt wie gehabt. Im Hardcore-Modus wird nun eine große Map zum Feuern angezeigt.
  • Kurze Abklingzeit für Medic-Spritze: Bisher wird die Revive-Spritze des Medics nach kurzen Augenblicken wieder automatisch gefüllt. Hier wurde nun eine Abklingzeit eingefügt, die permanenten Massen-Wiederbelebungen entgegenwirken soll. Steht der Medic allerdings neben einer Munitionskiste des Supporters, entfällt diese Abklingzeit. Medic und Support sollten hier also zusammenarbeiten. Außerdem spendet die Sanitätskiste des Medics nun mehr Gesundheit.
  • Näher ran, bitte! Weil die Schrotflinten (Model 10-A, M97 Trench Gun, 12g Auto) allesamt sehr beliebte Waffen für den Nahkampf sind, jedoch auch auf mittelgroßen Distanzen sehr effektiv waren, wurden sie nun in ihrer Reichweite begrenzt. One-Hit-Kills sollen damit etwas schwieriger und nicht mehr auf so große Distanz wie bisher zu erzielen sein. Die M97 Trench Gun hat zudem eine Kugel mehr spendiert bekommen, die 12g Auto wird etwas präziser. Leichte Maschinengewehre wurden ebenfalls etwas stärker, auch deswegen, weil die Waffen nun ab dem zweiten Schuss mehr Präzision besitzen.
  • Headglitching-Fix für die Sichtlinie: Da es bisher möglich war, in der Außenperspektive von Fahrzeugen auch über Objekte zu schießen, die eigentlich in der Schuss- bzw. Sichtlinie stehen, hat DICE dies nun gefixed.

Das umfangreiche Changelog zum Patch mit allen Änderungen findet ihr hier. Ob dieses Changelog vollständig ist, können wir nicht beurteilen, es enthält jedoch eine Menge Bugfixes und Anpassungen.

[Update]: Der Revive-Bug wurde offensichtlich doch nicht gefixed, wie es in der ersten Version dieser News stand.

Schreibt uns Eure Meinung zur neuen Map und zum Patch in den Kommentaren oder in unserem BF1-Forum.
Zum Abschluss gibt es noch etwas Giant's Shadow Gameplay im Video der Kollegen von PC Games Hardware. Das Videomaterial wurde von DICE zur Verfügung gestellt.

 

Bitte warten Sie während die Kommentare geladen werden