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  1. Star Wars: Battlefront II ('17)

    Wenn selbst schon die Mainstream-Medien auf so ein Thema aufspringen. Der wievielte absehbare Shitstorm ist das nun schon? Sie lernen einfach nicht dazu. Wer sich über Jahre so beratungsresistent zeigt und immer wieder austestet wo die Schmerzgrenze beim Kunden liegt, der stürzt halt auch irgendwann mal ab. Sie werden es verkraften. Schade nur um die Lizenz. Könnte mir vorstellen, dass Disney über die ganze Negativpresse nicht gerade erfreut sein wird. Das ganze Loot-/Mikrotransaktionssystem wird nur abgeschaltet, um nicht noch weiter in den Reviews und auf Metacritic abzurutschen. Das einzige was zählt sind gute Testwertungen > 85%. Wenn dann die halbwegs guten Wertungen (die Teile des Spiels durchaus verdient haben) eingesackt sind, wird es wieder eingeschaltet. In einem halben Jahr interessiert das niemand mehr, was heute war. Leider stehen damit auch die Vorzeichen für das nächste Battlefield nicht gut. Denn da wird das ganze wohl in v2 integriert sein. Edit:
  2. Star Wars: Battlefront II ('17)

    Ging wohl hoch her gestern beim Reddit-Chat mit den Entwicklern. http://www.gamestar.de/artikel/star-wars-battlefront-2-entwickler-bestuerzt-ueber-wut-der-fans-aenderungen-in-planung,3322301.html Imho ist DICE primär schon für das ganze Loot-/Mikrotransaktions-Gedöns verantwortlich, aber den mittelmäßigen SP hat wohl vorrangig Motive zu verantworten. Über die Raumschlachten (die von Criterion entwickelt wurden) hört man wenig Negatives - abseits vom Progression-System.
  3. Star Wars: Battlefront II ('17)

    So langsam trudeln bei den deutschen Magazinen die Meinungen zum SP ein: PC Games: Noch ohne Wertung. Bemängelt wird im SP die haarsträubende und klischeehafte Story (die den Tester wohl wütend gemacht hat) und die kurze Spielzeit. Gamestar: Ebenfalls noch ohne Wertung. Bemängelt wird ebenfalls die halbgare SP-Kampagne und viele vergebene Möglichkeiten 4Players: Bewertet den SP mit "Ausreichend" (was wohl einer 40/100 entspricht). Vergebene Chancen eine gute Geschichte zu erzählen. SP zu plump und unglaubwürdig. "Lieblose Zweitverwertung". Gamersglobal gibt 80%. Als Pluspunkt "Gut inszenierte 0815-Story"
  4. Kleine Fragen [andere Spiele]

    Ansonsten halt noch 4Players: http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38725/82675/Need_for_Speed_Payback.html Die geben 65%. Imho hat sich Need for Speed schon vor Jahren selbst ins Abseits geschossen. Das Fahrmodell selbst für Arcade-Spieler einfach nur noch affig, Gang-Gehabe in Einspielfilmchen und ansonsten wenig Langzeitmotivation. Und jetzt im neuen Teil noch Mikrotransaktionen. Selbst auf dem PC gibts mittlerweile genug andere Rennspiele für verschiedene Ansprüche. Von The Crew, Forza Horizon 3 über Project Cars 2 und Forza Motorsport bis hin zu Dirt Rally oder Assetto Corsa. Es gibt genug zu Rasen
  5. Battlefield 1 News

    Operations Campaign Update kommt heute: http://www.bf-games.net/news/10962/battlefield-1-operations-campaign-update-veroeffentlicht.html
  6. BF1: Verabreden

    Also ich wäre für Squad-Play zu haben
  7. Game Screenshots - Keine Splatterbilder!

    Hitman Ich finde es einfach besser als "Absolution" - obwohl das auch gut war. Aber die Levels hier sind riesig. Gerade Sapienza. Tausend und eine Möglichkeit. Manchmal sehr offensichtlich, manchmal gut versteckt.
  8. Game Screenshots - Keine Splatterbilder!

    Ein Geistlicher mit Barcode auf dem Hinterkopf. Dass das keinen beunruhigt... (Hitman) Little Nightmares (Plattformer im Stil von Inside und Limbo)
  9. Battlelog.co P4F BF2

    Sehe ich genauso. Leider nutzen fast alle Spieleseiten das Thema mal wieder für eine Clickbait-/EA-Hate-News. Es ist ganz sicher nicht die feine englische Art von EA, das Projekt erst nach drei Jahren auf Dinge aufmerksam zu machen, die bereits beim Start offensichtlich waren. Trotzdem sollte man differenzieren:. EA hat nicht die sofortige Schließung des Projekts "befohlen", sondern die Betreiber darauf aufmerksam gemacht, dass geistiges Eigentum verwendet wird und dieses unterlassen werden muss. Hierzu gehören Markennamen wie "Battlefield", "Battlelog" und die dazugehörigen Logos und Artworks. Was für EA wohl viel mehr ins Gewicht gefallen sein dürfte ist, dass Battlefield 2 und 2142 (modifiziert / verändert) zum Download angeboten wurde. Meiner Meinung nach ist das der Hauptgrund für die E-Mail. Gegen den Launcher selbst und den Serverbetrieb, der die Spiele am Laufen hielt, hatte EA nämlich nichts einzuwenden. Das Ende des Projekts wurde durch das Team dann selbst verkündet (nicht durch EA), weil es sich jetzt verständlicherweise nicht mehr lohnt, es erneut umzubauen, sodass kein geistiges Eigentum verletzt wird. Insofern hätte man sich natürlich auch schon 2014 fragen können: "Wie ziehe ich das Projekt auf, dass es rechtlich einwandfrei ist".
  10. Battlelog.co P4F BF2

    News auch bei uns: http://www.bf-games.net/news/10960/battlefield-revive-network-nimmt-downloads-offline.html
  11. Battlelog.co P4F BF2

    Das klingt schon endgültig. Schade. Ich fands auch ein cooles Projekt, in das sicher viel Zeit geflossen ist.
  12. Battlefield 1 News

    Turning Tides ab morgen in der CTE. Neue Infos zu DLC-Inhalten. http://www.bf-games.net/news/10959/battlefield-1-turning-tides-in-der-cte-spielbar-weitere-details-veroeffentlicht.html
  13. Battlefield 1 News

    Oktober-Patch ist da. http://www.bf-games.net/news/10958/battlefield-1-oktober-update-ab-heute-verfuegbar.html Vollständiges Update Log kommt im Laufe des Tages. Die wohl wichtigste Neuerung: Operationen sind nun im Server Browser verhanden. EDIT: PATCH NOTES Außerdem gabs ein paar Neuigkeiten zur nächsten Erweiterung Turning Tides: http://www.bf-games.net/news/10957/battlefield-1-neue-informationen-zum-turning-tides-dlc-kampagnen-update-verschoben.html
  14. Star Wars: Battlefront II ('17)

    Verfügbar
  15. Star Wars: Battlefront II ('17)

    Unser Info-Paket kurz vor der Open Beta: http://www.bf-games.net/news/10952/battlefront-ii-infos-zur-open-beta-neuer-trailer-erschienen-und-systemanforderungen-bekannt.html Start der Open Beta am 4.10.2017 für alle Vorbesteller, die bis heute vorbestellt haben. Ansonsten offizieller Betastart am 6.10.2017.