News Battlefield 2 Mixed: IDF, Project Reality & BGF

Mixed: IDF, Project Reality & BGF

Mixed: IDF, Project Reality & BGF
von funakistyle 30.01.2008 23 Kommentare

Ein neues Ingamevideo, reichlich Lesestoff für den deutschen Realismus Fan sowie neue Informationen zu einer der drei World War 2 Mod bietet die aktuelle Mixed Modnews im Bereich Battlefield 2. Während uns IDF: Fight for Independence neue Waffenanimationen in bewegten Bildern anpreist und Project Reality das deutsche Handbuch zur aktuellen Modversion nachliefert, verdichten sich Informationen zu einer neuen Armee bei Battlegroup Frontlines.

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IDF: Waffendemonstration in Bewegtbildern

Ein mehr als dreiminütiges Ingamevideo, welches seit kurzem auf der Videoplattform YouTube aufindbar ist, zeigt einige Waffen der IDF: Fight for Independence Modifikation für BF2 in Aktion. Im Mittelpunkt stehen hier vorallem die von XWW2 Entwickler Chad509 erstellten Waffenanimationen der AK-47 und der israelischen Uzi Maschinenpistole. Zudem schürrt dieses kleine Video weiterhin die Hoffnung, dass IDF den Weg vielleicht doch bald auf eure Festplatte finden wird.

Video @ YouTube.com
  • IDF: Fight for Independence
  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)
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    Project Reality: Deutsches Handbuch zur aktuellen Version

    Die auf Realismus ausgelegte Battlefield 2 Modifikation Project Reality hat für BF2/Mod Einsteiger so ihre Tücken. Auf den Schlachtfeldern von PR ticken die Uhren, was zumindestens einige Funktionen und das Gameplay angeht, doch ein bißchen anders. Für Anfänger bietet es sich daher an, vor dem Spielen von Project Reality, einen Blick in das offizielle Hanbuch zu werfen. Seit dem Release von Project Reality 0.7 stand bis dato nur die englischsprachige Variante des digitalen Schriftstückes zum Download bereit. Seit gestern kann man nun, dank der Übersetzungsarbeit von [R-DEV]Spearhead, auch die deutsche Version des PR Handbuches zur aktuellen Version laden.

    Project Reality v0.7 - Deutsches Handbuch (.PDF)

  • Project Reality
  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)
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    Battlegroup Frontlines: Die Ungarn im Dev Dairy

    Kurz nach der Erstveröffentlichung der Battlegroup Frontlines Modifikation ließ Entwickler Tomcraft im BGF Forum durchblicken, dass man gerne die Ungarn als neue Fraktion für die Ostfront hätte. [BGF]Dauntless bestätigt dieses Vorhaben nun im BGF Developer's Dairy (Registrierung nötig !) mit ersten WIP Renderpics zur ungarischen Armee. Ein Besuch des Entwicklertagebuchs kann demnach nicht schaden. Vielleicht geben sich die Magyaren ja in einem der nächsten Battlegroup Frontlines Update ganz offiziell die Ehre.

  • Battlegroup Frontlines
  • Modbeschreibung, -news und -downloads (BF-Games)
  • Bilder

    Kommentare
    30.01.2008 16:44 DeTo.PS
    hmm lecka

    die Ak bei IDF hat genau den Sound den ich mir immer für AKs vorstelle :)
    30.01.2008 16:46 horror
    pr handbuch auf deutsch seeeeeeeeeeeeeeehr empfehlenswert für alle die mal project reality antesten möchten .
    es gibt für langwierige pr spieler nichts nervigeres als die fragen wie zb : wieso sterbe ich im panzer , warum kann ich nicht losfahren , wieso gibt es keine spawnpunkte und ähnliche kleinigkeiten die alle sehr gut erklärt werden im handbuch.das sind noch die simpelsten änderungen in pr und diese grundlagen sollte man wirklich schon verstanden haben .
    andere dinge die etwas komplizierter sind werden auch gut erklärt aber sowas kann man auch mal auf dem server erfragen wenn man es noch nicht ganz verstanden hat.

    um wirklich in den vollen genuss von pr zu kommen MUSS man das ganze system verstanden haben sonst bleiben einem die besten dinge von pr verwehrt und das wäre echt schade für jeden interessierten mod spieler.
    30.01.2008 16:53 =kettcar=
    wie jetzt SpaerHead? ich dachte Mainerror hat das übersetzt?
    30.01.2008 17:12 funakistyle
    Main ist glaube ich für das Wiki zuständig, so hab ich das jedenfalls verstanden.
    30.01.2008 17:18 Gast
    Cooler Sound bei der UZI!
    Eigentlich können die IDF Modder gleich für BF3 weitermodden, ich glaub nicht dass es für BF2 noch groß Sinn macht zu releasen wenns eh keiner spielt...oder sie machens wie Red Crucible und wechseln zur Unreal3 - engine! Wär nur schade, wenn die ganze Arbeit völlig umsonst wäre wie z.b. bei USI weils einfach keine sau spielt!
    Naja hoffen wir das beste, ich werds mir auf jedenfall anschauen!
    30.01.2008 17:28 hall0
    Echt net schlecht das Video zeigt auch einiges was ich noch net gesehn hab (Shermandingens) :)

    @C4ble
    Glaubste mit BF3 wirds besser die Situation mit mods?
    30.01.2008 17:29 XtremePhilipp
    Echt schöner und satter sound bei AK und Uzi
    30.01.2008 17:34 Battle-F-15
    ...die News geht im ganzen Getummel vom Rankinghacking und BF:Heroes leider total unter.

    Aber ich werde mir das Handbuch auf jeden Fall mal saugen
    30.01.2008 17:50 =RMC= Bolleck0302
    @XtremePhilipp

    ich würde da eher nicht auf ne uzi sondern auf ne Thompson SMG M1A1 tippen
    gab es damals überhaupt schon DIE Uzi ??

    @topic nice alles drei ;-)
    30.01.2008 17:54 Vestalis
    @IDF Video - offizelles Update damit kommt die Tage, ihr seid einfach zu schnell :)


    @Bolleck - Es ist ne Uzi ;-)
    30.01.2008 18:02 (R-DEV)sofad
    eine kleine ergänzung zum 0.7er handbuch.
    spearhead ist nicht nur der übersetzer, sondern auch der autor des englischen originals. das deutsche 0.7er manual ist also in gänze sein verdienst! ;)

    außerdem sei noch gesagt, das diese version die änderungen im aktuellen serverpatch (0.7b) mit beinhaltet.
    30.01.2008 18:03 Gast
    @1God
    Stimmt, also gleich ne andere Engine!^^

    @Bolleck
    Ja gab es, die Uzi wurde so um 1949 erfunden!
    30.01.2008 18:35 Vestalis
    @C4ble - BF3 wird denk ich mal ne andere Engine haben, die Engine von BF2 is auch weniger das problem als der Support von EA/Dice bzw. eben der "nicht-support" :p
    30.01.2008 18:55 =kettcar=
    sry FU mein Fehler, hab ihm nur mal bei was geholfen und wusste nicht mehr genau was.
    30.01.2008 18:55 gekko434
    der sound der AK gefällt mir nüscht
    30.01.2008 18:58 daynexe
    Die AK ist sehr hüpsch animiert. Zudem klingt si noch super!
    30.01.2008 19:29 -l*sputnik-
    idf gefällt, au wenn das szenario politisch nich ganz "koscher" is :)
    aber welches szenario is das schon...
    hauptsache es spielt au mal jmd. die mod, nö ? denk aber au mal das die cold-war-szenarien nur einen sehr kleinen (aber feinen!) anhänger-kreis besitzen, da wwII- und modern warfare-szenarien wohl etablierter sind.
    man könnte ja ne art supermod im kampagnen-stil draus basteln und bfk, idf und eod vereinen...^^
    30.01.2008 22:16 c_A_p_o_N_e
    ich würd mal behaupten die deploy ani der ak is zu lang...
    30.01.2008 22:29 Striker
    nicht schlecht nicht schlecht
    30.01.2008 23:24 Iceman92
    die uzi bei idf is geil ... aber alle uzis hab meist das selbe problem zu hohe kadenz bei zu kleinem mag ... ja ok sie is halt eigentlich ne cqb waffe, aber wie auch immer uzi is un bleibt geil
    31.01.2008 02:36 .:FUW@:.
    Danke für das Deutsche Handbuch!! Vielleicht trauen sich dann mal mehr Leute an PR ran.

    PR 4 EVER :)

    31.01.2008 15:57 Gast
    @Vestalis
    Was ich damit eigentlich auch sagen wollte ist, dass es vielleicht klüger wäre schonmal entsprechende Models zu basteln usw. damit man bei erscheinen von BF3 sofort loslegen kann um dann eine der ersten Mods zu sein die releasen...

    Nachdem ich aber gerade in der PC Action gelesen hab, dass Dice gerade an einem ganz anderen Spielkonzept arbeitet (und somit BF3 wohl noch auf sich warten lässt) glaub ich eher es wär besser für eine andere Engine zu modden...wär einfach schade, wenns dann bei BF2 keiner spielt!
    01.02.2008 20:29 Gast
    nice....lode ich mir!!!§§