Double X
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`So, und weiter gehts^^
1. Wir wollen 3-4 Maps machen, mit neuem Szenario und neuen Objekten
2. siehe 1. --> Komplett eigene Gebäude, Fahrzeuge ect
3. Ne, kein Geld, is ja für die CoOmmunity
4. Ne, das is ganz einfach, du brauchst nur die Map in dein Level verzeichniss kopieren und fertig !
Die ganzen Objekte sind schon in der Map, und werden nicht im BF2 verzeichniss gespiechert ... ist ein bischen trickreich aber genial ^^
Denn ne Mod wäre doof, da ist die chance gering das es gespielt wird (außer die wird mega umfangreich), aber nur BF2 maps, wo eben neuer content drinne ist ohne jegliche mods spielt jeder gerne
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Also, fangen wir mal an
1. Das wird fertig, da ich bis jetzt jede meiner Maps fertig gemacht habe und auch dieses Projekt bis zum Ende gemacht wird (Letzte Map: ALPIN RESSORT --> Ist im Mapvorstellungs Forum)
2. Das Pack wird daher in der GS veröffentlicht, da ich bereits eine Anfrage gemacht habe und die mir es bestätigt haben. Des weiteren habe ich Notfalls auch Conections zu PCA, bei denen ich schon 2 Mappacks released habe, genau so wie PCG
3. Ne, eben nicht, wir brauchen eben nur einen weiteren Moddler, da einer einfach zu lange für objekte braucht !
Die Maps mache ich und ein Kumpel, das geht ziemlich fix, objekte importieren klappt auch gut, nur muss eben jemand die objekte erstellen.
So viele objekte werden da auch nicht benötigt, da ja BF2 auch schon ein großes repertoir hat
4. Coden brauchen wir auch eher weniger, es sein denn wir bauen noch ein paar extra Vehicel rein, aber das steht momentan noch am rande, und kommt darauf an wie gut es in 3ds mit fahrzeugen aussieht
5. hm .. andere mod .. gute frage ... hab ich mir auch schon etwas überlegt, z.b. meine Alpin Ressort karte hat ja auch eigene Skinns, die theoretisch frei entnehmbar sind. Für das Problem müssen wir uns noch was trickreiches einfallen lassen
6. jop, bilder der ersten Objekte hats es:
http://fanta-media.clausware.de/bf2mod_wip...ens/bunker1.jpg
http://fanta-media.clausware.de/bf2mod_wip...s/wachturm3.jpg
http://fanta-media.clausware.de/bf2mod_wip...ngamebunker.JPG
http://fanta-media.clausware.de/bf2mod_wip...unker2_WIP1.jpg
http://fanta-media.clausware.de/bf2mod_wip...ns/wachturm.jpg
(Das is für die erste Map: AREA_69 )
Hoffe mal das reicht als erste Erleuterung
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Jop, ihr habt richtig gelesen, ich bin auf der suche nach 1-2 Moddler/Skinner für ein eigenes Boosterpack !
Wir haben im Team 2 Mapper, einen Skinner und einen Moddler/Skinner, der aber gerade nur sehr wenig Zeit zum skinnen hat.
Daher meine Suche:
WIR BRAUCHEN EINEN DER SICH MIT 3DS UND DEN BF2 TOOLS (auch UVW ect.) AUSKENNT.
Interesse??
Melde dich einfach mal bei mit in ICQ: 208799711
(Boosterpack wird dann in der Gamestar veröffentlicht)
Weitere Infos ect bei uns im Forum
www.GRANDMASTERS.de
MfG
Double X, Mapper
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Nach nun fast 100h Arbeit ist es vollbracht
Die neue Karte ALPIN RESSORT von DOUBLE X steht in den Startlöchern.
Info: Diese Karte wird bald bei GAMEZCLUB in der BF2 Liga gespielt
SCREENS:
Downloads:
Video: http://dbx.dbhclan.de/files/i-play/alpin_ressort_preview.mpg
Map Installer: http://www.mygm.org/mygm/downloads/index.p...show&id=2&hl=99
VIEL SPASS BEIM ZOCKEN !!!!!
PS: Wäre n1 wenn ihr die bei euch im DL bereich hättet
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Es ist so weit: Das Warten hat sich gelohnt !
Meine Map, Paradise Island hat nun den finalen Status erreicht !
Die Map könnt ihr hier Downloaden:
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/ParadiseIsland.rar
Server IP: 85.25.137.37:16570
WICHTIG! Wenn ihr die Map auf einem Linuxserver laufen lassen wollt, dann müsst ihr den Ordern "Info" klein schreiben (also "info) dann funktionierts !
Screenshots:
Screen 1:
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/scree...and/screen1.JPG
Screen 2
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/scree...and/screen2.JPG
Screen 3
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/scree...and/screen3.JPG
Screen 4
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/scree...and/screen4.JPG
Screen 5
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/scree...and/screen5.JPG
Screen 6
http://doublex.dbhclan.de/files/maps/scree...and/screen6.JPG
Weitere Infos unter:
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genau, i-play ist the
BEST
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Durch eine Umstrukturierung in unserem Clan, mussten leider einige von unseren Membern gehen.
Aus diesem Grund suche wir jetzt wieder neue BF:V Member.
Wir haben momentan eine Homepage: www.important-play.de
Einen TS2 Server
Und der BF:V server ist auch in wenigen Wochen da !
Und nicht zu vergessen, Unser Team ist echt spitzenklassen, die Leute sind nett, und immer da wenn man ein Problem hat.
Wir suche zuverlässige Member, die Termiene einhalten, und auch wenn möglich bei den Trains größtenteils anwesend sind, da wir davor mit einigen Membern in diesen Punkten nprobleme hatten.
Wer Interesse hat, einfach das JOIN US Fourular auf unserer Homepage (www.important-play.de) ausfüllen, und ich werde mich dann um den Rest kümmern.
MfG
i-plaY-V.Double X
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So, erstmal hallo alle zusammen.
Ich habe gestern mein erstes Mappack fertiggestellt, sammt Instalationsprogram.
Ich hoffe es gefällt euch
Hier der Link:
oder schaut auf:
Viel Spass noch beim Zocken
GL & HF
MfG
i-plaY-V.Double X
Suche Deutsches Tutorial Zum Objekte Machen
in Editing: Mods
Geschrieben
hm .. also Maps samt objekte ist ja wohl das umfangreichste an ner mod, ein menü gaht ja da doch recht fix
und für Maps brauchst du den Battlecraft, 3ds, Photoshop und sehr viel Zeit !
Somit denke ich das du da alleine ohne Erfahrung kaum weit kommen wirst !