BF-Games.net Login
Veröffentlicht Eintrag Autor Kategorien
18.11.2017 - 23.53 Star Wars: Battlefront II ('17) Chuck der Norris Allgemein
18.11.2017 - 23.23 Was hört ihr gerade? ogragla Off-Topic
18.11.2017 - 22.49 Fun Stuff PrometheusX Off-Topic
18.11.2017 - 21.36 Die US-Regierung unter Donald Trump Underdog Gesellschaft & Politik
18.11.2017 - 16.43 Hass Thread Mr. Klobuerste Off-Topic
0 Battlefield 1: Operations Campaign Update veröffentlicht
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 08.11.2017 - 08:30
Neuer Monat, neues Battlefield 1 Update. Das Operations Campaign Update - auch als November-Patch bekannt - bringt, wie der Name vermuten lässt, die Operationen-Kampagnen mit. Außerdem einen Stapel an Spielinhalten und Bugfixes. Einige…   
»
0 Battlefield 1: Ausblick auf das November-Update – Nivelle Nights wird Basis-Map
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 01.11.2017 - 12:00
Dauerbaustellen sind böse. Sie sorgen für Chaos und nerven Tag für Tag diejenigen, die darin involviert sind. Eine passende Metapher auch für Battlefield 1, denn DICE schraubt aktuell an vielen Bereichen des Spiels, bessert Bug…   
»
7 Battlefield: Revive Network nimmt Downloads offline
Kategorie: Battlefield Serie
von Panzerfahrer @ 27.10.2017 - 16:17
Battlefield 2, Battlefield 2142 und Battlefield Heroes trotz GameSpy-Serverabschaltung weiterzocken - dieses ambitionierte Vorhaben hatte sich das Revive Project auf die Fahnen geschrieben. Seit drei Jahren war es möglich die drei…   
»
2 Battlefield 1: Turning Tides in der CTE spielbar - Weitere Details veröffentlicht
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 16.10.2017 - 21:21
Der dritte DLC für Battlefield 1 "Turning Tides" soll erst im Dezember erscheinen, trotzdem gewährt DICE in der CTE einen frühen Einblick in einige Maps. Der Fokus des DLC liegt auf amphibischen Gefechten, von denen allerdings in den…   
»
2 Battlefield 1: Oktober-Update ab heute verfügbar
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 12.10.2017 - 08:45
Das Monats-Update für Battlefield 1 ist da. Was viele Spieler freuen wird: Die Operationen sind endlich über den Server-Browser auswählbar. Die geplanten Operationen-Kampagnen wurden hingegen auf November verschoben. Dafür…   
»
0 Battlefield 1: Neue Informationen zum Turning Tides DLC - Kampagnen-Update verschoben
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 11.10.2017 - 22:00
Die dritte Erweiterung Turning Tides mit dem Fokus auf amphibischer Kriegsführung soll im Dezember erscheinen. Im Rahmen einer Twitter-Fragerunde hat Producer Andrew Gulotta einige neue Informationen zum kommenden DLC veröffentlicht. Die…   
»
0 Battlefront 2: Beta endet heute
Kategorie: Games Allgemein
von TASS @ 11.10.2017 - 10:45
Wer noch schnell Star Wars Battlefront 2 ausprobieren will, der hat dazu noch Gelegenheit bis heute 18:00 Uhr unserer Zeit. Dann endet die Beta, die vor wenigen Tagen um zwei Tage verlängert worden war. In unserem Forum findet ihr bereits…   
»
0 Battlefield 1: Ein Blick in das Community Test Environment
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 08.10.2017 - 12:29
Das Battlefield 1 Community Test Environment enthält die Spielinhalte von morgen! Grund genug, um mal wieder einen Blick dorthin zu werfen. Neben der generellen Diskussion um Balance und kommende DLCs gibt DICE in sehr ausführlicher Form…   
»
2 Battlefront II: Open Beta startet heute für Vorbesteller
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 04.10.2017 - 00:00
Heute startet die öffentliche Betaphase zu Star Wars Battlefront 2. Wer das Spiel bis zum 30. September vorbestellt hatte, kann sich ab 10 Uhr deutscher Zeit auf PC, PS4 und Xbox One in die großen Schlachten des Star-Wars-Universums…   
»
0 Hell Let Loose: Erstes Gameplay Material zum Start der Kickstarter-Kampagne
Kategorie: Games Allgemein
von El_Exodus @ 01.10.2017 - 20:50
Fast drei Monate ist es nun her, seit es zuletzt etwas Größeres über den kommenden WW2 Strategieshooter Hell Let Loose zu berichten gab. Dem damaligen Wissensstand entsprechend war der nächste Schritt auf Black Matters To-Do…   
»
2 Battlefront II: Infos zur Open Beta - Neuer Trailer erschienen und Systemanforderungen bekannt
Kategorie: Games Allgemein
von Panzerfahrer @ 30.09.2017 - 12:45
Mehr Story, mehr Schauplätze, mehr Anspruch. Star Wars Battlefront 2 soll seinen Vorgänger in allen Bereichen in den Schatten stellen. Ob das tatsächlich so ist, können Spieler nun selbst antesten. Am Wochenende vom 6. bis 9.…   
»
4 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 3
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 22.09.2017 - 12:00
In unserem dreiteiligen Special blicken wir auf Battlefield 1942 zurück und gratulieren dem Altmeister ganz herzlich zum 15. Geburtstag. Heute Teil 3 mit den Mods, den offiziellen Erweiterungen und dem "letzten Gefecht". Mods: Der…   
»
0 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 2
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 21.09.2017 - 12:00
In unserem dreiteiligen Special blicken wir auf Battlefield 1942 zurück und gratulieren dem Shooter-Altmeister ganz herzlich zum 15. Geburtstag. Heute der zweite Teil mit Release-Anekdoten, den Karten und dem…   
»
0 Battlefield 1: Incursions Alpha Keys sind verschickt - Start am 21. September
Kategorie: Battlefield 1
von Panzerfahrer @ 20.09.2017 - 21:30
Wie Producer David Sirland heute über Twitter mitteilte, wurden die Keys für die Alpha von Incursions heute verschickt. Incursions steht ab morgen, 21.09.2017 zur Verfügung und kann auf Herz und Nieren getestet werden. Da sich der…   
»
7 Special: Happy Birthday Battlefield 1942! Teil 1
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 20.09.2017 - 14:00
Battlefield 1942 hat das Multiplayer-Shooter-Genre revolutioniert. 64 Spieler, riesige Maps, spielbare Fahrzeuge und Flugzeuge, sowie innovative Spielmodi sorgten dafür, dass sich das Spiel schnell im Shooter-Umfeld behaupten konnte. Im…   
»
2 Battlefield 1942: HD-Mod in Arbeit
Kategorie: BF42 Allgemein
von Panzerfahrer @ 11.09.2017 - 21:30
Ein Hauch von Nostalgie weht pünktlich zum 15. Geburtstag von Battlefield 1942 über diese Seite. Denn vergangenes Wochenende wurde ein HD-Remaster-Projekt für Battlefield 1942 angekündigt. Der Modder ScureHD will dazu alle Maps…   
»
0 Gamescom: Battlefield 1 Incursions 5vs5 Modus angespielt
Kategorie: Battlefield 1
von El_Exodus @ 10.09.2017 - 18:00
Am Vorabend der diesjährigen Gamescom kündigte EA in deren Opening Show den kommenden kompetitiven Modus Incursions für Battlefield 1 an. Dieser Modus ist die Antwort auf die jahrelangen Bitten der Battlefield Community, den…   
»

Battlefield 1: Großer Dezember-Patch mit neuer Map veröffentlicht

Battlefield 1 13.12.2016 10:15h » Kommentar schreiben
Battlefield 1: Großer Dezember-Patch mit neuer Map veröffentlicht

Viele Spieler dürften in Battlefield 1 bereits einige Karten in- und auswendig kennen, da kommt neues Futter in Form einer neuen Map gerade recht. Das heute Vormittag erschienene, auf dem PC 3,4 GB große Dezember-Update für Battlefield 1 bringt die Map Giant’s Shadow für Premium-Pass-Besitzer und Vorbesteller, sowie eine Menge weiterer Bugfixes mit sich. Die Updates für die Konsolen folgen um 11 Uhr (PS4) bzw. 13 Uhr (Xbox One). Wir haben das Changelog durchgeackert und fassen für euch die wichtigsten Neuerungen zusammen.

Im Schatten des Giganten

Giant’s Shadow ist eine von der Singleplayer-Kampagne „Through Mud and Blood“ inspirierte neue Map, auf der um einen wichtigen Eisenbahnknoten samt Bahnhof gekämpft wird. Die Karte spielt im Herbst 1918 und bietet 6 Flaggen im Conquest-Modus. Als Behemoth kommt ein Panzerzug zum Einsatz. Ebenso können die Geschütze des abgestürzten Zeppelins benutzt werden. Für alle Battlefield-1-Spieler, die ihr Spiel nicht vorbestellt haben und den Premium Pass nicht besitzen, erscheint die neue Map am kommenden Dienstag, 20. Dezember 2016.

Stabilitäts- und Performance Updates und UI-Verbesserungen

Neben der Behebung von Abstürzen im DirectX-11-Modus wurden auch CPU-Anpassungen und Optimierungen vorgenommen. Speziell für SLI-Systeme ist ebenfalls ein Fix im Update enthalten, der das weit verbreitete Flackern beheben soll und auch der träge oder gar nicht reagierende Quit-Button am Rundenende wurde nun gefixed. Beides wird jedoch nicht explizit im Changelog erwähnt. Das Wechseln vom Customize-Menü zurück ins Spielmenü wurde ebenfalls verbessert, ebenso soll das Scoreboard-Menü am Rundenende nun schneller reagieren. Das Spawnen als Panzerfahrer oder Pilot ohne Fahr- oder Flugzeug soll der Vergangenheit angehören. Auch Explosiv-Icons sollen nun besser sichtbar sein.

Zuschauer und Machinimas erwünscht

Wer schon immer gerne anderen beim Spielen zugeschaut hat oder die passende Perspektive für seine Videos braucht, kommt mit dem Spectator Modus auf seine Kosten. Neben diversen Effekt-Filtern und einstellbarer Schärfentiefe kann zwischen den verschiedenen Modi (Draufsicht, Spielersicht, Freie Kamera) durchgeschaltet werden. Die freie Kamera kann beliebig platziert und bewegt werden. Zudem kann das FOV, die Kamerageschwindigkeit und die Filterstärke angepasst werden.

Hardcore-Modus nicht mehr ganz so Hardcore

Der Schaden im Hardcore-Modus wurde von 200% auf 125% gesenkt. Die Minimap samt Vergrößerung ist wie beim Standard-Setting nun verfügbar, zeigt allerdings keine Positionen von Zielen und Spielern an. Teamkills (und nur die) werden bei den Abschüssen im Kill Log angezeigt. Im UI werden die Anzahl der noch verfügbaren Granaten angezeigt. Weiterhin sollen keine garantierten Abschüsse mit allen Repetierwaffen der Scharfschützen möglich sein.

Weitere Änderungen in der Übersicht

  • Granatenarmbrust für den Supporter: Der Support bekommt ein neues Spielzeug in Form einer Granatenarmbrust. Diese nahezu lautlos agierende Armbrust kann wahlweise mit Splittergrananten oder HE-Granaten bestückt und z.B. gegen den Behemoth aber auch gegen Infanterie eingesetzt werden. Auch bei der Munitionskiste des Support gab es Anpassungen. Sie soll sich nun einfacher aufstellen und benutzen lassen und mehr Munitionsvorrat liefern können.
  • Neue Serverregel „SIR“: Als Servereinstellung hat DICE die Einstellung „Standard Issue Rifles“ hinzugefügt. So können Spieler nun nur noch die Standardwaffe ihrer Fraktion benutzen. Die SMLE MKIII der Briten kann somit beispielsweise nicht mit Zielfernrohr benutzt werden. Die Regel betrifft jedoch nur Custom Server, offizielle Matchmaking-Server sind davon nicht betroffen.
  • RSP: Das Servermietprogramm hat ebenfalls ein kleines Update bekommen. So lassen sich nun mehr als 6 Maps einstellen.
  • Bewegung! Bewegung!: Kleinere Optimierungen gab es auch bei der Bewegung der Soldaten. Das Hängenbleiben an Objekten sowie der nicht immer reibungslose Wechsel vom Liegen in den Sprint wurden gefixed. Bei der Konsolenversion wurde außerdem die Zielhilfe überarbeitet. Sie funktioniert jetzt nur noch, wenn Spieler aktiv auf Gegner zielen.
  • Erstarktes Mark-5-Landship: Da das Landship zu den eher weniger verwendeten Panzern gehörte, hat DICE diesem ein Upgrade spendiert. Die Bewaffnung und die Panzerung wurden verstärkt, zudem ist es jetzt möglich, den Panzer als mobilen Spawnpunkt – identisch zum Schweren Panzer – zu benutzen. Die Panzerung soll nun ebenfalls auf dem Niveau des Schweren Panzers liegen.
  • Tod von oben: Das MG des Fighter Plane wurde leicht verstärkt und die Raketen sind nun etwas schneller. Der Bomber hält nun mehr Schaden von einem MG aus. Die MGs der Kanoniere von Bomber und Attack Plane wurden etwas entschärft. DICE möchte so das schnelle Hin- und Herwechseln zwischen Pilotenplatz und Kanonierplatz vermeiden und würde stattdessen lieber ein vollbesetztes Flugzeug im Sinne des Teamplays sehen. Trotz allem ist das Hin- und Herwechseln weiter möglich, wenn auch weniger lohnenswert als bisher.
  • Tod von oben – Teil 2: Weil der Mörser mit dem letzten Update wohl etwas ungenau wurde, ist er jetzt wieder genauer beim Abfeuern. Der Schaden bleibt wie gehabt. Im Hardcore-Modus wird nun eine große Map zum Feuern angezeigt.
  • Kurze Abklingzeit für Medic-Spritze: Bisher wird die Revive-Spritze des Medics nach kurzen Augenblicken wieder automatisch gefüllt. Hier wurde nun eine Abklingzeit eingefügt, die permanenten Massen-Wiederbelebungen entgegenwirken soll. Steht der Medic allerdings neben einer Munitionskiste des Supporters, entfällt diese Abklingzeit. Medic und Support sollten hier also zusammenarbeiten. Außerdem spendet die Sanitätskiste des Medics nun mehr Gesundheit.
  • Näher ran, bitte! Weil die Schrotflinten (Model 10-A, M97 Trench Gun, 12g Auto) allesamt sehr beliebte Waffen für den Nahkampf sind, jedoch auch auf mittelgroßen Distanzen sehr effektiv waren, wurden sie nun in ihrer Reichweite begrenzt. One-Hit-Kills sollen damit etwas schwieriger und nicht mehr auf so große Distanz wie bisher zu erzielen sein. Die M97 Trench Gun hat zudem eine Kugel mehr spendiert bekommen, die 12g Auto wird etwas präziser. Leichte Maschinengewehre wurden ebenfalls etwas stärker, auch deswegen, weil die Waffen nun ab dem zweiten Schuss mehr Präzision besitzen.
  • Headglitching-Fix für die Sichtlinie: Da es bisher möglich war, in der Außenperspektive von Fahrzeugen auch über Objekte zu schießen, die eigentlich in der Schuss- bzw. Sichtlinie stehen, hat DICE dies nun gefixed.

Das umfangreiche Changelog zum Patch mit allen Änderungen findet ihr hier. Ob dieses Changelog vollständig ist, können wir nicht beurteilen, es enthält jedoch eine Menge Bugfixes und Anpassungen.

[Update]: Der Revive-Bug wurde offensichtlich doch nicht gefixed, wie es in der ersten Version dieser News stand.

Schreibt uns Eure Meinung zur neuen Map und zum Patch in den Kommentaren oder in unserem BF1-Forum.
Zum Abschluss gibt es noch etwas Giant's Shadow Gameplay im Video der Kollegen von PC Games Hardware. Das Videomaterial wurde von DICE zur Verfügung gestellt.

 

Bitte warten Sie während die Kommentare geladen werden